Tech
GPS du cerveau : Marmoset Gaze révèle de nouvelles perspectives dans la navigation spatiale
résumé: Les chercheurs ont découvert que le singe commun, un primate diurne, navigue dans son environnement différemment des souris précédemment étudiées, reflétant ses adaptations environnementales uniques.
Les singes escargots utilisent des repères visuels, s’appuient sur des changements rapides du regard de la tête lorsqu’ils sont immobiles et réduisent les mouvements de la tête lorsqu’ils sautent. En revanche, les souris utilisent des mouvements de tête à basse vitesse et une exploration tactile des moustaches.
Au niveau cellulaire, les régions hippocampiques de l’orang-outan montrent une sélectivité pour la vue 3D et l’orientation de la tête, suggérant que le regard, plutôt que le lieu, est la clé de la navigation spatiale.
Faits marquants:
- Les souris et les rats utilisent différentes stratégies pour explorer leur environnement, ce qui reflète leurs niches écologiques distinctes. Les ouistitis dépendent fortement des repères visuels et minimisent les mouvements de la tête pendant la navigation.
- Dans les régions de l’hippocampe des singes, les chercheurs ont observé une sélectivité pour la visualisation 3D et l’orientation de la tête, suggérant une mobilité spatiale « basée sur le regard », contrairement à la navigation « basée sur le lieu » observée chez les rats.
- Contrairement aux rats, les marmousets manquent de vibrations thêta rythmiques pendant la locomotion. Au lieu de cela, ils montrent la réinitialisation des oscillations thêta déclenchées par les changements de regard de la tête, qui coïncident avec l’activation des interneurones.
source: Actualités des neurosciences
Dans une nouvelle étude, les scientifiques ont découvert que le singe commun (orang-outan), un primate connu pour sa vision diurne unique, navigue dans son monde d’une manière totalement différente de celle des rats précédemment étudiés.
La recherche met en évidence le rôle de l’hippocampe – souvent comme le GPS du cerveau – dans la navigation spatiale.
Contrairement aux rats, les singes marins utilisent une stratégie d’exploration visuelle à l’arrêt et se déplacent vers des cibles en réduisant les mouvements de la tête. Ils s’appuient sur des tours de tête rapides pour explorer leur environnement, ce qui est un contraste intéressant avec les mouvements de tête à basse vitesse des souris et les explorations tactiles des moustaches.
« On voit que les stratégies d’exploration et de navigation reflètent l’adaptation de chaque espèce à sa niche écologique », expliquent les chercheurs. « Pour les singes, le recours aux repères visuels est cohérent avec leur comportement normal pendant la journée. »
Au niveau cellulaire, les différences deviennent plus apparentes. Les régions hippocampiques CA3/CA1 des ouistitis montrent une sélectivité pour la vue 3D, l’orientation de la tête et l’emplacement dans une moindre mesure.
Cela semble être lié à des combinaisons de ces variantes, ce qui suggère que les singes utilisent principalement le regard pour la navigation spatiale.
Contrairement aux rats, les singes n’ont pas les vibrations thêta rythmiques des potentiels de champ locaux pendant la locomotion. Au lieu de cela, ils affichent une réinitialisation des oscillations thêta causées par les changements de regard de la tête.
Cette réinitialisation coïncide avec l’activation des interneurones, suivie de diverses altérations de l’activité des cellules pyramidales.
Cette différence dans la locomotion du jeune singe par rapport au modèle de rat reflète les capacités de détection distales des adaptations de l’orang-outan à la vision diurne. Les résultats ont conduit les chercheurs à considérer l’hippocampe ouistiti comme un système GPS, le « G » signifiant regard fixe.
Non seulement cette étude fascinante ouvre la porte à une compréhension plus approfondie de la navigation spatiale entre les espèces, mais elle pourrait également conduire à des avancées dans l’étude du fonctionnement et de la locomotion du cerveau humain.
À propos de cette recherche dans Neuroscience News
auteur: Nouvelles des neurosciences Communications
source: Actualités des neurosciences
communication: Actualités des neurosciences Communications – Actualités des neurosciences
image: Image créditée à Neuroscience News
Recherche originale : Accès fermé.
« L’hippocampe du singe orang-outan commun est GPS, mais G est pour le regardÉcrit par Diego B. Pise et al. puresafe
un résumé
L’hippocampe du singe orang-outan commun est GPS, mais G est pour le regard
L’hippocampe des mammifères a été comparé à un système de positionnement global (GPS) qui permet la navigation spatiale. Cette idée a été principalement tirée d’études sur des mammifères nocturnes, comme les souris ; qui manquent de nombreuses adaptations à la vision diurne par rapport aux primates diurnes.
Ici, nous montrons que tout en se nourrissant dans un labyrinthe 3D, le singe commun, un organisme diurne néotropical avec une vision stéréoscopique pure des couleurs, utilise principalement des changements rapides de regard de la tête tout en étant immobile pour explorer visuellement son environnement, puis se dirige vers des cibles qui minimisent les mouvements de la tête. . D’autre part, les souris bougent la tête à basse vitesse tout en sautant pour explorer l’environnement à l’aide de leurs moustaches.
Ces différences dans les stratégies d’exploration et de navigation reflètent les adaptations sensorielles des deux espèces à leur environnement écologique. Les neurones pyramidaux putatifs de l’hippocampe CA3/CA1 du singe montrent une sélectivité pour la vue 3D et l’orientation de la tête et moins pour la spatialité, mais principalement pour les combinaisons de ces variables.
Les neurones inhibiteurs internes sont réglés sur la vitesse angulaire de la tête et la vitesse de translation 3D, la plupart des cellules présentant une sélectivité mixte pour les deux variables.
Les escargots n’ont pas les oscillations thêta rythmiques des potentiels de champ locaux observés pendant la locomotion chez la souris. Au lieu de cela, ils ont montré une réinitialisation des oscillations thêta déclenchées par des changements de regard qui se sont produits simultanément avec l’activation des interneurones, suivis de diverses altérations de l’activité des cellules pyramidales.
Nos résultats montrent que les stratégies d’exploration/navigation visuelle du marmouset et les spécialisations hippocampiques qui les sous-tendent diffèrent de celles observées chez la souris, reflétant les capacités de détection distales des adaptations des ouistitis à la vision diurne. Ainsi, l’hippocampe du singe peut être considéré comme un GPS, mais G est pour regarder fixement.
« Drogué aux voyages. Amateur de café. Évangéliste incurable des médias sociaux. Zombie maven. »
Tech
Le OnePlus Nord 4 utilise Geekbench et possède des certifications confirmant le chipset et la batterie
On dit depuis longtemps que le OnePlus Nord 4 est une nouvelle image du OnePlus Ace 3V, uniquement chinois. La semaine dernière, cela a été quelque peu confirmé par une rumeur selon laquelle le Nord 4 serait alimenté par le chipset Snapdragon 7+ Gen 3 de Qualcomm – tout comme l'Ace 3V.
Maintenant, une liste Geekbench est apparue pour le téléphone OnePlus portant le numéro de modèle CPH2621, et saviez-vous qu'il est alimenté par le même SoC ? Il pourrait donc s'agir du Nord 4.
Il a obtenu un score monocœur de 1 875 et un score multicœur de 4 934, et le prototype testé disposait de 12 Go de RAM, bien que davantage d'options de mémoire puissent être disponibles au lancement. Sans surprise, il fonctionne sous Android 14 et le Nord 4 devrait ajouter OxygenOS 14 en plus.
Le même appareil a également passé par le processus de certification Eurofins, qui a révélé qu'il dispose d'une batterie d'une capacité nominale de 5 430 mAh, qui sera sans aucun doute annoncée comme ayant une capacité typique de 5 500 mAh. Dis-le avec nous – Tout comme Ace 3V. Cependant, l'intrigue s'épaissit (ou plutôt, diverge Un petit peu) en matière de charge, car cette certification nous indique que le Nord 4 supportera 80W, mais l'Ace 3V supportera 100W.
Nous ne savons pas ce qui se passe ici, mais dans le passé, les appareils OnePlus étaient connus pour prendre en charge une charge filaire plus lente sur les marchés nord-américains, cela pourrait donc être le cas. Sinon, cela n'a pas de sens que le Nord CE4, récemment dévoilé, moins cher, prenne en charge une charge plus rapide (100 W) que le Nord 4, mais des choses plus étranges se sont produites dans le monde mobile dans le passé.
À l’avenir, la base de données Camera FV 5 indique que le Nord 4 aura un appareil photo principal de 50 MP avec OIS et une ouverture f/1,9, qui est également légèrement différente de l’ouverture f/1,8 du jeu de tir principal Ace 3V. Cependant, la caméra selfie 16MP semble être identique.
On ne sait pas quand le Nord 4 sera officiellement lancé, mais cela devrait arriver bientôt. Nous vous tiendrons au courant, bien sûr.
« Drogué aux voyages. Amateur de café. Évangéliste incurable des médias sociaux. Zombie maven. »
Tech
Fortnite a été le jeu le plus rentable en mars sur six marchés Graphiques Newso
Le jeu Battle Royale d'Epic Game, Fortnite, est en tête des classements de revenus et d'engagement des utilisateurs de Newzoo pour le mois de mars.
C'est ce qui ressort des graphiques mensuels d'engagement et de revenus du cabinet de recherche pour le mois de mars pour les jeux sur PC, Xbox, PlayStation et Switch.
Les données couvrent désormais les marchés des États-Unis, du Royaume-Uni, de l’Allemagne, de la France, de l’Espagne et de l’Italie. Fortnite compte toujours le plus grand nombre d'utilisateurs actifs mensuels (MAU) par rapport à février. Le mois dernier, le jeu de tir à la troisième personne s'est également classé deuxième en termes de revenus de consommation.
Newzoo a également reconnu que le nombre d'utilisateurs actifs de Helldivers 2 a continué d'augmenter après son lancement en février, où il s'est classé 11ème en termes d'engagement.
Concernant la participation globale pour le mois, Michael Wagner, analyste principal chez Newzoo, a déclaré : « Diablo IV revient dans le top 20 après une baisse de prix de 50 % fin mars, qui a entraîné une augmentation du nombre de joueurs de F1 23. et Sifu figurent dans la liste des 20 meilleurs jeux PlayStation à inclure sur PlayStation Essentials, et Palworld montre des signes de ralentissement après n'avoir publié aucun nouveau contenu en mars.
Les 20 principales sources de revenus ont présenté plusieurs nouvelles versions au cours du mois. Dragon's Dogma 2 de Capcom a pris la deuxième place, tandis que le nouveau titre de lutte de 2K, WWE 2K24, a pris la septième place.
Le dernier jeu de baseball de Sony, MLB The Show 24, était le 15e jeu le plus rentable. Pendant ce temps, The Outlast Trials de Red Barrels est arrivé à la 20e place.
Voici le top 20 des jeux pour les utilisateurs actifs mensuels aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Allemagne, en France, en Espagne et en Italie pour le mois de mars, sur PC et consoles, selon Newzoo :
Rang | Classement le mois dernier | Titre |
---|---|---|
1 | 1 | Fortnite |
2 | 2 | Call of Duty : Modern Warfare II/III/Warzone 2.0 |
3 | 3 | Artisanat du Maine |
4 | 4 | Grand Theft Auto V |
5 | 5 | Roblox |
6 | 6 | Ligue de fusée |
7 | 7 | Tom Clancy's Rainbow Six : Siège |
8 | 8 | EA Sports FC 24 |
9 | 14 | Plongeurs de l'enfer 2 |
dix | 9 | Légendes Apex |
11 | dix | Surveillance 1 et 2 |
1 2 | 11 | Sims 4 |
13 | 1 2 | Madden NFL 24 |
14 | 17 | NBA 2K24 |
15 | 15 | League of Legends |
16 | 20 | Destin 2 |
17 | 18 | Chute des hommes |
18 | 16 | Counter Strike 2 et c'est parti |
19 | 19 | courageux |
20 | 26 | Diablo IV |
Voici les 20 jeux les plus rentables aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Allemagne, en France, en Espagne et en Italie pour le mois de mars, sur PC et consoles, selon Newzoo :
Rang | Classement le mois dernier | Titre |
---|---|---|
1 | 2 | Fortnite |
2 | nouveau | Doctrine du Dragon II |
3 | 4 | EA Sports FC 24 |
4 | 1 | Plongeurs de l'enfer 2 |
5 | nouveau | WWE 2K24 |
6 | 6 | NBA 2K24 |
7 | 3 | Call of Duty : Modern Warfare II/III/Warzone 2.0 |
8 | 14 | Tom Clancy's Rainbow Six : Siège |
9 | 5 | Madden NFL 24 |
dix | 9 | courageux |
11 | 15 | Roblox |
1 2 | dix | League of Legends |
13 | nouveau | Spectacle MLB 24 |
14 | 38 | Diablo IV |
15 | 16 | Grand Theft Auto V |
16 | 19 | Sims 4 |
17 | 40 | Destin 2 |
18 | 11 | Légendes Apex |
19 | 21 | Artisanat du Maine |
20 | nouveau | Essais récents |
« Drogué aux voyages. Amateur de café. Évangéliste incurable des médias sociaux. Zombie maven. »
Tech
Pour réduire les coûts, Samsung retarderait les améliorations de la batterie du Galaxy S25 Ultra
Samsung, cherchant à réduire ses coûts, prévoit de conserver la batterie de 5 000 mAh du Galaxy S25 Ultra avec une charge rapide de 45 W.
Samsung doit surveiller de près les coûts du Galaxy S25 Ultra. Comme nous l'avons déjà entendu, Qualcomm augmente les prix du processeur d'application Snapdragon 8 Gen 4 qui aura des cœurs de processeur Qualcomm dédiés et n'aura pas de cœurs à faible consommation d'énergie utilisés pour gérer de petites tâches sans consommer de grandes quantités de pouvoir. . L'utilisation de technologies de batterie avancées réduirait certainement la marge bénéficiaire de Samsung sur le Galaxy S25 Ultra.
« Drogué aux voyages. Amateur de café. Évangéliste incurable des médias sociaux. Zombie maven. »
-
entertainment2 ans ago
Découvrez les tendances homme de l’été 2022
-
Top News2 ans ago
Festival international du film de Melbourne 2022
-
Tech1 an ago
Voici comment Microsoft espère injecter ChatGPT dans toutes vos applications et bots via Azure • The Register
-
science2 ans ago
Les météorites qui composent la Terre se sont peut-être formées dans le système solaire externe
-
science3 ans ago
Écoutez le « son » d’un vaisseau spatial survolant Vénus
-
Tech2 ans ago
F-Zero X arrive sur Nintendo Switch Online avec le multijoueur en ligne • Eurogamer.net
-
entertainment1 an ago
Seven révèle son premier aperçu du 1% Club
-
entertainment1 an ago
Centenaire des 24 Heures – La musique live fournit une bande-son pour la course