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Bethesda répond aux commentaires négatifs sur Starfield sur Steam

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Bethesda répond aux commentaires négatifs sur Starfield sur Steam

Bethesda a pris la mesure inhabituelle pour un fabricant de jeux vidéo de premier plan de répondre aux critiques négatives de Starfield sur Steam.

Comme repéré Andy Hodgetts, développeur du projet Zomboid Cela a été signalé dans un tweet, car les représentants de la société appartenant à Microsoft ont répondu aux avis négatifs sur la plate-forme de Valve depuis début novembre, dans un contexte de note « mitigée » des avis des utilisateurs de Starfield de 69 %.

La plupart des critiques négatives reflètent des plaintes courantes concernant le jeu spatial tentaculaire, par exemple ce Publié le 6 novembre par un joueur avec 56 heures à Starfield.

Ennuyeux et surfait. Il y a un vaste monde à explorer, rempli principalement de planètes vides. Je comprends. Ils doivent faire cela pour vous vendre l’idée qu’il s’agit d’un monde complet, mais cela ne rend pas le jeu plus amusant. Vous pouvez atterrir sur n’importe quelle planète et explorer des emplacements copier/coller. Vous verrez exactement les mêmes endroits d’un bout à l’autre de l’univers et partout entre les deux. Un mélange de mécaniques chaotiques et giflées ensemble. Arbres de compétences volumineux, « exploration », artisanat, construction de bases, RPG, FPS, space opera. Starfield ne sait pas ce qu’il veut être. Aussi large qu’un océan et profond qu’un étang. Vous pouvez explorer partout, mais pourquoi voudriez-vous le faire ?

Les 20 questions d’IGN – Devinez le jeu !

Cet avis a suscité une réponse d’une personne nommée « Bethesda_Kraken [developer] », qui a signé son message comme provenant du support client Bethesda :

Salutations,

Merci d’avoir pris le temps de laisser un avis sur Starfield !

Nous sommes désolés que vous n’aimiez pas atterrir sur différentes planètes et en trouver beaucoup vides.

Certaines planètes Starfield sont censées être vides de par leur conception, mais ce n’est pas ennuyeux. « Quand les astronautes sont allés sur la Lune, il n’y avait rien là-bas. » Le but de l’exploration de Starfield est d’évoquer un sentiment de petitesse chez les joueurs et de les faire se sentir dépassés. Vous pouvez continuer à explorer et trouver des mondes contenant les ressources dont vous avez besoin ou des avant-postes cachés dans lesquels rechercher.

Pour nous faire part de vos commentaires sur le développement de Starfield, n’hésitez pas à soumettre vos commentaires en utilisant ce formulaire. ici.

Jamais arrêter d’explorer!

Service client Bethesda

C’est une belle réaction, et il cite Ashley Cheng, directeur général de Bethesda, qui a déclaré la phrase : « Quand les astronautes sont allés sur la Lune, il n’y avait rien là-bas. Ils ne s’ennuyaient certainement pas » dans un Le New York Times La fonctionnalité a été déployée avant le lancement de Starfield en septembre.

ici Réponse plus récenteencore une fois de la part du public de Bethesda_Kraken, a reçu une critique négative d’un joueur de Starfield avec plus de 76 heures de connexion.

L’histoire est générique telle quelle et le gameplay devient ennuyeux. J’aurais aimé qu’il y ait une raison de se soucier d’explorer des planètes et de construire des avant-postes. Tout est amusant jusqu’à ce que vous le fassiez une fois, puis tout devient une corvée répétitive et sans âme.

C’est la réponse du développeur, publiée le 27 novembre, le même jour que la critique.

Salutations,

Merci d’avoir pris le temps de laisser un avis sur Starfield !

Vous pouvez voler, vous pouvez tirer, vous pouvez exploiter, vous pouvez piller !

Starfield est un RPG avec des centaines d’heures de quêtes à accomplir et des personnages à rencontrer. La plupart des quêtes varient également en fonction des compétences et des décisions de votre personnage, ce qui modifie considérablement les résultats du jeu. Essayez de créer différents personnages avec des antécédents et des caractéristiques qui entrent en conflit ou entrent en conflit avec votre personnalité précédente. Vous aurez l’impression de jouer à un jeu complètement différent. Mettez des points dans différentes compétences d’un personnage que vous avez créé précédemment, et vous aurez désormais des décisions complètement différentes à prendre et des difficultés à affronter.

Il y a tellement de niveaux dans Starfield, où vous découvrirez des choses que vous ne saviez pas possibles après avoir joué pendant des centaines d’heures.

Même après avoir terminé l’histoire principale, votre aventure ne se termine pas ! Vous pouvez passer à New Game+ pour continuer à explorer Starfield et tout ce qui existe !

Jamais arrêter d’explorer!

Service client Bethesda

En voici un autre Exemplemais cette fois de quelqu’un nommé Bethesda_FalcoYamaoka, qui est également inscrit en tant que support client Bethesda :

Salutations,

Merci d’avoir pris le temps de laisser un avis sur Starfield !

Nous sommes désolés que vous n’aimiez pas atterrir sur différentes planètes et en trouver beaucoup vides.

Certaines planètes Starfield sont censées être vides de par leur conception, mais ce n’est pas ennuyeux. « Quand les astronautes sont allés sur la Lune, il n’y avait rien là-bas. » Le but de l’exploration de Starfield est d’évoquer un sentiment de petitesse chez les joueurs et de les faire se sentir dépassés. Vous pouvez continuer à explorer et trouver des mondes contenant les ressources dont vous avez besoin ou des avant-postes cachés dans lesquels rechercher.

Starfield est un RPG avec des centaines d’heures de quêtes à accomplir et des personnages à rencontrer. La plupart des quêtes varient également en fonction des compétences et des décisions de votre personnage, ce qui modifie considérablement les résultats du jeu. Essayez de créer différents personnages avec des antécédents et des caractéristiques qui entrent en conflit ou entrent en conflit avec votre personnalité précédente. Vous aurez l’impression de jouer à un jeu complètement différent. Mettez des points dans différentes compétences d’un personnage que vous avez créé précédemment, et vous aurez désormais des décisions complètement différentes à prendre et des difficultés à affronter. Il y a tellement de niveaux dans Starfield, où vous découvrirez des choses que vous ne saviez pas possibles après avoir joué pendant des centaines d’heures.

Même après avoir terminé l’histoire principale, votre aventure ne se termine pas ! Vous pouvez passer à New Game+ pour continuer à explorer Starfield et tout ce qui existe !

Nous travaillons toujours activement sur ce jeu et y travaillerons encore longtemps. Si vous souhaitez fournir des commentaires directs sur le développement, vous pouvez le faire ici : https://beth.games/46e5g8E

Nous voulons rendre Starfield idéal pour tous ceux qui souhaitent s’y aventurer !

Cordialement,

Service client Bethesda.

ici Répondre bethesda_kraken À une critique négative d’un joueur qui n’a pas pu passer les écrans de chargement fortement endommagés dans Starfield :

Bonjour,

Merci d’avoir pris le temps de nous faire part de vos commentaires et nous sommes désolés d’apprendre que vous avez été déçu par la rencontre de plusieurs écrans de chargement pendant que vous jouiez.

Bien qu’il puisse y avoir des écrans de chargement entre les transitions rapides, pensez simplement à la quantité de données pour le jeu étendu qui est générée de manière procédurale pour se charger parfaitement en moins de 3 secondes. Nous pensons que l’imperfection n’empêchera pas nos joueurs de se perdre dans le monde que nous avons créé.

Nous serions très intéressés de connaître votre expérience avec les bugs pour voir si nous pouvons vous aider : https://beth.games/46e5g8E. Après avoir sélectionné le type de problème, continuez avec « Suivant » en bas de l’écran jusqu’à ce que vous atteigniez l’étape de soumission du ticket.

Vous pouvez envoyer plus de commentaires pour le développement ici : https://beth.games/46e5g8E

Jamais arrêter d’explorer!

Service client Bethesda

Et finissons avec Répondre bethesda_kraken à une critique négative déclarant que « devoir voyager rapidement au lieu de voler à travers l’espace donne au jeu l’impression d’être un jeu en monde ouvert ».

Salutations,
Merci d’avoir pris le temps de laisser un avis sur Starfield !
Compte tenu de la taille massive du Starfield, nous avons pensé qu’il était logique de pouvoir utiliser votre Grav Drive pour voyager vers d’autres systèmes solaires. La possibilité de voler librement entre les planètes est toujours là, et vous pouvez voyager d’une planète à l’autre et atterrir sans avoir à ouvrir votre carte si vous utilisez votre scanner. Cependant, pour une expédition comme la traversée du système solaire, le saut est indispensable.
N’oubliez pas que les voyages rapides ont aussi leurs avantages, car vous pouvez le faire rapidement lorsque vous essayez d’accomplir des missions et vous aurez toujours une vue sur le lancement et l’atterrissage de votre navire, pouvant ainsi apprécier tous les petits détails qui rendent votre navire personnalisé unique. .
Certaines planètes Starfield sont censées être vides par conception – mais ce n’est pas ennuyeux. « Quand les astronautes sont allés sur la Lune, il n’y avait rien là-bas. » Le but de l’exploration de Starfield est d’évoquer un sentiment de petitesse chez les joueurs et de les faire se sentir dépassés. Vous pouvez continuer à explorer et trouver des mondes contenant les ressources dont vous avez besoin ou des avant-postes cachés dans lesquels rechercher.
Pour nous faire part de vos commentaires sur le développement de Starfield, n’hésitez pas à soumettre vos commentaires en utilisant ce formulaire ici : https://beth.games/45BDMKb
Jamais arrêter d’explorer!
Service client Bethesda

Alors que les développeurs de jeux vidéo indépendants répondent tout le temps aux critiques de Steam, les grands éditeurs comme Bethesda commentent rarement, ce qui rend ces réponses, même automatisées, remarquables. Pourquoi déranger Bethesda ? Peut-être essayer d’orienter le sentiment de Starfield dans une direction plus positive, compte tenu de l’avis « mitigé » des utilisateurs. Starfield est actuellement le jeu Bethesda le moins bien noté sur la plateforme de Valve, et la direction sera sans aucun doute désireuse d’y remédier. Bien sûr, il existe également un danger à répondre aux critiques négatives, surtout lorsque vous les utilisez pour insister sur le fait qu’atterrir sur des planètes vides n’est pas ennuyeux.

Bethesda a mis à jour Starfield à plusieurs reprises depuis son lancement, qui a vu 10 millions de joueurs en trois semaines. La mise à jour la plus récente, 1.8.86, a ajouté la prise en charge du DLSS et la possibilité de manger de la nourriture à vue. Le studio dispose déjà d’un pack d’extension pour l’histoire post-lancement de Starfield, appelé Shattered Space, et Todd Howard, responsable du développement, a déclaré à IGN dans une interview avant Starfield Direct que Bethesda prévoyait de publier « beaucoup » de contenu supplémentaire pour le jeu d’exploration spatiale.

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« Nous allons créer beaucoup de contenu supplémentaire pour Starfield », a déclaré Howard. « Nous aimons le faire. Nos fans l’adorent. Nous allons faire un pack d’extension d’histoire à venir. Notre plan est de faire des choses de différentes tailles, et nous en avons fait beaucoup dans nos jeux précédents, donc c’est quelque chose. » nous aimons vraiment faire, et nos fans l’adorent. Donc, malgré la taille du jeu, « Il y a encore des choses que nous voulons ajouter, comme des fonctionnalités à l’avenir, ou des histoires et des choses comme ça. Nous espérons que cela restera comme ça pendant longtemps. » « .

Pour en savoir plus, consultez notre procédure pas à pas complète ainsi que notre guide de tous les navires de Starfield.

Wesley est le rédacteur en chef des informations d’IGN au Royaume-Uni. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou confidentiellement à [email protected].

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Vizio dévoile sa nouvelle gamme de barres de son avec des prix commençant à 99 $

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Vizio dévoile sa nouvelle gamme de barres de son avec des prix commençant à 99 $

Vizio, la marque audiovisuelle emblématique axée sur la valeur, a dévoilé une nouvelle gamme de sept haut-parleurs qui, selon elle, offrent une combinaison unique de valeur, de facilité d'utilisation et de design innovant.

L'affirmation de valeur est immédiatement étayée par le fait que la nouvelle barre de son Vizio 2.0 d'entrée de gamme (ou SV200M-08 pour donner le numéro de modèle largement oubliable) ne coûtera que 99 $ au lancement, tandis que tous les autres modèles Vizio, à l'exception du modèle Elevate, coûtent 499 $. Le SE vous coûtera moins de 250 $.

En termes de facilité d'utilisation, si vous ne souhaitez pas ajouter de télécommandes de barre de son à la pile de téléphones encombrant votre table basse, chaque nouvelle barre de son Vizio peut être contrôlée soit par la télécommande de votre téléviseur, soit par l'application mobile de Vizio.

Pendant ce temps, le principal sujet de discussion concernant le design est le nouveau concept QuickFit de Vizio. Cette idée en instance de brevet vous permet de connecter physiquement votre nouvelle barre de son aux téléviseurs Vizio compatibles à l'aide d'une paire de simples vis à oreilles incluses avec certains modèles de barre de son. Ces vis peuvent être insérées à la main sous les téléviseurs Vizio compatibles, sans avoir besoin de tournevis, créant ainsi une paire de poteaux de montage auxquels la nouvelle barre de son peut se connecter via un mécanisme de « clic » satisfaisant.

Conçu pour éliminer l'encombrement des fils, les espaces et, en particulier, les tracas liés au montage des haut-parleurs au mur, QuickFit est déjà disponible sur une gamme de téléviseurs Vizio existants. Il s'agit des modèles VQP75C-84 et VQP65C-84 Quantum Pro ; modèles quantiques M65Q6-L4 et M75Q6-L4 ; 4K V655M-K04, V755M-K04, V4K55M-08, V4K55C-08, V4K65M-08, V4K65C-08, V4K70M-08, V4K75C-08, V4K75M-08 ; et le V4K86C-08 de 86 pouces récemment sorti.

تتميز جميع أشرطة الصوت الجديدة من Vizio بدعم كل من تنسيقات الصوت DTS:X وDolby Atmos، ومستويات صوت قابلة للتعديل مصممة في الغالب لجعل الحوار أكثر وضوحًا، وموضوع تصميم مشترك يجمع بين الأنسجة الناعمة والمرفقات ذات التشطيب الساتان والأشكال المنخفضة للمساعدة ينظرون إلى المنزل في أي بيئة salle de séjour.

Du niveau d'entrée au niveau phare, l'ensemble de la nouvelle gamme d'enceintes Vizio se présente comme suit :

  • La Vizio Soundbar 2.0 (SV200M-08) à 99 $ offre des pistes audio Dolby Atmos et DTS: X via deux pilotes large bande regroupés dans un format compact qui serait plus à l'aise avec des téléviseurs relativement petits.
  • La barre de son tout-en-un Vizio à 129 $ (SV210D-08) est dotée de deux woofers large bande et de deux haut-parleurs de basses de 3 pouces capables de fournir ce que Vizio décrit comme des « basses défiant le volume ». Ce modèle épuré a remporté le IF Design Award 2024.
  • La barre de son Vizio 2.1 SE (SV210X-08) à 149 $ est une barre de son inhabituellement compacte conçue pour avoir un impact minimal sur votre décor et livrée avec un caisson de basses sans fil séparé pour fournir plus de basses.
  • La Vizio Soundbar 2.1 (SV210M-08) à 169 $ est une solution plus puissante pour les haut-parleurs 2.1 canaux, avec la barre principale reliée par un caisson de basses externe sans fil.
  • La barre de son Vizio 5.1 SE (SV510X-08) à 229 $ marque le point auquel la nouvelle gamme de haut-parleurs de Vizio passe à une solution 5.1 canaux. Les haut-parleurs de 33 pouces de large sont équipés de trois haut-parleurs large bande et sont accompagnés de deux haut-parleurs surround discrets et d'un caisson de basses sans fil. Comme pour le 2.1 Channel SE, le design de ce modèle est destiné à avoir le moins d'impact possible sur votre décoration.
  • La barre de son Vizio 5.1 à 249 $ (SV510M-08) offre une solution surround à 360 degrés plus puissante, ajoutant encore une fois des haut-parleurs surround à profil bas et un caisson de basses sans fil à la barre de son principale à trois canaux (y compris un canal central dédié).
  • Enfin, le Vizio Elevate SE (SL512X-08) à 499 $ gagne sa position phare dans la nouvelle gamme de barres de son de Vizio avec des haut-parleurs à hauteur adaptative qui tournent automatiquement, qui se relèvent pour le mixage Dolby Atmos, ou avancent pour les formats audio qui ne contiennent pas de canal d'élévation. effets. Le pack Elevate SE est livré avec un caisson de basses sans fil de 6 pouces et deux haut-parleurs surround. Il est également lauréat du IF Design Award 2024.

Si l'un de ces nouveaux modèles d'enceintes Vizio a attiré votre attention, les premiers commenceront à apparaître en ligne à partir du 13 mai, les autres arrivant d'ici l'automne de cette année.

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Transparent House Company célèbre son vingtième anniversaire avec le lancement d'un nouveau site Web présentant deux décennies d'excellence dans la photographie photoréaliste sur ordinateur.

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Transparent House Company célèbre son vingtième anniversaire avec le lancement d'un nouveau site Web présentant deux décennies d'excellence dans la photographie photoréaliste sur ordinateur.

San Francisco, 1 mai 2024 /PRNewswire/ — Transparency House, l'un des principaux studios de production créative au monde, est fier d'annoncer son 20e anniversaire dans l'industrie. Depuis sa création en 2004, Transparency House est à la pointe de l'innovation créative, proposant des animations et des présentations de pointe à ses clients.

Pour célébrer cette étape importante, Transparent House a été lancé Nouvel emplacement Présentant son incroyable parcours au cours des deux dernières décennies. Le site Web présente une présentation complète du portefeuille diversifié du studio, qui comprend une large gamme de services, notamment la visualisation de produits et d'architecture, l'animation CG et des environnements interactifs de marque.

Fondé à l'origine comme un studio de visualisation architecturale, Transparent House est devenu un centre créatif aux multiples facettes. Connu pour sa visualisation précise et son réalisme inégalé, le studio a établi la norme d'excellence dans le domaine du graphisme CG.

Au fil des années, Transparent House a élargi son expertise pour servir des clients dans divers secteurs, notamment l'immobilier, la vente au détail, l'électronique grand public et la technologie. Adoptant les technologies émergentes, le studio s'est récemment aventuré dans les mondes de la réalité augmentée et de la réalité augmentée, repoussant les limites de l'innovation numérique.

« Nous sommes extrêmement fiers de célébrer 20 ans de créativité, d'innovation et d'excellence », a-t-il déclaré. Denis Krylov, co-fondateur et PDG de Transparent House. « Notre parcours a été marqué par un engagement sans compromis à repousser les limites de l'imagination et à offrir des expériences inégalées à nos clients. »

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Les clients de Transparency House comprennent certaines des marques les plus reconnues au monde, notamment Apple, HP, Samsung, JLab, Macy's, Sony et Logitech. Grâce à des collaborations stratégiques et des projets pionniers, le studio continue de redéfinir les possibilités de narration visuelle et de communication de marque.

Pour plus d’informations sur Transparent House et ses services, veuillez visiter le site Web www.transparenthouse.com.

Source : Société Transparent House

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iOS 18 – La nouvelle refonte d'Apple révèle une fonctionnalité intéressante de confidentialité de l'iPhone AI

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iOS 18 – La nouvelle refonte d'Apple révèle une fonctionnalité intéressante de confidentialité de l'iPhone AI

Le logiciel iOS 18 d'Apple, qui sera bientôt lancé, pourrait inclure une fonctionnalité intéressante de confidentialité basée sur l'IA dans le cadre d'une refonte du navigateur Safari. Une nouvelle fonctionnalité iPhone, appelée Web Eraser, vous permet de naviguer sur le Web tout en supprimant des parties de la page, comme des publicités ou d'autres contenus que vous ne souhaitez pas voir.

Web Eraser fait partie d'une refonte du navigateur basée sur l'IA dans iOS 18, selon le site Web axé sur Apple Initié Applequi a été le premier à rapporter la nouvelle.

Le correctif est actuellement testé par le fabricant de l'iPhone et comprend des fonctionnalités avancées de blocage de contenu activées par Web Eraser, ainsi que des ajustements de l'interface utilisateur et une recherche intelligente basée sur l'IA. Les modifications apportées à Safari seront incluses dans iOS 18 et macOS 15, selon le rapport, qui cite « des personnes familiarisées avec le sujet ».

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Que fait la gomme Web dans iOS 18

À première vue, Web Eraser dans iOS 18 est une fonctionnalité assez impressionnante et s'appuie sur les outils de confidentialité déjà intégrés au navigateur Safari du fabricant de l'iPhone. Plus précisément, il est « conçu pour permettre aux utilisateurs de supprimer ou d’effacer certaines parties des pages Web », notamment les publicités, les images, le texte ou des sections entières de pages.

Évidemment, Safari se souviendra de vos préférences afin que vous ne soyez pas limité à une session de navigation spécifique. « Lors de la visite d'une page Web contenant du contenu précédemment effacé, Safari informera l'utilisateur que la page a été modifiée pour refléter les modifications demandées. Le navigateur donnera également à l'utilisateur la possibilité d'annuler les modifications et de restaurer la page Web à son état initial. état inchangé. »

Les nouvelles commandes seront plus faciles d'accès dans le menu des paramètres de Safari.

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De nouvelles fonctionnalités passionnantes pour iOS 18 seront bientôt disponibles

Web Eraser s'accompagne de plusieurs nouvelles fonctionnalités basées sur l'IA iOS 18 pour votre iPhone, dont la plupart seront gérées sur l'appareil, du moins au début.

Il semble que la recherche intelligente sera utilisée Le grand modèle linguistique d'Apple Ajax pour identifier les sujets et expressions clés dans une page Web.

Essentiellement, Web Eraser dans iOS 18 est une fonctionnalité de blocage des publicités proposée par de nombreuses entreprises, mais intégrée au navigateur Safari. C'est un grand pas en avant en termes de confidentialité et de facilité d'utilisation puisqu'il est prêt. Cependant, cela peut créer des problèmes pour les éditeurs, qui dépendent de la publicité sur le Web pour leurs revenus commerciaux.

Bien entendu, Apple considère la confidentialité comme l’un de ses messages marketing clés, et iOS 18 semble adhérer sans réserve à cette philosophie. Le nouveau système d'exploitation iPhone d'Apple sera lancé dans un peu plus d'un mois lors de la conférence mondiale des développeurs, et il y a beaucoup à attendre pour les utilisateurs soucieux de leur confidentialité.

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