Dans ce qu’il a décrit comme une « semaine émotionnelle », le réalisateur Aaron Keller a parlé de la décision d’annuler le mode PvE Hero prévu d’Overwatch 2, affirmant que l’équipe « avait du mal à trouver sa place » au milieu de ce qu’il a appelé les attentes élevées du mode.
Keeler a écrit : « Les choses se passent rarement comme prévu dans le développement de jeux. Nous avons eu du mal à trouver notre place avec l’expérience Hero Mission dès le début. La portée s’est élargie. » Nouvel article de blog. « Nous essayions de faire trop de choses à la fois et nous avons perdu notre concentration. L’équipe a construit des trucs vraiment sympas, y compris des talents de héros, de nouvelles unités ennemies et des premières versions de missions, mais nous n’avons jamais été en mesure de combiner tous les éléments nécessaires pour expédier une expérience cohérente et raffinée.
Selon Keller, le mode PvE Hero était une « vision passionnante mais titanesque » qui continuait à détourner des ressources du jeu en direct. Enfin, dit Keeler, l’équipe de développement a réalisé qu’elle devait s’éloigner.
« Cela a été difficile pour nous, mais en tant que réalisateur sur ce projet, je dois faire de mon mieux pour prendre des décisions qui mettent le jeu et la communauté au premier plan, même lorsque ces décisions sont décevantes. Dans ce cas, j’ai eu du mal s’éloigner d’une vision qui n’avait pas de sens. Et pour cela, je voudrais m’excuser auprès de nos joueurs et de notre équipe. Je suis désolé », a écrit Keeler.
La décision choquante de révoquer le statut de héros
La décision d’annuler le mode Héros d’Overwatch 2 a choqué sa communauté lorsqu’elle a été annoncée plus tôt cette semaine, laissant certains se demander pourquoi Blizzard aurait choisi de faire une suite en premier lieu. Overwatch 2 a connu plusieurs itérations depuis son annonce initiale, se fixant finalement sur une version révisée du premier jeu qui propose des missions narratives et coopératives étendues.
Réfléchissant au parcours d’Overwatch 2 jusqu’à présent, Keeler a décrit le mode héros comme une tentative de concrétiser la vision originale de Blizzard pour Project Titan – le « MMO FPS » qui est finalement devenu Overwatch pour 2016. Le plan de Blizzard était d’introduire un mode PvE qui présentait un nouveau héros. des capacités, des attaques coopératives et un système de progression de niveau, dans le but d’être publié en tant que contenu saisonnier en 2023.
« Il a été intégré très tôt dans l’ADN de l’équipe, et certains d’entre nous ont considéré ce dernier match comme un véritable accomplissement de la vision originale de Project Titan », a écrit Keller.
«
Au lieu de cela, Overwatch 2 se concentrera sur des missions d’histoire plus simples, qui comprendront « un gameplay coopératif rapide, ainsi que des histoires, des cinématiques et des cinématiques ». Keller affirme que le mode « se déroulera sur des cartes massives avec de nouveaux ennemis et de nouvelles cinématiques », avec une intrigue spécifique publiée pour la saison 6.
« Le travail effectué ici est incroyable, dépasse de loin ce que nous avons construit pour le PvE précédemment dans notre jeu, et j’ai hâte que nos joueurs mettent la main dessus. Nous partagerons plus de détails là-bas dans le semaines à venir », a écrit Keeler.
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Rejoignez-nous alors que nous partageons plus de détails sur tout ce que nous avons prévu pour 2023, y compris de nouveaux événements, PvE, de nouveaux héros, de nouvelles cartes, et plus encore.
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– Surveiller (PlayOverwatch) 16 mai 2023
Overwatch 2 essaie d’avancer
En plus des missions d’histoire prévues, Blizzard a partagé une feuille de route complète qui s’étend sur la saison 7 et au-delà, y compris plusieurs nouveaux héros, événements et plus encore.
Pour l’instant, l’équipe de développement d’Overwatch 2 – et sa communauté – essaie d’aller de l’avant, a écrit Keller. « Overwatch est né des cendres du projet Titan. Ce fut un moment de transformation pour l’équipe et le projet… et quelque chose de beau en est ressorti. C’est un autre moment de transformation. Et l’avenir d’Overwatch naîtra de cela. » .”
Pour plus d’informations, consultez notre critique d’Overwatch 2, que nous avons félicité pour avoir donné « une nouvelle vie à ce qui était autrefois le jeu de tir multijoueur le plus puissant ».
Kat Bailey est rédactrice en chef chez IGN et co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Avez-vous des conseils? Envoyez-lui un message direct à the_katbot.
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