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Avec Amo, le fondateur de Zenly veut rendre les applications sociales à nouveau sociales
Crédits images : Oncle
En 2018, j’ai écrit un article pour TechCrunch dans lequel j’affirmais que 2018 était « l’année où les réseaux sociaux ont cessé d’être sociaux ». En réfléchissant à cet article, je ne suis pas sûr que 2018 ait été un tournant. Mais la prémisse de l’article tient toujours bon.
À un moment donné, les réseaux sociaux ne consistent plus à se connecter avec vos amis les plus proches, à suivre les membres éloignés de votre famille et à ressentir un lien spécial avec les personnes que vous aimez.
TikTok, Instagram, Snapchat, Facebook, YouTube et
Il s’avère que je ne suis pas le seul à avoir remarqué que les réseaux sociaux s’éloignent peu à peu de leur objectif initial. Oncleune petite équipe basée à Paris, a travaillé pendant la majeure partie de l’année 2023 sur une toute nouvelle application sociale appelée carte d’identité.
ID est une application sociale lancée aujourd’hui sur iOS qui vous permet de vous connecter avec vos amis de manière créative. À bien des égards, cela ressemble aux débuts des blogs, des pages de profil MySpace très personnelles et à l’âge d’or de Tumblr.
Mais d’abord, un peu de contexte à propos d’Amu. Il y a beaucoup de battage médiatique et d’anticipation autour du lancement d’Amo puisque la société a été fondée par Antoine Martinco-fondateur de Zenly avec Alexis Bonello. Zenly est une application sociale populaire qui se concentre sur le partage de position et vous encourage à passer plus de temps avec vos amis et à découvrir de nouveaux endroits.
Snap a dépensé plus de 200 millions de dollars pour acquérir Zenly et a retenu la même équipe pour itérer en tant qu’application distincte. Sous la propriété de Snap, Zenly est devenue l’une des plus grandes applications sociales d’Europe. À son apogée, l’entreprise comptait 18 millions d’utilisateurs différents ouvrant l’application. Tous les jours.
Et puis… il a disparu.
Dans le cadre des efforts de réduction des coûts de Snap, la société a décidé de fermer complètement Zenly. D’après ce que j’ai entendu, cette décision a suscité des discussions entre les politiciens français au plus haut niveau et le PDG de Snap, Evan Spiegel. Plusieurs membres clés de l’équipe Zenly travaillent désormais chez Amo.
La deuxième raison pour laquelle le lancement d’Amo est si attendu est que la startup a clôturé un tour de table de 18 millions de dollars en février ou mars pour une valorisation d’environ 100 millions de dollars avec Nouvelle vague Diriger la tournée et manteau Et Heure d’été universelle Partagez aussi. Il y a également 80 investisseurs providentiels à la table d’Amo.
Il s’agit d’un cycle de financement très inhabituel puisqu’en 2023 (lors d’une baisse du financement par capital-risque), Amo est une startup grand public mobile (aucune source de revenus pour le moment) et la startup n’avait aucun produit sur le marché.
Toile vierge
En 2010, Jürgen Schweitzer de Code instruitL’entreprise à l’origine de l’application de gestion de tâches personnelles Things, Il a écrit un article de blog Peu de temps après, Steve Jobs a présenté l’iPad original. Dans cet article, il comparait l’iPad à une toile vierge.
« Si vous voulez comprendre ce qui rend un iPad spécial, vous ne pouvez pas regarder ce qu’il contient, mais ce que c’est Non Possède. L’iPad est si fin et léger qu’il devient l’écran, et l’écran devient l’application. Il n’y a pas de périphériques d’entrée. L’appareil disparaît et se transforme en application que vous utilisez. « La technologie est transparente », a écrit Schweitzer.
Cette analogie s’applique particulièrement bien au travail d’ID et d’Amo. Il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire avec une carte d’identité. Il y a aussi beaucoup de choses que nous tenons pour acquises dans une application sociale et qui n’existent tout simplement pas.
Une pièce d’identité est une toile vierge combinée à des outils créatifs qui vous aident à vous exprimer. Vous pouvez l’utiliser pour créer un profil qui décrit parfaitement vos intérêts de manière visuelle. Mais il existe une version sociale où vous pouvez voir les profils de vos amis et ajouter des éléments à leurs profils.
Lorsque vous créez votre profil sur ID pour la première fois, vous obtenez un tableau de bord vide en attente de contenu. Vous pouvez le remplir vous-même de quatre manières différentes.
Vous pouvez ajouter des autocollants à partir de votre bibliothèque d’autocollants (nous y reviendrons plus tard), vous pouvez récupérer le contenu de votre photothèque, vous pouvez écrire du texte ou dessiner. Lorsque vous sélectionnez une image, l’ID crée automatiquement un clip de l’objet ou du sujet principal de l’image en utilisant Technologie PhotoRoom.
Cela semblera immédiatement familier aux utilisateurs de Pinterest qui aiment créer des tableaux d’ambiance ou aux développeurs de logiciels qui recouvrent le couvercle de leur nouvel ordinateur portable avec des autocollants.
Chaque objet virtuel peut être déplacé, redimensionné et pivoté. Au bout d’un moment, votre profil devient une sorte de canevas spatial. Vous pouvez rendre les choses si petites qu’elles disparaissent en quelque sorte… à moins de les agrandir.
Vous pouvez créer de petites îles qui définissent ce que vous pensez en ce moment. Par exemple, vous pouvez avoir un coin à Los Angeles contenant vos bâtiments préférés que vous avez vus pendant vos vacances, une séance photo de groupe avec vos amis, une tasse de votre café préféré là-bas, etc. Vous pouvez également obtenir un coin restaurant avec des photos de restaurants gastronomiques que vous avez récemment visités.
Tout semble lisse et naturel. Vous pouvez faire défiler, zoomer et dézoomer et passer d’un profil à un autre. Il y a une sensation de profondeur et d’espace que je n’ai jamais vue dans aucune autre application. Les images ne semblent jamais pixellisées et vous n’avez pas l’impression d’attendre que quelque chose se charge.
Si vous utilisez une carte d’identité depuis un certain temps, les choses peuvent devenir compliquées, mais la vie aussi. « Et c’est bien. Ma personnalité est désordonnée – nos personnalités sont désordonnées. Elles ont de multiples facettes et ne sont pas soigneusement disposées dans une grille 3×3 », a déclaré Antoine Martin, PDG d’Amo.
Jeu émergent
Lorsque vous commencez à parcourir l’application et à regarder les nouveautés sur la page de profil de vos amis, vous voudrez peut-être voler quelque chose pour votre propre mur. L’ID vous permet d’ajouter du contenu provenant d’autres profils à votre bibliothèque d’autocollants afin que vous puissiez soit l’ajouter à votre propre profil, soit le mettre sur le profil de quelqu’un d’autre.
J’utilise l’application depuis un peu plus d’une semaine et je vois déjà certaines tendances se répandre au sein de la petite communauté d’utilisateurs bêta. Vous pouvez voir qui a créé l’affiche à mesure qu’elle se déplace d’un mur à l’autre. Certains utilisateurs ont placé de belles étagères afin de pouvoir classer soigneusement tout ce qui les intéresse. Un utilisateur a créé une section livre d’or sur son profil. « Si vous venez nous rendre visite, veuillez laisser un message ici », a-t-elle écrit.
Certains jeux vidéo s’appuient fortement sur la créativité des joueurs pour s’amuser, comme Minecraft ou les récents jeux Zelda. Dans ces jeux, vous pouvez créer votre propre fort ou construire votre propre véhicule.
C’est aussi le concept principal derrière l’identité. Amo vous offre les outils créatifs et une toile illimitée de type Figma. Maintenant, c’est à la communauté de déterminer ce qu’elle veut en faire. La meilleure partie est qu’elle ne ressemble à aucune autre application sociale.
Amo pourrait finir par stimuler l’économie des créateurs avec du contenu exclusif qui peut vraiment faire ressortir votre profil. Peut-être que la société ajoutera des fonctionnalités premium au fil du temps. À l’heure actuelle, Amu veut trouver une issue positive.
« Nous accordons la priorité à l’échelle car mon objectif est de créer une entreprise indestructible. Et c’est ce que dit le fondateur de Zenly ! Je pensais que 18 millions [daily active users] Cela suffirait à rendre l’entreprise indestructible. Mais je me trompais. Je pense qu’il te faut 100 millions [daily active users]«Martin me l’a dit.
Traiter la solitude
Lorsque l’équipe d’Amo a commencé à travailler sur l’identification, elle voulait trouver un moyen de guérir la solitude. Il semble contre-intuitif de créer une application sociale alors que les gens passent déjà beaucoup de temps sur leur téléphone. Mais selon Antoine Martin, les applications sociales actuelles ne tiennent pas compte de vos intérêts.
« le [World Health Organization] C’est ce qu’on appelle désormais l’épidémie de solitude. S’ils disent que c’est une épidémie, c’est parce que c’est contagieux. Autrement dit, si vous êtes isolé, vos proches le sont aussi car vous êtes injoignable. Martin m’a dit que pendant les deux heures qu’ils passent sur TikTok, ils n’ont personne à qui parler.
Il a ajouté : « Dans le même temps, les besoins humains que l’espace social de consommation peut satisfaire ne sont plus couverts par ces produits, comme ils l’étaient auparavant. » » Aux débuts de Facebook, je ne sais pas si vous vous en souvenez, les profils étaient un mélange de choses. Il y avait des dessins, des jeux, des images, des textes. On écrivait de longs commentaires, ça pouvait être un poème. . . . Sur d’un autre côté, c’était un rappel que vous comptiez. » Pour ces personnes.
Selon lui, la génération actuelle des réseaux sociaux est trop passive. Vous n’avez pas besoin de faire grand-chose pour passer deux heures sur TikTok ou YouTube, car ces entreprises veulent que vous passiez le plus de temps possible sur ces applications. « Nous aspirons à revenir à ces principes antérieurs et à en faire un succès », a déclaré Martin.
C’est aussi la raison pour laquelle Amo ne veut pas passer des heures sur l’application. Lorsque vous disposez de quelques minutes, vous pouvez ouvrir l’application pour découvrir les nouveautés des profils de vos amis en faisant glisser votre doigt vers le haut sur les cartes de notification.
Lorsque vous arrivez à la dernière carte, la carte d’identité vous montre un message indiquant « Prenez l’air frais ». Après cela, l’application se ferme. Vous revenez à l’écran d’accueil et vous pouvez remettre votre téléphone dans votre poche.
Oncle et connaissance
L’identification est une approche obstinée des applications sociales, mais est-ce que cela fonctionnera ? Compte tenu de l’expérience passée de l’équipe et de l’argent considérable dont dispose Amo, s’il y a une équipe qui a la chance d’essayer quelque chose de radicalement nouveau dans ce domaine, c’est bien Amo.
« Nous expédions intentionnellement quelque chose 8 ou 9 mois après le lancement parce que nous nous sommes juré que cela ne prendrait pas un an pour commencer et que nous en apprendrions davantage en construisant publiquement », a déclaré Martin.
Bien que l’ID soit la première idée d’Amo, l’entreprise a probablement d’autres idées dans l’espace social des consommateurs – Amo n’a pas appelé son application « Amo » après tout. Il sera donc intéressant de suivre le lancement de cette nouvelle application, ainsi que l’histoire d’Amo en tant qu’entreprise.
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Microsoft a besoin de temps pour « optimiser » les mises à jour du logiciel Copilot AI sous Windows
Microsoft Derniers articles du blog Windows Insider Lorsqu’il s’agit de tester les nouvelles fonctionnalités de Copilot dans Windows 11, il déclare : « Nous avons décidé de suspendre le déploiement de ces expériences pour les améliorer davantage en fonction des commentaires des utilisateurs. » Pour les personnes qui disposent déjà de cette fonctionnalité, « Copilot dans Windows continuera à fonctionner comme prévu à mesure que nous continuons à développer de nouvelles idées avec Windows Insiders ».
Nous nous attendons à voir de nouveaux ordinateurs portables Surface alimentés par Snapdragon de Qualcomm Pendant ce temps, les nouvelles fonctionnalités pour Windows devraient inclure une application AI Explorer similaire à l’ancienne fonctionnalité Timeline de Windows 10 qui mémorise ce que vous avez fait et permet aux utilisateurs de capturer des tâches sur différents appareils, jouant sur l’idée d’un » copilote pour tout le monde. » personne. »
Les fonctionnalités Copilot que Microsoft a récemment testées en avant-première incluent une fonctionnalité dans laquelle l’icône de la barre des tâches Copilot s’anime pour indiquer quand l’assistant IA peut vous aider. Vous pouvez ensuite survoler l’icône pour voir vos options, comme obtenir un résumé textuel généré par l’IA.
Une autre méthode permet à Copilot dans Windows de sortir de la barre latérale et d’accéder à la fenêtre d’application standard, que les utilisateurs peuvent redimensionner et parcourir. Cette fonctionnalité a commencé à être déployée Canaries en mars.
De nouvelles constructions à venir pour les deux Dave Et Bêta Les chaînes incluent un correctif pour la lecture automatique inattendue de Copilot après un redémarrage. Il existe également un nouveau raccourci dans le menu contextuel des onglets de l’Explorateur de fichiers, permettant aux utilisateurs de dupliquer l’onglet actuel. Mais pour ceux qui surveillent de près le Gestionnaire des tâches, l’observation la plus importante de toutes est la suivante : Microsoft a mis à jour les unités pour refléter correctement la vitesse de la mémoiredu MHz de l’année dernière au nombre de MT/s prêts pour la DDR.
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NANLUX lance de nouveaux accessoires Evoc et plus encore
NANLUX lance une gamme de nouveaux accessoires pour le puissant Evocer 2400. Ces accessoires comprennent un modulateur de Fresnel motorisé avec contrôle par application, de nouveaux réflecteurs et un nouvel accessoire de projecteur pour son « petit » frère, l’Evoc 900. Comme cela arrive souvent avec l’interaction humaine, cette courte interview aborde plusieurs autres questions intéressantes liées aux lumières, RVB, Bicolore et l’avenir des LED LED haute puissance.
Nanlux, ainsi que de nombreux autres constructeurs, participent à la révolution. L’entreprise s’est considérablement développée depuis ses modestes débuts et propose désormais certains des luminaires LED les meilleurs et les plus puissants du marché. Les produits de l’entreprise défient (et gagnent) les éclairages HMI traditionnels et fournissent désormais d’énormes puissances de sortie au grand public, ou du moins à une base d’utilisateurs beaucoup plus large.
Accessoires Nanlux Evoke 2400
L’Evocation 2400 bénéficie d’excellents accessoires, augmentant considérablement les capacités de montage. Le premier, et le plus impressionnant, est Nanlux FL-35E Lentille de Fresnel motorisée. Ce mécanisme de Fresnel utilise les contacts électroniques de la monture NL de NANLUX pour agrandir son angle de faisceau téléobjectif de 15 degrés à 46 degrés, amplifiant la sortie brute jusqu’à plus de cinq fois sa sortie de base, ce qui est en effet très élevé.
Le Fresnel motorisé peut être utilisé via APP, DMX, connexion Ethernet, etc. NANLUX couvre pratiquement toutes les approches traditionnelles, permettant un contrôle rapide et facile du type de groupes indépendants temporaires, ainsi que des grands studios, où une connexion filaire fiable est essentielle. Le processus est très simple et direct. Après la mise à jour du firmware, vous pourrez contrôler l’angle du faisceau de Fresnel depuis l’application NANLUX.
Outre la lentille de Fresnel motorisée Nanlux FL-35E et son application, NANLUX lancera également deux réflecteurs supplémentaires. Le réflecteur actuel, inclus avec l’Evoc 2400, est un réflecteur à 45 degrés. L’entreprise ajoutera des réflecteurs à 30 degrés et 60 degrés à la liste.
Apportez un projecteur 900/1200
NANLUX annonce également un projecteur dédié à la série Evoc 900/1200. Le PJ-NLM EV1200-15-30 est un nom assez long pour décrire un projecteur zoom avec un angle de faisceau de 15° à 30°.
Cet appareil est une sorte de « version 2.0 » de l’entreprise Objectif de projection existant Mais avec le mécanisme de zoom amovible supplémentaire et un dissipateur thermique plus grand. Le dissipateur thermique agrandi devrait permettre plus de flexibilité avec des options de lentilles supplémentaires.
Aspects d’éclairage supplémentaires (jeu de mots)
Dans la seconde moitié de l’interview, Jeremy Jay, représentant de NANLUX, a révélé quelques informations intéressantes sur les produits NANLUX, leur popularité et leur facilité d’utilisation. Une caractéristique importante qu’il a mentionnée est la compatibilité de l’Evoque 2400 avec les prises électriques domestiques américaines. La popularité de cette fonctionnalité a été analysée en détail dans notre propre étude menée par Graham Ehlers Sheldon, et ce n’est pas une surprise.
Le NANLUX Evoce 900, annoncé l’année dernière, a également été exploré pour sa plus grande puissance de couleur, ses lumières RVB par rapport aux gels, entre autres fonctionnalités. La discussion couvre également l’évolution du marché des LED, qui est devenu suffisamment fort pour dépasser la popularité des appareils IHM traditionnels.
Prix et disponibilité
le Nanlux FL-35E La lentille de Fresnel motorisée coûte 1 700 $ et sera expédiée vers mai 2024. Les prix des autres accessoires évoqués n’ont pas encore été déterminés. Les délais d’expédition n’ont pas été révélés à ce stade mais devraient suivre peu de temps après la sortie de la lentille de Fresnel motorisée.
Possédez-vous vous-même un NANLUX Evoc 2400 ? Vous en louez un de temps en temps, ou est-ce trop grand pour vos besoins ? Les derniers accessoires affecteront-ils votre entreprise ? Faites le nous savoir dans les commentaires.
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Comment l’industrie du jeu vidéo adopte-t-elle l’intelligence artificielle ?
- Écrit par Jane Wakefield
- Journaliste technologique
Andrew Maximoff travaille dans l'industrie des jeux vidéo depuis 12 ans, mais malgré toute cette expérience, il est toujours émerveillé par la somme d'argent dépensée pour créer les plus grands jeux.
« Je travaillais chez PlayStation et le dernier jeu sur lequel j'ai travaillé, la production à elle seule nous a coûté 220 $. [£176m] »Ensuite, doublez ce montant pour le marketing, et vous obtenez un demi-milliard de dollars pour chaque jeu que vous publiez, ce qui est assez insoutenable pour la plupart des entreprises. »
Il estime que l’intelligence artificielle (IA) jouera un rôle crucial dans la réduction des coûts élevés de production de jeux, en permettant aux concepteurs de jeux vidéo de gagner un temps vital en automatisant les tâches répétitives.
Sa société Promethean AI propose aux développeurs une suite d'outils pour créer leurs mondes virtuels. Maximov espère changer la façon dont les jeux sont actuellement produits.
« Ce que nous essayons de faire, c'est de remplacer cela par un système capable d'apprendre directement des artistes, afin que ceux-ci puissent être les auteurs de leur propre automatisation. »
Les humains joueront toujours un rôle majeur dans le processus de production. L’IA travaillera aux côtés des humains et leur permettra d’être plus créatifs.
« Nous pouvons créer une vision pour le jeu, puis l'artiste peut cliquer sur un bouton et demander à l'IA de lui donner des commentaires. Ensuite, il obtiendra des exemples de sa bibliothèque d'art conceptuel et d'idées numériques pertinents pour son projet », a déclaré M. dit Maximov.
Parfois, l’IA propose des idées étonnantes.
«Je me souviens d'une fois où nous essayions de construire un commissariat de police et nous avons demandé à l'IA de le remplir, et elle est revenue avec un beignet sur chaque bureau.
« Une autre fois, nous construisions un appartement et il n'arrêtait pas de mettre une chaussette sous la table basse. Nous nous demandions si c'était une erreur, mais il s'avère que nous l'avons décrit comme un appartement de garçon, donc je suppose que cela avait du sens », dit-il. .
La société californienne de logiciels Inworld utilise également l’intelligence artificielle pour créer des éléments de jeux informatiques.
Il a créé un moteur qui permet aux développeurs d'ajouter du réalisme aux mondes du jeu et de la profondeur émotionnelle aux personnages. La société travaille également sur ce qu’elle appelle un graphe narratif, développé en partenariat avec Xbox, qui utilisera l’intelligence artificielle pour aider à créer des histoires.
Le PDG Kellan Gibbs a déclaré à la BBC qu'il pensait que l'IA permettrait aux développeurs de « rêver plus grand que jamais ».
«Le moteur permet aux développeurs d'ajouter des agents d'IA capables de voir, de ressentir et de percevoir le monde qui les entoure, tout en interagissant avec les joueurs et en effectuant des actions dans le jeu. Lorsque vous pouvez imprégner des personnages virtuels de capacités cognitives avancées, cela ouvre tout un monde. nouveau paradigme pour la narration et le gameplay », dit-il.
Nick Walton est le PDG de la société de jeux Latitude.io et estime que l'IA a le pouvoir de personnaliser l'expérience de jeu.
« Nous ne faisons que commencer avec l'IA et, au fur et à mesure de sa progression, nous verrons des mondes très dynamiques et adaptatifs avec des personnages qui semblent vivants, avec des arcs d'histoire dans lesquels vous, en tant que héros, faites des choses uniques et avez un impact tout à fait unique sur le monde.
« Vous pouvez jouer à un jeu dans lequel vous trouvez une ville dont personne d'autre ne se soucie et dans laquelle aucun autre joueur n'a passé du temps, et vous pouvez vraiment y investir et développer des relations avec tous les personnages qui s'y trouvent », a-t-il déclaré à la BBC. .
Son entreprise a développé AI Dungeon, un jeu qui permet aux joueurs de choisir parmi une variété de mondes et d'y créer leurs propres histoires.
« C'est un peu comme ces vieilles aventures textuelles où vous écrivez une action et où le jeu détermine ensuite ce qui se passe ensuite.
« Mais la principale différence est qu'au lieu de laisser le développeur imaginer tout ce qu'il pourrait faire, l'IA peut décider de manière dynamique de ce qui se passera ensuite. Ainsi, toute action est possible. »
Il s'est dit surpris par le succès du jeu Dungeon, dont la première version a été lancée en 2019.
« Cela a commencé comme un projet parallèle que je venais de mettre en ligne et en une semaine, 100 000 personnes y ont joué », dit-il.
« Je pense qu'il y a beaucoup de rejouabilité parce que l'histoire est différente à chaque fois et que vous pouvez l'emmener dans n'importe quelle direction. Et il y a cette capacité de vrai choix qui a toujours été l'objectif de beaucoup de jeux. »
Un recours accru à l’IA pourrait avoir des répercussions sur les humains travaillant dans l’industrie.
Le PDG du géant du jeu sur PC EA, Andrew Wilson, a récemment déclaré aux délégués lors d'une conférence qu'environ 60 % des processus de développement des éditeurs de jeux pourraient être influencés par les outils d'IA. L'entreprise a récemment été licenciée 5% de ses salariés, environ 670 emplois.
Maximov ne voit pas nécessairement l'IA remplacer les humains, mais plutôt permettre aux humains plus de « dignité créative », ce que certains éditeurs de grands jeux ont perdu car les développeurs se voient confier des tâches très répétitives.
« De nombreux développeurs ont regardé Harry Potter et le Seigneur des Anneaux et ont été inspirés pour faire quelque chose de génial, mais ils passent maintenant leurs journées à mettre des pierres à l'extérieur du château pendant un an », a-t-il déclaré.
« Il y a beaucoup à dire pour restaurer le véritable objectif et la valeur de ces emplois, et pour donner à chaque artiste l'opportunité de dire : « Je peux désormais créer mon propre jeu ».
M. Gibb est d'accord. « Les concepteurs narratifs et les développeurs nous ont dit que notre plate-forme ajoute une plus grande interactivité et un plus grand engagement aux jeux, mais nécessite une contribution profonde et réfléchie de la part des humains. Pour créer l'illusion de l'intelligence, les personnages d'Inworld doivent recevoir des histoires, des souvenirs, des connaissances riches. et des artefacts. Et des objectifs – tous conçus par l'écrivain, il s'agit d'augmenter la créativité humaine.
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