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EA Sports et EA Games sont divisés dans le remaniement interne
Electronic Arts subit un bouleversement interne majeur, annonçant aujourd’hui dans une lettre du PDG Andrew Wilson qu’il réorganise ses principaux studios et sa structure de direction dans le but de « responsabiliser nos équipes créatives ».
La réorganisation comprend la division d’EA Games et d’EA Sports, la première étant renommée « EA Entertainment », indiquant qu’EA a l’intention de se développer en dehors du jeu dans la mesure du possible.
« Nous construisons l’avenir du divertissement interactif sur la base de franchises légendaires et de nouvelles expériences innovantes, qui représentent d’énormes opportunités de croissance », a écrit Wilson dans une lettre annonçant la nouvelle.
«
L’ancienne directrice de l’exploitation d’EA, Laura Miele, prendra la relève en tant que présidente d’EA Entertainment, de la technologie et du développement central d’EA Entertainment, travaillant en étroite collaboration avec Vince Zampella et d’autres dirigeants bien connus. Cam Weber, qui a quitté EA Football, continuera à diriger EA Sports. Les deux auront un contrôle accru sur leurs notations dans le but de leur donner plus de contrôle sur les budgets et la flexibilité de prise de décision.
Wilson continuera à diriger les deux organisations en sa qualité de PDG d’EA. Ces changements coïncident avec l’annonce du départ à la retraite du directeur de l’expérience, Chris Brozo, et du départ à la retraite du directeur financier d’EA, Chris Suh. David Tenson et Stewart Canfield assumeront respectivement leurs responsabilités.
Grosse réorganisation d’EA
Les mouvements sont les derniers dans ce qui a été une réorganisation majeure d’EA. Plus tôt ce mois-ci, EA a annoncé que Star Wars : The Old Republic passerait à un développeur tiers, et bon nombre de ses développeurs auraient la possibilité de déménager ailleurs dans l’entreprise. On ne sait pas si la réorganisation actuelle entraînera des licenciements.
Comme auparavant, EA Sports continuera de s’intéresser à la série F1, qui vient de sortir, ainsi qu’aux PGA Tour et Super Mega Baseball nouvellement acquis. Cela s’ajoute aux superproductions traditionnelles, notamment Madden, le nouveau nom d’EA Sports FC, la LNH et le prochain redémarrage de College Football.
Pendant ce temps, EA Entertainment comprendra Respawn, DICE, Ripple Effect, Ridgeline Games (Battlefield), Full Circle (Skate), Motive Studio (Iron Man), le studio EA de Seattle, BioWare et EA Originals. EA comprend également plusieurs jeux mobiles, dont Star Wars : Galaxy of Heroes et le tout récent Lord of the Rings : Heroes of Middle-earth.
Bien qu’excitante à première vue, une grande partie de la structure actuelle restera la même, Zampella continuant à diriger Respawn et Battlefield. De même, Samantha Ryan continuera d’être responsable de BioWare, Maxis, Full Circle et Motive Studios. En plus de donner aux chefs de studio plus de contrôle sur leurs propres domaines, le grand changement semble se concentrer sur la séparation d’EA Sports, qui continue d’être le plus grand moteur de profit d’EA. Les simulations de football d’EA en particulier continuent d’être des machines financières majeures pour EA, FIFA 23 poussant l’éditeur à près de 2 milliards de dollars de réservations nettes.
« Au cours des prochains mois, Stewart, Laura, Cam et David collaboreront étroitement avec les chefs de studio pour mettre en œuvre ces changements organisationnels, intégrer davantage de capacités personnalisées dans les équipes de franchise et renforcer la rigueur opérationnelle », a écrit Wilson, affirmant que « l’activité d’EA reste solide ».
EA a récemment publié Jedi Survivor, qui est rapidement devenu un best-seller au milieu de critiques élogieuses. Il prévoit également de sortir Immortals of Aveum, le nouveau jeu FPS magique d’Ascendant Studios, qui a été retardé plus tôt dans la journée pour ajouter plus de « fonctionnalités PC ». Il devrait sortir le 22 août.
Kat Bailey est directrice des nouvelles d’IGN et co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Avez-vous des conseils? Envoyez-lui un message direct à the_katbot.
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Le OnePlus Nord 4 utilise Geekbench et possède des certifications confirmant le chipset et la batterie
On dit depuis longtemps que le OnePlus Nord 4 est une nouvelle image du OnePlus Ace 3V, uniquement chinois. La semaine dernière, cela a été quelque peu confirmé par une rumeur selon laquelle le Nord 4 serait alimenté par le chipset Snapdragon 7+ Gen 3 de Qualcomm – tout comme l'Ace 3V.
Maintenant, une liste Geekbench est apparue pour le téléphone OnePlus portant le numéro de modèle CPH2621, et saviez-vous qu'il est alimenté par le même SoC ? Il pourrait donc s'agir du Nord 4.
Il a obtenu un score monocœur de 1 875 et un score multicœur de 4 934, et le prototype testé disposait de 12 Go de RAM, bien que davantage d'options de mémoire puissent être disponibles au lancement. Sans surprise, il fonctionne sous Android 14 et le Nord 4 devrait ajouter OxygenOS 14 en plus.
Le même appareil a également passé par le processus de certification Eurofins, qui a révélé qu'il dispose d'une batterie d'une capacité nominale de 5 430 mAh, qui sera sans aucun doute annoncée comme ayant une capacité typique de 5 500 mAh. Dis-le avec nous – Tout comme Ace 3V. Cependant, l'intrigue s'épaissit (ou plutôt, diverge Un petit peu) en matière de charge, car cette certification nous indique que le Nord 4 supportera 80W, mais l'Ace 3V supportera 100W.
Nous ne savons pas ce qui se passe ici, mais dans le passé, les appareils OnePlus étaient connus pour prendre en charge une charge filaire plus lente sur les marchés nord-américains, cela pourrait donc être le cas. Sinon, cela n'a pas de sens que le Nord CE4, récemment dévoilé, moins cher, prenne en charge une charge plus rapide (100 W) que le Nord 4, mais des choses plus étranges se sont produites dans le monde mobile dans le passé.
À l’avenir, la base de données Camera FV 5 indique que le Nord 4 aura un appareil photo principal de 50 MP avec OIS et une ouverture f/1,9, qui est également légèrement différente de l’ouverture f/1,8 du jeu de tir principal Ace 3V. Cependant, la caméra selfie 16MP semble être identique.
On ne sait pas quand le Nord 4 sera officiellement lancé, mais cela devrait arriver bientôt. Nous vous tiendrons au courant, bien sûr.
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Fortnite a été le jeu le plus rentable en mars sur six marchés Graphiques Newso
Le jeu Battle Royale d'Epic Game, Fortnite, est en tête des classements de revenus et d'engagement des utilisateurs de Newzoo pour le mois de mars.
C'est ce qui ressort des graphiques mensuels d'engagement et de revenus du cabinet de recherche pour le mois de mars pour les jeux sur PC, Xbox, PlayStation et Switch.
Les données couvrent désormais les marchés des États-Unis, du Royaume-Uni, de l’Allemagne, de la France, de l’Espagne et de l’Italie. Fortnite compte toujours le plus grand nombre d'utilisateurs actifs mensuels (MAU) par rapport à février. Le mois dernier, le jeu de tir à la troisième personne s'est également classé deuxième en termes de revenus de consommation.
Newzoo a également reconnu que le nombre d'utilisateurs actifs de Helldivers 2 a continué d'augmenter après son lancement en février, où il s'est classé 11ème en termes d'engagement.
Concernant la participation globale pour le mois, Michael Wagner, analyste principal chez Newzoo, a déclaré : « Diablo IV revient dans le top 20 après une baisse de prix de 50 % fin mars, qui a entraîné une augmentation du nombre de joueurs de F1 23. et Sifu figurent dans la liste des 20 meilleurs jeux PlayStation à inclure sur PlayStation Essentials, et Palworld montre des signes de ralentissement après n'avoir publié aucun nouveau contenu en mars.
Les 20 principales sources de revenus ont présenté plusieurs nouvelles versions au cours du mois. Dragon's Dogma 2 de Capcom a pris la deuxième place, tandis que le nouveau titre de lutte de 2K, WWE 2K24, a pris la septième place.
Le dernier jeu de baseball de Sony, MLB The Show 24, était le 15e jeu le plus rentable. Pendant ce temps, The Outlast Trials de Red Barrels est arrivé à la 20e place.
Voici le top 20 des jeux pour les utilisateurs actifs mensuels aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Allemagne, en France, en Espagne et en Italie pour le mois de mars, sur PC et consoles, selon Newzoo :
Rang | Classement le mois dernier | Titre |
---|---|---|
1 | 1 | Fortnite |
2 | 2 | Call of Duty : Modern Warfare II/III/Warzone 2.0 |
3 | 3 | Artisanat du Maine |
4 | 4 | Grand Theft Auto V |
5 | 5 | Roblox |
6 | 6 | Ligue de fusée |
7 | 7 | Tom Clancy's Rainbow Six : Siège |
8 | 8 | EA Sports FC 24 |
9 | 14 | Plongeurs de l'enfer 2 |
dix | 9 | Légendes Apex |
11 | dix | Surveillance 1 et 2 |
1 2 | 11 | Sims 4 |
13 | 1 2 | Madden NFL 24 |
14 | 17 | NBA 2K24 |
15 | 15 | League of Legends |
16 | 20 | Destin 2 |
17 | 18 | Chute des hommes |
18 | 16 | Counter Strike 2 et c'est parti |
19 | 19 | courageux |
20 | 26 | Diablo IV |
Voici les 20 jeux les plus rentables aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Allemagne, en France, en Espagne et en Italie pour le mois de mars, sur PC et consoles, selon Newzoo :
Rang | Classement le mois dernier | Titre |
---|---|---|
1 | 2 | Fortnite |
2 | nouveau | Doctrine du Dragon II |
3 | 4 | EA Sports FC 24 |
4 | 1 | Plongeurs de l'enfer 2 |
5 | nouveau | WWE 2K24 |
6 | 6 | NBA 2K24 |
7 | 3 | Call of Duty : Modern Warfare II/III/Warzone 2.0 |
8 | 14 | Tom Clancy's Rainbow Six : Siège |
9 | 5 | Madden NFL 24 |
dix | 9 | courageux |
11 | 15 | Roblox |
1 2 | dix | League of Legends |
13 | nouveau | Spectacle MLB 24 |
14 | 38 | Diablo IV |
15 | 16 | Grand Theft Auto V |
16 | 19 | Sims 4 |
17 | 40 | Destin 2 |
18 | 11 | Légendes Apex |
19 | 21 | Artisanat du Maine |
20 | nouveau | Essais récents |
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Pour réduire les coûts, Samsung retarderait les améliorations de la batterie du Galaxy S25 Ultra
Samsung, cherchant à réduire ses coûts, prévoit de conserver la batterie de 5 000 mAh du Galaxy S25 Ultra avec une charge rapide de 45 W.
Samsung doit surveiller de près les coûts du Galaxy S25 Ultra. Comme nous l'avons déjà entendu, Qualcomm augmente les prix du processeur d'application Snapdragon 8 Gen 4 qui aura des cœurs de processeur Qualcomm dédiés et n'aura pas de cœurs à faible consommation d'énergie utilisés pour gérer de petites tâches sans consommer de grandes quantités de pouvoir. . L'utilisation de technologies de batterie avancées réduirait certainement la marge bénéficiaire de Samsung sur le Galaxy S25 Ultra.
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