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Balayage à grande surface amélioré avec des métasurfaces | Alerte Eurek !

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Architecture LiDAR de surface ultrarapide

Image : Ingénierie Lidar ultra-rapide à grande vitesse. (a) Émissions et unités de balayage du lidar. (b) Image SEM de l’échantillon de métasurface ; (c) le concept de fonctions de métasurface ; et (d) le schéma d’imagerie lidar.
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Crédit : Marinov et al., doi 10.1117/1.AP.5.4.046005.

Le balayage laser pulsé Lidar est une technologie clé pour la conduite autonome et la navigation automatisée. Ici, une impulsion lumineuse directionnelle est diffusée par un objet réfléchissant et le temps écoulé entre l’émission de l’impulsion et sa détection est utilisé pour calculer la profondeur. Les mesures directes du temps de vol (d-ToF) des impulsions lumineuses renvoyées permettent l’imagerie 3D de scènes complexes.

À l’heure actuelle, la technologie lidar nécessite plusieurs développements, notamment l’amélioration du champ de vision (FoV) avec une résolution angulaire élevée, l’amélioration de la fréquence d’images d’imagerie, l’extension de l’ambiguïté en réduisant le rapport signal sur bruit (SNR) et la réduction des coûts de fabrication et de la taille des composants, pour son application industrielle à grande échelle sur le marché mondial.

Le groupe de Patrice Genevet à l’Université de la Côte d’Azur en France a proposé une solution innovante pour répondre à certaines des limites de la technologie lidar et répondre aux exigences difficiles du lidar pour les voitures. leur travail Disponible chez Gold Open Access photonique avancée.

Les chercheurs ont présenté un prototype expérimental de lidar ultrarapide et de balayage de surface pulsé. Il utilise une diode laser modulée par un réflecteur acousto-optique (AOD) et la couple à une surface apicale, augmentant le FoV jusqu’à 150° dans les directions horizontale et verticale. De plus, les propriétés optiques de la métasurface varient en continu pour élargir le FoV étroit du réflecteur. Enfin, la partie détection du système utilise un photodétecteur très sensible qui est converti numériquement par un convertisseur analogique-numérique.

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Le lidar à balayage d’impulsions, bien qu’il fonctionne sur un principe physique simple, souffre généralement d’un faible SNR et d’une mauvaise résolution pour les objets situés loin dans la plage floue, c’est-à-dire la distance maximale mesurable. De plus, il existe un compromis entre la plage de flou et la vitesse inhérente à l’imagerie d-ToF. Reconnaissant ces problèmes, les chercheurs ont proposé une nouvelle technique d’imagerie qui atténue le compromis susmentionné dans le dispositif de balayage d’impulsion lidar.

Inspiré de la méthode de codage à accès multiple par répartition d’impulsions (CDMA), une technique d’éclairage multiplexée traditionnellement utilisée dans la théorie des communications, le processus d’imagerie tire parti de la vitesse de balayage élevée de l’AOD sans compromettre la plage d’ambiguïté ou la simplicité de l’architecture. Cette technologie permet de filmer dans des environnements à faible SNR. Les résultats expérimentaux montrent que la technologie de bloc CDMA étend la plage d’ambiguïté du lidar jusqu’à 35 fois – à des distances d’un kilomètre – par rapport à la technologie conventionnelle de lidar à impulsion unique. Il améliore également le rapport signal sur bruit (SNR) des images lidar, permettant de meilleures performances dans des environnements bruyants ou à des distances plus longues.

Les chercheurs soulignent que le nouveau système de numérisation lidar, qui tire parti des capacités des métasurfaces, répond presque aux exigences du lidar automobile et est prometteur pour de nouvelles applications. Il est compact et a la capacité d’être réduit à des dimensions à l’échelle de la puce. Cette miniaturisation ouvrira de nouvelles possibilités et des perspectives passionnantes pour les véhicules autonomes et les industries robotiques.

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La recherche fournit un cadre solide pour la prochaine génération de lidar à grande vitesse, donne un aperçu de nouvelles capacités et ouvre les portes à de nouvelles technologies de pointe. Les progrès scientifiques améliorent les perspectives d’une conduite autonome plus fluide et d’une robotique adaptative.

Lisez l’article Gold Open Access d’Emil Marinov et al. « , »Surmontez les limites des capteurs 3D avec un large champ de vision grâce à un balayage lidar amélioré« , » cas. Photon. 5(4), 046005 (2023), doi 10.1117/1.AP.5.4.046005.


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Réponse Quordle 608 du 24 septembre : Quelques mots mystérieux ! Découvrez les astuces, indices et solutions de Quordle

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Réponse Quordle 608 du 24 septembre : Quelques mots mystérieux !  Découvrez les astuces, indices et solutions de Quordle

Réponse Quordle 608 du 24 septembre : Par rapport à Wordle, Quordle vous offre plus de tentatives pour résoudre les réponses. Cependant, ce que vous devez noter est que vous avez 4 mots à trouver, et les mots Qordle d’aujourd’hui sont également des mots difficiles. Aujourd’hui, presque tous les mots de quatre lettres dans Quordle sont difficiles à deviner. Mais attendez, ne soyez pas déçu, nous avons trouvé certains des meilleurs conseils et indices sur Quordle 608 pour vous aider à gagner la partie en un minimum de tentatives. Lisez l’article pour vérifier les astuces, indices et réponses de Quordle 608 également si nécessaire ci-dessous.

Conseils Quordle 608 pour le 24 septembre

Comme mentionné précédemment, les Quatre Mots Quordle d’aujourd’hui vous obligent à réfléchir car ils mettront à l’épreuve la puissance de votre parole. Cependant, ne stressez pas et faites des suppositions judicieuses. Vous devez d’abord trouver les bonnes lettres pour que ce soit un peu plus facile. Vous pouvez également consulter nos guides Quordle 260 ci-dessous pour mieux comprendre.

Guides Quordle 608 du 24 septembre

1. Les mots d’aujourd’hui commencent par les lettres L, A, Q, L.

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2. Mots se terminant par les lettres Y, Y, T, D.

3. Idée du premier mot – De bonnes choses vous arrivent par hasard

4. Idée de mot 2 – ressentir ou montrer de la colère

5. Mot indice 3 – Fait un peu de bruit

6. Idée de mot 4 – Clairement exprimée et facile à comprendre

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Et voilà ! Nous espérons que ces conseils et indices vous aideront à obtenir les réponses. Cependant, si ce n’est pas le cas et que vous souhaitez connaître les réponses, consultez-les ci-dessous.

Réponse Quordle 608 du 24 septembre

J’attends! Nous vous conseillons d’arrêter de lire ici si vous ne souhaitez pas répondre à Quordle aujourd’hui. Cependant, si vous souhaitez quand même continuer, c’est parti !

Les quatre mots du Quordle 608 sont :

1. Chanceux

2. En colère

3. Calme

4. Effacer

Allez gagner le jeu maintenant !

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Microsoft a discrètement annoncé deux produits professionnels cette semaine, et ils sont tous deux excellents

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Microsoft Surface Hub 3 démarre

1er juin/ZNet

Alors qu’une grande partie de ce que Microsoft a annoncé lors de l’événement Surface et AI d’aujourd’hui était attendue, la société a discrètement révélé des détails sur deux nouveaux appareils dont les utilisateurs professionnels voudront prendre note. Aucun de ces produits n’a été présenté lors du discours d’ouverture en direct, mais tous deux apportent un peu d’innovation sur le lieu de travail.

aussi: Chaque produit Microsoft dévoilé lors de l’événement Surface et AI d’aujourd’hui

Le premier est le Surface Hub 3, la dernière version du dispositif de collaboration sur le lieu de travail de Microsoft qui est à la fois un tableau blanc interactif et une plate-forme de réunion virtuelle. le Axe 3Disponible en tailles 50 et 85 pouces, il fonctionne sur Microsoft Teams et est conçu pour faire partie de la salle de réunion, remplaçant les téléviseurs et moniteurs traditionnels.

Selon Microsoft, le Surface Hub 3 offre un certain nombre de nouvelles fonctionnalités, telles que des performances améliorées du processeur et du processeur graphique, une variété de supports et d’options de montage mural, le partage de connexion actif avec deux stylets Surface Hub, deux réseaux de microphones et le couplage de haut-parleurs pour un audio intelligent et 4K. Écran PixelSense avec revêtement antireflet. La plus grande innovation est peut-être l’option de rotation intelligente et de mode portrait pour la version 50 pouces qui adapte l’écran pour qu’il soit une sorte de tableau blanc ou un appel vidéo en fonction de l’orientation.

Une autre nouveauté de la dernière version du Hub est Cloud IntelliFrame, qui permet aux participants aux réunions à distance de voir les utilisateurs en personne plus clairement grâce à un flux vidéo intelligent qui sépare les personnes dans des boîtes de type Zoom. Les arrière-plans sont supprimés et la taille des vidéos est ajustée, ce qui signifie que les participants à distance se mélangent parfaitement aux participants en personne.

Surface 4

Microsoft

En plus du Hub 3, Microsoft a également annoncé Surface 4 for Business, la plus petite tablette et ordinateur portable détachables de l’entreprise. Bien que la Surface 4 semble largement identique à la génération précédente à l’extérieur, elle est dotée de mises à niveau internes assez importantes.

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Alors que la Surface 3 dispose d’une puce Core i3-10100Y double cœur, la 4 est livrée avec un processeur Intel N200 quadricœur. Les 4 Go de RAM du 3 ont été doublés pour atteindre 8 dans le 4, et le stockage peut être étendu à 256 Go, soit le double de la génération précédente.

La société a également vanté l’amélioration de la durée de vie de la batterie, des microphones, de la sécurité et de la réparabilité de la Surface 4 – le dernier changement séduira particulièrement les lieux de travail qui tentent de faire durer les appareils le plus longtemps possible.

Microsoft n’a révélé les prix de aucun des deux appareils et a seulement déclaré que les deux appareils seraient disponibles via les canaux de la société à partir du 3 octobre.

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Les jeux vidéo font désormais partie du mobilier au Japon alors que les fournisseurs lisent la pièce

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Les jeux vidéo font désormais partie du mobilier au Japon alors que les fournisseurs lisent la pièce

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Les entreprises qui cherchent à faire fortune sur le marché mondial du jeu de 188 milliards de dollars, une industrie de matériel, de logiciels et de créativité de pointe, parient sur une voie à suivre low-tech : le mobilier.

Les efforts pour devenir le fournisseur incontournable de canapés, de chaises et de décoration intérieure occupent désormais une place centrale au Tokyo Game Show, traditionnellement le terrain de jeu de Sony, Konami et Sega, mais de plus en plus une vitrine pour les tapissiers, les insonorisateurs et les décorateurs de salon.

À mesure que les jeux deviennent plus complexes et plus immersifs, des centaines de millions de joueurs dans le monde organiseront leur maison autour d’eux, ont déclaré les exposants, qui allaient de la plus grande chaîne de meubles du Japon, Nitori, à de petites startups qui produisent des chaises conçues spécifiquement pour les joueurs mobiles.

Les offres de Nitori axées sur les joueurs, qui constituent désormais une section entière de ses magasins, comprenaient de multiples suggestions sur la façon d’équiper votre salle de jeux. Certains sont destinés à ceux qui souhaitent « créer un espace où ils peuvent se concentrer sur le jeu », tandis que d’autres poussent l’acheteur potentiel vers des matériaux « mignons et faciles à utiliser » sous la forme d’oreillers moelleux, de poufs et de plaids pelucheux. Pour 187 390 yens (1 266 dollars), le joueur averti peut opter pour le thème « vintage », que Nitori a décrit comme un « format mature » pour une atmosphère de jeu plus sobre.

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Parmi les exposants de la section élargie « lifestyle » du salon du jeu vidéo, le plus grand d’Asie et organisé à grande échelle pour la première fois depuis la pandémie, figurait le promoteur immobilier japonais Levlan, spécialisé dans la vente de « palais des joueurs », de logements résidentiels. complexes où… Unités selon les exigences et les goûts du joueur personnalisé.

En plus d’être entièrement insonorisés et équipés de l’Internet le plus haut débit disponible au Japon, les appartements sont conçus pour être vus. Dans de nombreux cas, les appartements seront loués à des streamers et des influenceurs, et les salles constitueront la toile de fond d’émissions qui seront probablement regardées par des millions de personnes dans le monde, a déclaré Rina Suzuki, directrice de Livlan.

Pour certains joueurs, notamment ceux en famille, la possibilité de consacrer un salon entier au jeu peut être limitée. Pour eux, ont déclaré les représentants des trois sociétés exposantes au salon, il y a toujours la possibilité d’avoir une boîte insonorisée à l’intérieur de la salle. Dans chaque cas, les producteurs des armoires sur mesure étaient à l’origine des entreprises d’emballage et de plastique qui cherchaient à se lancer sur le marché du jouet.

Tsuba Setoyama, responsable des relations clients du Zoo, qui a vendu pour la première fois une boîte insonorisée à 2 364 $ lors du salon, a admis que son entreprise était avant tout un fabricant de papier bulle, mais a décidé de se lancer dans le secteur de l’atténuation du bruit.

Derrière One Zoo, une entreprise de plastique appelée Risu a présenté ses coffres à jouets, depuis des cubes noirs qui tiennent presque sur un bureau, jusqu’à des options plus spacieuses similaires aux cabines de bureau, après avoir lancé sa gamme de produits seulement 10 jours avant le salon.

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Runa Kitamura, fondatrice de la société de financement participatif Ais, montrait ses chaises ergonomiques colorées à 280 $, dotées d’accoudoirs hauts et de dossiers incurvés, conçues pour empêcher ses clientes, pour la plupart accros au téléphone, de développer des douleurs chroniques.

« La réalité de la vie des gens de nos jours est que tout le monde joue à des jeux ou regarde son téléphone. Les meubles devraient être conçus en fonction de cette réalité et les gens devraient en tenir compte lors de leurs achats », a déclaré Kitamura.

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