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Le réalisateur de Devil May Cry tease un nouveau jeu

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Hideaki Itsuno taquine un nouveau jeu. Pour ceux qui ne le savent pas, Itsuno est réalisateur et designer pour Capcom, et est responsable du sponsoring Le diable peut pleurer Et Doctrine des dragons. En outre, il a également joué et influencé des séries comme Power Stone, combattant de rue, Et les traqueurs sombres. Bien qu’il ne soit pas aussi connu que certains des plus grands réalisateurs et créateurs de jeux vidéo au Japon, tels que Hideo Kojima et Hidetaka Miyazaki, il est une figure éminente de l’industrie et est en passe d’occuper un poste digne de confiance. Qu’il suffise de dire, quand il taquine un nouveau jeu, beaucoup font particulièrement attention Le diable peut pleurer Et Doctrine des dragons Ventilateurs.

Via Twitter, Itsuno a fourni une mise à jour de fin d’année tout en souhaitant à tous une bonne année. À cette fin, Itsuno précise que « le prochain projet précède certainement l’année dernière », c’est-à-dire qu’il a avancé. De plus, Itsuno demande à ses fans de « s’il vous plaît attendez-le avec impatience ».

Malheureusement, Itsuno n’a pas précisé ce qu’est ce projet. Selon diverses rumeurs, il s’agit d’une suite tant attendue Doctrine des dragons, ce qui est logique puisque l’IP commence à gérer l’anime Netflix. Cependant, en raison du succès de Devil May Cry 5, le dernier jeu d’Itsuno, Diable peut pleurer 6 Il ne faut pas non plus l’exclure. Bien entendu, le jeu obscur pourrait être une nouvelle adresse IP ou un retour à l’une des adresses IP précitées, mais ces deux possibilités semblent peu probables.

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Comme toujours, nous vous tiendrons au courant. Pour le moment, on ne sait pas quand ce jeu sera révélé. Cela pourrait être en 2022, mais rien dans le tweet ci-dessus ne suggère autant.

Pour plus de couverture sur tout ce qui concerne les jeux – y compris non seulement les dernières nouvelles et spéculations officielles, mais les dernières rumeurs, rapports et fuites – cliquez ici. ici. En attendant, comme toujours, n’hésitez pas à laisser un ou deux commentaires pour nous dire ce que vous en pensez ou, alternativement, envoyez-moi un commentaire sur Twitter MustafaHosny Oh Dieu, Amen Pour parler de tout sur les jeux. Qu’espérez-vous que ce jeu mystère sera?

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L'application Photos de Microsoft bénéficie d'une mise à niveau importante avec un outil d'édition basé sur l'IA

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L'application Photos de Microsoft bénéficie d'une mise à niveau importante avec un outil d'édition basé sur l'IA
L'application Photos de Microsoft fait l'objet d'une mise à niveau majeure avec l'introduction de « Generative Erase », un outil d'édition basé sur l'IA. Cette fonctionnalité, ainsi que les options d'édition d'IA précédemment publiées telles que Flou d'arrière-plan et Suppression et remplacement de l'arrière-plan, sont désormais disponibles sur davantage d'appareils, offrant aux utilisateurs Windows flexibilité et contrôle sur leurs ajustements d'image.

Geneative Erase est un outil basé sur l'IA qui vous permet de supprimer les éléments indésirables de vos photos, tels que les objets gênants ou les arrière-plans encombrés. Selon un article de blog de Mala Srivatsa, chef de produit senior chez Windows Photos, Geneative Erase offre des résultats plus fluides et plus réalistes que son prédécesseur, même lors de la numérisation de grandes zones. Auparavant, cette fonctionnalité était connue sous le nom de Spot Fix. « Par rapport à Spot Fix, la numérisation générative crée un résultat plus fluide et plus réaliste une fois les objets effacés de l'image, même lors de la numérisation de grandes zones », a déclaré Srivatsa.

Comment utiliser le scanner obstétrical ?Ouvrez simplement votre photo dans l'application Photos, accédez à Modifier l'image et sélectionnez l'option Effacer. Ensuite, passez simplement votre pinceau sur les zones que vous souhaitez masquer, en ajustant la taille du pinceau pour un contrôle précis. Vous pouvez également désactiver l'application automatique pour plus de liberté. Vous pouvez ajouter ou supprimer des masques pour cibler plusieurs objets, vous donnant ainsi le contrôle total de votre magie d'édition, a noté Srivatsa.

De plus, Microsoft étend l'accès à ses fonctionnalités d'édition d'IA au-delà de Windows 11. Désormais, les utilisateurs d'appareils Arm64 et même de Windows 10 peuvent profiter de la puissance du flou d'arrière-plan, de la suppression et du remplacement de l'arrière-plan, ainsi que de la nouvelle fonctionnalité d'effacement génétique. Cette mise à jour est déployée progressivement sur Windows Insiders, alors assurez-vous de disposer de la dernière version de l'application Photos (version 2024.11020.21001.0 ou supérieure).
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Une technologie innovante d’électrofilage produit des échafaudages de cellules cutanées en 3D

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Une technologie innovante d’électrofilage produit des échafaudages de cellules cutanées en 3D

Une nouvelle technique d'électroéponge a permis à des scientifiques de l'Université du Surrey de produire directement des échafaudages 3D sur lesquels des greffes de peau peuvent être cultivées à partir de la peau d'un patient.

L'électrofilage est une technique qui électrise des gouttelettes de liquide pour former des fibres de plastique. Auparavant, les scientifiques ne pouvaient produire que des films en 2D. C’est la première fois que quelqu’un tisse électriquement une structure 3D directement et à la demande afin qu’elle puisse être produite à grande échelle.

Après avoir fait tourner ces échafaudages, nous y avons fait pousser des cellules cutanées. Après sept jours, les cellules étaient deux fois plus viables que les cellules cultivées sur des films ou des tapis 2D. C’était encore mieux que les cellules cultivées sur du polystyrène traité au plasma, auparavant la référence. Ils étaient très heureux en ruches sur notre échafaudage 3D !


Nos découvertes ouvrent la voie à la récolte des propres cellules cutanées d’un patient et à leur multiplication. Ces greffes peuvent traiter les plaies chroniques mieux et plus rapidement.


Chloe Howard, de l'École d'informatique et de génie électronique de Surrey

Les scientifiques ont préparé une solution comprenant de la gélatine et de la polyprolactone (PCL), un polymère biodégradable connu pour être compatible avec les tissus humains. Ils ont pompé cette solution à l’aide d’une seringue dans un champ électrique, l’étirant en nanofibres.

Le processus est simple, évolutif et peu coûteux. Les chercheurs espèrent désormais qu’il pourra être utilisé dans d’autres applications médicales.

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M. Vlad Stolujan, professeur agrégé à l'Institut de technologie avancée de Surrey, a déclaré :

 » L'électrofilage est hautement adaptable. Nous pouvons imiter le comportement des fibres musculaires en faisant tourner des fibres qui s'alignent dans la même direction. Cette technologie pourrait un jour créer également de la peau, des os et des cartilages artificiels, aidant ainsi les gens à se remettre plus efficacement de leurs blessures.  » et plus longtemps, mieux.- Résultats à terme.

La recherche a été publiée dans la revue Nanomaterials.

Il démontre la contribution de Sarri aux objectifs de développement durable 3 (bonne santé et bien-être), 9 (industrie, innovation et infrastructures) et 12 (consommation et production responsables) des Nations Unies.

source:

Référence du magazine :

Howard, C.J., et autres. (2023). Conditions de fabrication pour la formation directe et reproductible de structures 3D Electrospun PCL/Gélatine pour la régénération tissulaire. Nanomatériaux. est ce que je.org/10.3390/nano13243107.

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Le mode Nightingale hors ligne est en préparation après des plaintes en mode solo

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Le mode Nightingale hors ligne est en préparation après des plaintes en mode solo

Rossignol C'est un bon début. Le jeu de survie et d'artisanat multijoueur rempli d'horreur est entré en accès anticipé cette semaine sur Steam et a jusqu'à présent culminé à plus de 32 000 joueurs. Cependant, comme dans beaucoup de jeux en ligne, la première semaine a été difficile. L'une des plaintes les plus courantes des utilisateurs (parmi les tarifs habituels d'accès anticipé tels que le manque de certaines fonctionnalités de qualité de vie), selon les forums Steam, est l'exigence « toujours connecté », qui oblige même les joueurs seuls à s'inscrire. un serveur.

Les développeurs d'Inflexion Games l'ont remarqué et travaillent sur quelques changements. Dans un blog publié sur Rossignol site Web L'équipe a annoncé jeudi qu'elle se concentrerait sur la mise en œuvre d'un mode hors ligne plus tôt que prévu.

« Nous donnons maintenant la priorité et développons un mode hors ligne et prévoyons de le publier dès que possible », indique l'annonce. Dans une mise à jour du message et sur le Discord officiel, il a été souligné que le changement de direction ne signifie pas que les autres mises à jour seront ignorées. « Le développement hors ligne ne signifie pas que nous arrêtons ou dépriorisons le développement régulier de fonctionnalités, les mises à jour, les mises à jour de qualité de vie et les corrections de bugs », a écrit le responsable de la communauté Steph H sur Discord.

Le message explique la raison originale derrière la création Rossignol En ligne seulement. Essentiellement, les développeurs envisageaient un jeu constitué d'une série de mondes interconnectés (c'est-à-dire les différentes instances que les joueurs pouvaient explorer dans le jeu) que les utilisateurs pouvaient partager avec d'autres. Vous pouvez ainsi partager un monde avec un ami de votre groupe, et il pourra l'explorer par lui-même sans que vous ayez à être là pour l'héberger. Il existe également des cartes qui vous permettent d'appliquer des effets à certains mondes, donc les séparer a également certaines utilisations dans le jeu. Dans l’ensemble, c’est une façon unique de créer un jeu de survie en monde ouvert.

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Cela signifiait également que l'équipe devait se concentrer sur la mise en œuvre de sa version coopérative ou travailler sur le mode hors ligne pour la version Early Access.

« Le gameplay coopératif associé au fait d'avoir des membres du groupe dans plusieurs mondes était le problème le plus techniquement difficile et donc le problème que nous avons choisi de résoudre en premier », indique le message. Cependant, en regardant les commentaires, les développeurs disent qu'ils « ont mal évalué ce que certains d'entre vous recherchaient dans leur expérience ».

On ne sait pas quel sera le calendrier d’ajout de cette fonctionnalité, mais ce serait le bienvenu. Non seulement les joueurs solo rencontrent des erreurs de serveur et de réseau qui semblent inutiles, mais les visuels sont également médiocres pour le jeu en ligne uniquement, car tout le monde ne dispose pas d'une connexion Internet stable avec des vitesses élevées.

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