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Le représentant du réseau social emmène GalaChain au-delà du jeu

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Le représentant du réseau social emmène GalaChain au-delà du jeu

La blockchain propriétaire nouvellement ouverte de Gala Games GalaChaîne Elle a des ambitions au-delà du jeu – avec le lancement d’une plateforme de médias sociaux représentant Présenter le potentiel d’un protocole décentralisé.

« Les gens nous voient avant tout comme un métaverse ou un projet de jeu », a déclaré Jason Brink, responsable de la blockchain chez Gala. décryptage. « Mais la réalité est que tout contenu de jeu n’est qu’une » façade « de ce qui se passe dans les coulisses – la création d’un protocole décentralisé massif sur lequel tout peut être construit. »

Plus tôt ce mois-ci, la plateforme de jeu Web3 Jeux de gala Franchissez une étape importante en migrant de Éthereum réseau à sa propre blockchain, GalaChain. Sur GalaChain, les joueurs n’ont plus à se soucier des frais de gaz Ethereum lors de l’utilisation Elle a nié Éléments de jeu, conformément à la philosophie axée sur l’utilisateur de Gala Games. En plus de prendre en charge des jeux populaires comme Dragon Strike et Spider Tanks, cette décision laisse également présager l’avenir de Gala en tant que plate-forme blockchain plus large.

Présentation du représentant

Rep, la première application tierce construite sur GalaChain, espère naviguer dans le marasme actuel des réseaux sociaux, en offrant un espace décentralisé permettant aux utilisateurs d’interagir, de communiquer et de jouer ensemble, selon leurs propres conditions. « Il n’y a jamais eu de meilleur moment pour créer un nouveau réseau social », déclare Brink.

Rep permet aux utilisateurs de publier des messages courts comme Twitter, Bluesky et Threads, et des articles longs comme Medium. Sa sauce secrète réside dans l’intégration profonde des fonctionnalités de géolocalisation, qui permettent aux utilisateurs de créer des chasses au trésor dans des lieux réels (comme Pokémon Go). Les coffres au trésor peuvent être remplis de tout ce que les utilisateurs veulent ; Des coffres à butin aux NFT ou aux mots de passe en passant par le contenu supplémentaire. Il peut être publié aussi facilement qu’un tweet. « Le principal facteur de différenciation dans la façon dont nous abordons cette plateforme sociale est en premier lieu le gameplay », a déclaré Neil Harran, PDG de Rep. décryptage.

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Bien qu’il s’agisse avant tout d’un réseau social, Rep est né du secteur des jeux vidéo ; Haran est également le PDG du jeu en monde ouvert Rawbots et construisait la plateforme avant de s’associer à Gala Games pour l’héberger sur GalaChain.

« Les jeux, à la base, sont sociaux. »

Jason Brink, Jeux de Gala

Depuis quelques temps déjà, les utilisateurs de Gala Games attendent avec impatience un élément communautaire dans leurs jeux. Gala Friends sera l’un des premiers réseaux sociaux de l’écosystème Rep, où ils pourront inviter des amis à venir jouer avec eux, partager leurs réalisations et élargir leur expérience de jeu.

La première version de Rep devrait sortir d’ici la fin de l’année et sera intégrée à l’ensemble de l’écosystème Gala.

Défi de l’expérience utilisateur

Un élément crucial du partenariat entre Gala Games et Rep est la compréhension mutuelle de l’importance d’impliquer les utilisateurs réguliers. Comme le dit le site Gala Games : « Nous pensons que la blockchain devrait être invisible dans nos jeux. »

« Le problème est que l’expérience utilisateur est complètement brisée et nous n’avons pas fait de la résolution de ces problèmes une priorité. Indirectement, nous finissons par aliéner les gens, nous utilisons donc Web3 d’une manière qui rend l’expérience utilisateur très simple. « 

Alors que le Rep V1 disposera d’applications de messagerie et de géolocalisation, les futures versions apporteront un grand soin à la personnalisation des utilisateurs. Repensez à l’apogée de MySpace ; Haran envisage des éléments d’interface utilisateur modulaires, dans lesquels les utilisateurs peuvent ajouter les fonctionnalités de leur choix, reflétant la manière dont ils choisissent d’utiliser les médias sociaux. « Cela rend la base d’utilisateurs responsable du développement des fonctionnalités de l’application », a ajouté Brink.

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Jouez ensemble

La chasse au trésor IRL du Rep soulève la possibilité de missions similaires dans le jeu. Brink et Haran étaient tous deux enthousiasmés par cette perspective. Si les utilisateurs de Gala Games peuvent rechercher des coffres au trésor dans le monde réel, pourquoi pas dans le jeu via les jeux ? De cette façon, les joueurs peuvent découvrir un nouveau gameplay par accident, ramenant un élément d’excitation et de découverte sur le terrain de jeu tout en ajoutant de la valeur au portefeuille de jeux croissant de Gala. L’interopérabilité entre les jeux « permettra aux joueurs de s’identifier naturellement et organiquement à tous ces autres jeux », a déclaré Haran.

« C’est l’une des beautés de construire quelque chose destiné à gérer des jeux ; il peut gérer presque tout. »

Jason Brink, Jeux de Gala

Cette possibilité devient encore plus intéressante lorsqu’elle est appliquée à d’autres branches de Gala ; GalaMusique et GalaFilm. Les utilisateurs peuvent bénéficier de réductions sur des événements en direct ou des expériences en streaming grâce à Rep’s Treasure Hunt, ou découvrir de nouveaux lieux, artistes et personnes grâce à leur communauté de joueurs. « C’est facile. C’est naturel. C’est organique. Et c’est la vision : ce réseau social rassemble tout l’écosystème », explique Haran.

L’avenir de GalaChain et de l’écosystème Gala Node

Étant donné que la principale exigence pour déployer un système de réseau social est de stocker les informations des utilisateurs, Rep utilise également le cadre d’écosystème de nœuds de Gala pour déployer son propre système de nœuds, qui utilisera les actifs de traitement, de bande passante et de stockage fournis par les opérateurs de communauté de nœuds qui ont acheté des ressources disponibles. licences Sur le site Gala Games.

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Avec Rep comme preuve de fonction, l’avenir de GalaChain et de l’écosystème Gala Node offre des possibilités passionnantes pour les industries au-delà du jeu. « Notre objectif principal est de construire quelque chose d’assez robuste pour gérer un afflux massif d’utilisateurs et évolutif horizontalement pour gérer tout ce qui est nécessaire », a déclaré Brink. « Une fois que vous avez résolu ce problème, vous pouvez gérer n’importe quoi d’autre – c’est une excellente base pour construire l’avenir. .»

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Transparent House Company célèbre son vingtième anniversaire avec le lancement d'un nouveau site Web présentant deux décennies d'excellence dans la photographie photoréaliste sur ordinateur.

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Transparent House Company célèbre son vingtième anniversaire avec le lancement d'un nouveau site Web présentant deux décennies d'excellence dans la photographie photoréaliste sur ordinateur.

San Francisco, 1 mai 2024 /PRNewswire/ — Transparency House, l'un des principaux studios de production créative au monde, est fier d'annoncer son 20e anniversaire dans l'industrie. Depuis sa création en 2004, Transparency House est à la pointe de l'innovation créative, proposant des animations et des présentations de pointe à ses clients.

Pour célébrer cette étape importante, Transparent House a été lancé Nouvel emplacement Présentant son incroyable parcours au cours des deux dernières décennies. Le site Web présente une présentation complète du portefeuille diversifié du studio, qui comprend une large gamme de services, notamment la visualisation de produits et d'architecture, l'animation CG et des environnements interactifs de marque.

Fondé à l'origine comme un studio de visualisation architecturale, Transparent House est devenu un centre créatif aux multiples facettes. Connu pour sa visualisation précise et son réalisme inégalé, le studio a établi la norme d'excellence dans le domaine du graphisme CG.

Au fil des années, Transparent House a élargi son expertise pour servir des clients dans divers secteurs, notamment l'immobilier, la vente au détail, l'électronique grand public et la technologie. Adoptant les technologies émergentes, le studio s'est récemment aventuré dans les mondes de la réalité augmentée et de la réalité augmentée, repoussant les limites de l'innovation numérique.

« Nous sommes extrêmement fiers de célébrer 20 ans de créativité, d'innovation et d'excellence », a-t-il déclaré. Denis Krylov, co-fondateur et PDG de Transparent House. « Notre parcours a été marqué par un engagement sans compromis à repousser les limites de l'imagination et à offrir des expériences inégalées à nos clients. »

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Les clients de Transparency House comprennent certaines des marques les plus reconnues au monde, notamment Apple, HP, Samsung, JLab, Macy's, Sony et Logitech. Grâce à des collaborations stratégiques et des projets pionniers, le studio continue de redéfinir les possibilités de narration visuelle et de communication de marque.

Pour plus d’informations sur Transparent House et ses services, veuillez visiter le site Web www.transparenthouse.com.

Source : Société Transparent House

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iOS 18 – La nouvelle refonte d'Apple révèle une fonctionnalité intéressante de confidentialité de l'iPhone AI

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iOS 18 – La nouvelle refonte d'Apple révèle une fonctionnalité intéressante de confidentialité de l'iPhone AI

Le logiciel iOS 18 d'Apple, qui sera bientôt lancé, pourrait inclure une fonctionnalité intéressante de confidentialité basée sur l'IA dans le cadre d'une refonte du navigateur Safari. Une nouvelle fonctionnalité iPhone, appelée Web Eraser, vous permet de naviguer sur le Web tout en supprimant des parties de la page, comme des publicités ou d'autres contenus que vous ne souhaitez pas voir.

Web Eraser fait partie d'une refonte du navigateur basée sur l'IA dans iOS 18, selon le site Web axé sur Apple Initié Applequi a été le premier à rapporter la nouvelle.

Le correctif est actuellement testé par le fabricant de l'iPhone et comprend des fonctionnalités avancées de blocage de contenu activées par Web Eraser, ainsi que des ajustements de l'interface utilisateur et une recherche intelligente basée sur l'IA. Les modifications apportées à Safari seront incluses dans iOS 18 et macOS 15, selon le rapport, qui cite « des personnes familiarisées avec le sujet ».

ForbesApple envoie des alertes sur les attaques de logiciels espions aux utilisateurs d'iPhone dans 92 pays

Que fait la gomme Web dans iOS 18

À première vue, Web Eraser dans iOS 18 est une fonctionnalité assez impressionnante et s'appuie sur les outils de confidentialité déjà intégrés au navigateur Safari du fabricant de l'iPhone. Plus précisément, il est « conçu pour permettre aux utilisateurs de supprimer ou d’effacer certaines parties des pages Web », notamment les publicités, les images, le texte ou des sections entières de pages.

Évidemment, Safari se souviendra de vos préférences afin que vous ne soyez pas limité à une session de navigation spécifique. « Lors de la visite d'une page Web contenant du contenu précédemment effacé, Safari informera l'utilisateur que la page a été modifiée pour refléter les modifications demandées. Le navigateur donnera également à l'utilisateur la possibilité d'annuler les modifications et de restaurer la page Web à son état initial. état inchangé. »

Les nouvelles commandes seront plus faciles d'accès dans le menu des paramètres de Safari.

ForbesVérifiez votre iPhone maintenant – ces modèles ne recevront plus de mises à jour

De nouvelles fonctionnalités passionnantes pour iOS 18 seront bientôt disponibles

Web Eraser s'accompagne de plusieurs nouvelles fonctionnalités basées sur l'IA iOS 18 pour votre iPhone, dont la plupart seront gérées sur l'appareil, du moins au début.

Il semble que la recherche intelligente sera utilisée Le grand modèle linguistique d'Apple Ajax pour identifier les sujets et expressions clés dans une page Web.

Essentiellement, Web Eraser dans iOS 18 est une fonctionnalité de blocage des publicités proposée par de nombreuses entreprises, mais intégrée au navigateur Safari. C'est un grand pas en avant en termes de confidentialité et de facilité d'utilisation puisqu'il est prêt. Cependant, cela peut créer des problèmes pour les éditeurs, qui dépendent de la publicité sur le Web pour leurs revenus commerciaux.

Bien entendu, Apple considère la confidentialité comme l’un de ses messages marketing clés, et iOS 18 semble adhérer sans réserve à cette philosophie. Le nouveau système d'exploitation iPhone d'Apple sera lancé dans un peu plus d'un mois lors de la conférence mondiale des développeurs, et il y a beaucoup à attendre pour les utilisateurs soucieux de leur confidentialité.

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Les ventes de Ronin augmentent avant Nioh et sa suite, déclare Koei Tecmo

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Les ventes de Ronin augmentent avant Nioh et sa suite, déclare Koei Tecmo

Rise of the Ronin est peut-être un peu timide un mois après sa sortie sur PlayStation 5, mais cela n'empêche pas les ventes du RPG d'action de dépasser ses prédécesseurs spirituels, Nioh et Nioh 2.

La nouvelle de l'augmentation des ventes de Ronin vient de Dernier rapport financier de Koei Tecmo. Dans le rapport, Koei Tecmo a noté que les ventes de Rise of the Ronin surpassent celles de la série Nioh et qu'elles pourraient constituer une « étape importante vers une croissance à moyen et long terme » pour la société holding, bien qu'il s'agisse d'un nouveau jeu de trilogie.

Ronin a déjà dépassé les ventes de Nioh et Nioh 2. (Crédit image : Koei Tecmo)

Mais aucun chiffre de vente précis n’a été mentionné. En 2022, Team Ninja a annoncé que la série Nioh avait été emballée en masse 7 millions d'unités expédiées dans le monde.

En conjonction avec les conclusions internes de Koei Tecmo sur Rise of the Ronin, le rapport financier a également souligné les éloges que le jeu a reçus de la part des critiques et des joueurs. Plus précisément, Koei Tecmo a cité le profil d'utilisateur « très élevé » et « généralement favorable » de Rise of the Ronin. Score métacritiquequi a fait l'éloge du jeu pour ses combats, son histoire et ses graphismes.

Rise of the Ronin, développé par Nioh Team, est un RPG en monde ouvert dans lequel les joueurs contrôlent un Ronin inconnu dans une aventure périlleuse se déroulant au Japon du milieu du 19e siècle.

dans Notre avisoù nous avons attribué à Rise of the Ronin une note de 7, affirmant qu'il « marie un superbe environnement, la maîtrise de Team Ninja en matière de combat difficile mais juste et une conception de RPG intelligente, même lorsque l'encombrement de la carte et les butins indésirables peuvent gêner. « 

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Isaiah Colbert est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez les suivre sur Twitter @ShinEyeZehUhh.

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