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Plusieurs éditeurs de bases orthologues installent plusieurs mutations ponctuelles à la fois

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Plusieurs éditeurs de bases orthologues installent plusieurs mutations ponctuelles à la fois

Le génome humain se compose d’environ 3 milliards de paires de bases, et tous les humains sont identiques à 99,6 % dans leur constitution génétique. Ce petit pourcentage de 0,4% représente toute différence entre une personne et une autre. Des combinaisons spécifiques de mutations dans ces paires de bases contiennent des indices importants sur les causes de problèmes de santé complexes, notamment les maladies cardiaques et les maladies neurodégénératives telles que la schizophrénie.

Les méthodes actuelles de modélisation ou de correction des mutations dans les cellules vivantes sont inefficaces, en particulier lors du multiplexage, c’est-à-dire la fixation simultanée de plusieurs mutations ponctuelles à travers le génome. Des chercheurs de l’Université de Californie à San Diego ont développé de nouveaux outils puissants d’édition du génome appelés éditeurs de bases orthologues multiples (MOBE) pour stabiliser plusieurs mutations ponctuelles simultanément. Leurs travaux sont dirigés par le professeur adjoint de chimie et biochimie Le laboratoire d’Alexis Komorapparaît dans Biotechnologie naturelle.

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L’équipe de Komor était particulièrement intéressée par la comparaison des génomes qui diffèrent lorsqu’une seule lettre de l’ADN est modifiée. Ces lettres – C (cytosine), T (thymine), G (guanine), A (adénosine) – sont appelées bases. Lorsqu’une personne a une base C, une autre personne peut avoir une base T. Il s’agit de variantes nucléotidiques uniques (SNV) ou de mutations ponctuelles, et une personne peut avoir entre 4 et 5 millions de variantes. Certaines variables sont inoffensives. Certains d’entre eux sont nocifs ; C’est souvent une combinaison de variants qui provoque la maladie.

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L’un des problèmes liés à l’utilisation de la génomique dans la modélisation des maladies réside dans le grand nombre de variations potentielles. Si les scientifiques essayaient d’identifier les mutations génétiques responsables des maladies cardiaques, ils pourraient décoder les génomes d’un groupe qui souffre tous d’une maladie cardiaque, mais le nombre de différences entre deux personnes rend très difficile l’identification de la combinaison de différences qui cause la maladie. maladie.

« Il y a un problème dans l’interprétation des variantes génétiques. En fait, la plupart des variantes identifiées ne sont pas cliniquement classées, donc nous ne savons même pas si elles sont pathogènes ou bénignes. Diplômé du Département de chimie et de biochimie de l’université et premier auteur de ce document. « Notre objectif était de créer un outil « Ils peuvent être utilisés pour modéliser la maladie en stabilisant plusieurs variables dans un laboratoire contrôlé où elles peuvent être étudiées plus en détail. »

Progrès dans l’édition génétique

Pour comprendre pourquoi les MOBE ont été créés, nous devons comprendre les limites de l’outil traditionnel d’édition génétique CRISPR-Cas9. CRISPR-Cas9 utilise l’ARN guide, qui agit comme un signal GPS qui va directement à l’emplacement génomique que vous souhaitez modifier. Cas9 est une enzyme de liaison à l’ADN qui coupe les deux brins d’ADN, entraînant une cassure complète.

Bien que relativement simples, les cassures double brin peuvent être toxiques pour les cellules. Ce type de modification génétique peut également conduire à des résultats aléatoires dansSections et Vallée– Où la cellule est incapable de se réparer complètement. La modification de plusieurs gènes dans CRISPR-Cas9 double les risques.

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Au lieu de CRISPR, le laboratoire de Komor utilise une technologie d’édition de base qu’elle a développée, qui modifie chimiquement l’ADN, bien qu’un seul type d’édition (C vers T ou A vers G, par exemple) puisse être effectué à la fois. Ainsi, au lieu d’utiliser des ciseaux qui découpent une section entière d’un coup, l’édition de base efface et remplace une lettre à la fois. C’est plus lent mais plus efficace et moins nocif pour les cellules.

L’application simultanée de deux éditeurs de base ou plus (en changeant C en T à un endroit et A en G à un autre endroit du génome) permet une meilleure modélisation des maladies polygéniques, celles causées par plus d’une variante génétique. Cependant, aucune technologie ne pouvait le faire efficacement sans les « interférences » d’ARN, qui se produisent lorsque les éditeurs de base apportent des modifications indésirables.

Les MOBE de Quan utilisent des structures d’ARN appelées aptamères (petites boucles d’ARN qui se lient à des protéines spécifiques) pour recruter des enzymes modifiant les bases sur des sites génomiques spécifiques, permettant ainsi l’édition simultanée de plusieurs sites avec une efficacité élevée et une faible incidence de diaphonie.

Ce système est nouveau et c’est la première fois que quelqu’un utilise des aptamères pour recruter des ABE (éditeurs de base d’adénosine) en combinaison avec des CBE (éditeurs de base de cytosine) selon un schéma orthogonal pour créer des MOBE.

Les différences sont frappantes : lorsque CBE et ABE sont combinés sans MOBE, la diaphonie se produit jusqu’à 30 % du temps. Avec MOBE, la diaphonie est inférieure à 5 %, ce qui permet d’obtenir une efficacité de conversion de 30 % pour les changements de base requis.

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L’étude constituait une démonstration préliminaire de la faisabilité du système MOBE, pour lequel elle a reçu un brevet provisoire. Pour le tester davantage, l’équipe a mené plusieurs études de cas de maladies réelles, notamment le syndrome de Kallmann, un trouble hormonal rare. Leurs expériences ont révélé que les systèmes MOBE peuvent être utilisés pour modifier efficacement des lignées cellulaires pertinentes pour certaines maladies génétiques.

« Nous mettons les plasmides sur AddGene afin que tout le monde puisse y accéder librement. Nous espérons que d’autres chercheurs utiliseront les MOBE pour modéliser des maladies génétiques, apprendre comment elles surviennent et, espérons-le, créer des traitements efficaces. »

référence: Quan QT, Gu S, Gu W, Ranzao BL, Simonson TS, Komor S. Développement de systèmes MOBE (Multiple Orthogonal Base Editor). Nat Biotechnologie. 2024. est ce que je: 10.1038/s41587-024-02240-0

Cet article a été republié ci-dessous Matiéres. Remarque : Le matériel peut avoir été modifié en termes de longueur et de contenu. Pour plus d’informations, veuillez contacter la source susmentionnée. Vous pouvez accéder à notre politique de communiqués de presse ici.

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Les fonds d’écran Xbox s’améliorent et peuvent enfin mémoriser davantage de réseaux Wi-Fi

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Les fonds d’écran Xbox s’améliorent et peuvent enfin mémoriser davantage de réseaux Wi-Fi

Microsoft est Déployer une mise à jour Xbox Vous permet d’afficher l’image du jeu avec n’importe quel arrière-plan Xbox Home. Cela signifie que vous continuerez à voir votre arrière-plan dynamique ou régulier lorsque vous ne faites pas défiler différents jeux.

Auparavant, Microsoft vous permettait uniquement d’afficher l’image du jeu en utilisant le fond d’écran Xbox Home par défaut. Maintenant, vous pouvez conserver votre arrière-plan Et Découvrez l’art du jeu sans avoir à choisir entre les deux. Microsoft a commencé à tester cette fonctionnalité pour la première fois en avril, et vous pouvez voir à quoi elle ressemble dans cet article intégré de mon collègue Tom Warren.

Pour activer cette option, accédez au menu Paramètres Xbox, puis sélectionnez Général > Personnalisation > Mon fond d’écran. De là, choisissez Afficher l’illustration du jeu sélectionnée. Vous pouvez désormais également mettre à jour votre couleur d’arrière-plan dynamique sans changer la couleur de votre profil.

Microsoft déploie également d’autres mises à jour, notamment la possibilité pour votre Xbox de mémoriser jusqu’à 10 réseaux Wi-Fi, ce qui vous évite d’avoir à configurer à nouveau les informations réseau et les mots de passe chaque fois que vous déplacez votre console d’un réseau. d’un endroit à un autre.

Une mise à jour de la console est également en cours de déploiement, permettant à la manette adaptative Xbox d’avoir « une prise en charge étendue pour davantage d’accessoires USB connectés », chaque port prenant désormais en charge jusqu’à 12 boutons, une deuxième clé et un interrupteur chapeau, ainsi qu’un son plus stable. connexions aux PC. Casque connecté à une manette de jeu Elite Wireless 2.

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De plus, Microsoft offre à tous la prise en charge de la souris et du clavier dans Xbox Cloud Gaming et permettra désormais aux joueurs de gérer les données de jeu et de sauvegarder automatiquement les titres joués sur leur navigateur, le site Web Xbox ou l’application Xbox sur les téléviseurs Samsung.

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Nokia réalise une première mondiale avec des appels vocaux et vocaux immersifs

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Nokia réalise une première mondiale avec des appels vocaux et vocaux immersifs

Bien que ces petits ordinateurs de poche soient passés d’appareils portables à des hubs numériques indispensables, les communications par smartphone sont restées au point mort. C’est une affirmation audacieuse, mais Nokia estime avoir réalisé « le premier appel audio et vocal immersif au monde », alimenté par un nouveau codec.

La démonstration était une première dans l’industrie lorsque Nokia a permis un appel audio et vidéo immersif en direct sur le réseau commercial 5G finlandais entre Pekka Lundmark, président et PDG de Nokia, et Stefan Lindström, ambassadeur de Finlande pour la numérisation et les nouvelles technologies. Cela n’a été possible que grâce à… Services audio et vocaux immersifs (IVAS) Technologie de codage, un nouveau développement qui fera partie de la norme avancée 5G.

Contrairement à l’expérience d’appel vocal monophonique sur téléphone intelligent d’aujourd’hui, le codec IVAS permet un son spatial en temps réel, ajoutant des dimensions audio distinctes. Au cours de l’appel, Lundmark a démontré ces capacités audio spatiales uniques à Lindström lors d’un appel depuis le campus de Nokia à Espoo.

Lindstrom a déclaré que l’expérience vocale et audio immersive en direct d’IVAS a considérablement augmenté la qualité et la richesse des appels. Cela crée une expérience et une interaction plus réalistes, simplement en fournissant un son 3D, ce qui apporte de nombreux avantages à la communication personnelle et professionnelle. Les interactions XR et métaverse devraient également atteindre de nouveaux niveaux à mesure que la technologie de communication immersive se développe.

Lundmark a salué l’écran comme un aperçu de l’avenir des appels vocaux, déclarant : « Cette technologie audio révolutionnaire vous emmène dans l’environnement de l’appelant, créant une expérience d’écoute spatiale et considérablement améliorée pour les appels vocaux et vidéo, offrant des avantages significatifs pour les applications d’entreprise et industrielles. »

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L’audio spatial en direct sur les smartphones, les tablettes ou les PC rapproche les gens, car le codec IVAS le prend en charge sur tous les appareils grâce à la puissance du réseau. Il représente la plus grande avancée dans l’expérience de communication vocale en direct depuis le remplacement de la voix téléphonique monophonique dans les smartphones et les ordinateurs d’aujourd’hui.

Nokia a apporté d’importantes contributions à la technologie standard de codage 3GPP IVAS, en jouant un rôle pionnier dans sa normalisation et en créant un ensemble de composants de base au format smartphone. Pour que les communications spatiales deviennent une réalité pour tous, cette innovation doit s’inscrire dans un standard mondial, permettant aux opérateurs, fabricants de puces et fabricants de téléphones d’interagir entre eux.

Bien qu’IVAS ne soit pas encore disponible sur les réseaux mobiles, Nokia a réalisé le premier appel IVAS en temps réel du secteur vers un réseau 5G commercial en utilisant sa technologie Immersive Voice, basée sur le noyau 5G commercial de l’entreprise.

Voici la bonne nouvelle : la plupart des smartphones disponibles aujourd’hui disposent d’au moins deux microphones, ce qui est le minimum requis pour la conformité IVAS. Cependant, la norme 5G avancée destinée à suivre la technologie cellulaire 5G actuelle ne sera pas entièrement déployée avant des années et les réseaux mobiles n’utilisent pas encore le codec IVAS.

Cependant, ce premier appel téléphonique « immersif » devrait ouvrir la voie aux accords de licence nécessaires pour améliorer la qualité des appels vocaux et préparer « les applications de réalité augmentée étendue et de métaverse », comme l’envisage Nokia.

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Nokia et ses partenaires de 3GPP, qui ont co-développé le nouveau codec IVAS, voient clairement son potentiel s’étendre au-delà des seuls smartphones et appels vocaux pour inclure diverses applications multimédias.

Voir aussi : Nokia et Vodafone testent une technologie anti-latence

Communications unifiées Il s’agit d’un événement de deux jours qui se déroule en Californie, à Londres et à Amsterdam et qui aborde l’avenir de la collaboration sur le lieu de travail dans un monde numérique. L’événement inclusif se déroule dans un espace partagé avec Semaine de la transformation numérique, Salon des technologies de l’Internet des objets, Salon de l’informatique de pointe, Automatisation intelligente, Salon de l’intelligence artificielle et du Big DataEt Salon de la cybersécurité et du cloud.

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Mots clés: 5G, mobile, réseau, Nokia

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Meilleurs trucs et astuces pour les débutants

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Meilleurs trucs et astuces pour les débutants
Nouvelle simulation de course F1 24 a Lancé, cette année présente De nombreux changements en jeu. Avez-vous ce qu’il faut pour rivaliser avec un champion du monde de Formule 1 ? Max Verstappen Et sacré champion virtuel de Formule 1 ? notre Manuel F124 Offre le meilleur Trucs et astuces pour les débutants.

01

Personnaliser les aides à la conduite et leurs réglages

Les aides à la conduite sont utiles pour débuter. Mais vous êtes plus rapide sans eux.

© EA Sports / Philippe Brill

F1 24 présente une nouvelle fois un groupe entier Une aide à la conduite très utile, notamment pour les débutants, pour maintenir les voitures de course de Formule 1 à des vitesses supérieures à 300 km/h sur piste. avec Assistance à la direction et assistance au freinageCela interfère parfois avec le gameplay. Système de freinage antiblocage et contrôle de traction Déverrouiller le volant lors du freinage ou empêcher la rotation des pneus.

Si ces aides à la conduite peuvent être très utiles, notamment pour les nouveaux arrivantsils vous ralentiront à long terme. Alors, apprenez à aller aussi vite que possible sans avoir besoin de nombreuses aides à la conduite pour être plus rapide.

particulièrement, Vous pouvez laisser le système de freinage antiblocage et l’assistance à la traction activés parallèlement à l’aide au stationnement.. Cependant, vous devriez absolument Désactiver l’assistance ERSParce que cela ne permet pas une utilisation optimale de la puissance supplémentaire. Des temps de cycle plus rapides, jusqu’à 1,5 seconde, peuvent être obtenus si vous utilisez le système ERS lui-même.

Assurez-vous donc de vous entraîner à continuer sans utiliser d’aides à la conduite. Cela vaut le coup à long terme.

  • Un peu de plaisir s’impose : dans le ‘Série de courses (non) sérieuses« , les pilotes de Formule 1 d’Oracle Red Bull Racing et de l’équipe de Formule 1 Visa Cash App RB s’affrontent dans des événements hors-piste fous.

7 minutes

Les pilotes de Formule 1 sauvent la vie en Australie

Max Verstappen, Sergio Perez, Daniel Ricciardo et Yuki Tsunoda courent pour Can-Am Commanders à Melbourne.

02

Ajustez le volant et le contrôleur

F1 24 peut désormais être contrôlé mieux que jamais avec un contrôleur, grâce à Nouveau comportement de conduite. Ceux qui jouent au volant ont un avantage bien moindre que les années précédentes.

Avant de faire vos premiers pas sur le podium, vous devriez prendre le temps de le faire Ajuster les commandes Par exemple, définissez des zones mortes de routage et bien plus encore.

le Affichage à l’écran (OSD en abrégé) Dans F1 24, il vous montre de nombreux détails importants. Cela inclut la position, le temps au tour, les drapeaux, les objectifs, le nombre de tours et bien plus encore. Sous l’élément de menu « Affichage à l’écran », vous pouvez Entièrement personnalisablePersonnalisez et animez l’OSD en fonction de vos préférences.

L’affichage à l’écran est le dernier à être réglé individuellement.

© EA Sports / Philippe Brill

Rétroviseur virtuel Ils peuvent également être définis ici, par exemple, ce qui constitue un réel avantage. Cela signifie que vous pouvez toujours voir exactement ce qui se passe derrière votre voiture et si un autre conducteur est sur le point de vous dépasser.

C’est utile aussi Pour consulter la carte complète du parcoursCela vous donne un meilleur aperçu des secteurs ou angles individuels.

04

Apprenez à utiliser le frein moteur

L’une des nouveautés les plus intéressantes de F1 24 C’est le frein moteur. Il décrit la résistance mécanique du moteur au couple et vous permet de décélérer dans cette mesure lors du rétrogradage sans avoir à utiliser la pédale de frein.

Les technologies avancées comme le freinage moteur et l’ERS vous donnent un avantage.

© EA Sports / Philippe Brill

En termes de gameplay, cela signifie que vous changez de vitesse avant une série de virages rapides, par exemple, et que le moteur freine pour vous en utilisant uniquement les forces de friction et de pression correspondantes.

Votre voiture de course ne ralentira pas autant qu’elle le ferait en utilisant des freins réguliers ; Mais vous pouvez toujours prendre des virages rapides avec. Ceci à son tour Conduit à des temps de cycle plus rapides Que si vous utilisez des freins réguliers et que cela vous donne Avantage jusqu’à 1-2 secondes Au temps au tour.

Assurez-vous donc d’essayer le frein moteur lors de l’entraînement ou des contre-la-montre et testez quels virages peuvent être intéressants et quand il est préférable de freiner vous-même.

Formel 2 est un jeu allemand

© EA Sports / Philippe Brill

Si vous faites vos premiers tours sur le tarmac virtuel en F1 24, vous devriez commencer par cela équation 2 . Ce n’est pas seulement une série de courses Un peu plus lent que la première couche Formule 1mais aussi Beaucoup plus facile à conduire.

La traction et l’aérodynamisme sont meilleurs, ce qui se traduit par une expérience de jeu plus intuitive. Grâce à la vitesse de pointe plus faible, il est également plus facile de maintenir les voitures de course sur la bonne voie, alors que les courses de Formule 2 sont plus courtes.

Débutez en Formule 2 en mode Carrièrece qui facilite la prise en main et vous donne une meilleure idée de la tenue de route, du comportement de conduite et des vitesses.

06

Commencez par le contre-la-montre

Dans le F1 World Hub, vous trouverez le mode de jeu Contre-la-montre. C’est parfait pour découvrir les sensations du jeu, car vous pouvez pratiquer les 24 pistes du jeu Calendrier de Formule 1 pour 2024 Notez les autres conducteurs et découvrez leur comportement au volant.

Vous pouvez découvrir les pistes en mode contre-la-montre.

© EA Sports / Philippe Brill

Dans les premiers tours, vous pouvez Identifier les cercles, leurs courbes et leurs caractéristiques spéciales. Le jeu vous fournit toujours le meilleur temps d’autres joueurs relativement plus rapides sous forme de données fantômes afin que vous puissiez voir où vos concurrents pourraient être plus rapides et où ils ont perdu du temps sur la piste.

Recherchez ensuite les voitures fantômes des autres joueurs qui sont légèrement plus rapides que votre meilleur temps.. Cela constitue un défi facile mais cohérent dont vous finirez par bénéficier et deviendrez plus rapide.

  • Sur la route dans les villes du Grand Prix : dans le«Voyages routiers Red Bull Racing.»Nous vous invitons à explorer les villes de Grand Prix du monde entier avec des pilotes de Formule 1 actuels et anciens.

8 minutes

La nuit de Perez au Nevada

Ce qui se passe à Vegas ne reste pas toujours à Vegas. Revivez une soirée épique avec le pilote de Formule 1 Sergio Perez.

07

Les réglages du véhicule sont cruciaux

Dans F1 24, vous pouvez Crée Et enregistrer Vos appareils pour votre voiture Et attribuez-les à différents chemins. Ces paramètres du véhicule contiennent : Impact important sur l’adhérence, la maniabilité, l’accélération ou la vitesse de pointe Cela a un impact énorme sur le comportement de conduite automobile.

En fait, une bonne configuration vous donnera un avantage de plusieurs secondes à chaque tour.alors que vous pouvez à peine contrôler votre voiture de course avec une mauvaise configuration.

Probiert verschiedene Setup-Einstellungen for die Course aus.

© EA Sports / Philippe Brill

Vous pouvez ajuster les réglages dans la voie des stands à chaque tour. Le jeu vous donne toujours Cinq préréglages Ce qui favorise des vitesses de virage plus élevées (bon pour les circuits étroits comme Monaco ou Singapour) ou vous donne une vitesse de pointe plus élevée pour les circuits rapides comme Monza ou Spa.

Ces préréglages sont Un bon point de départ à partir duquel vous pouvez personnaliser davantage votre configuration. Essayez différents réglages, mais ne modifiez pas trop de paramètres à la fois, sinon vous ne saurez pas quel changement a eu l’effet.

Cela peut aussi en valoir la peine Chargement le Paramètres des autres coureurs qui sont très bien classés. Cependant, vous devrez expérimenter si vous pouvez gérer ces paramètres.

08

Personnaliser les modes ERS

Une autre nouveauté du F1 24 est la possibilité de changer le mode d’activation de l’ERS (Energy Recovery System). Cela permet des stratégies entièrement nouvelles, puisque vous pouvez désormais utiliser plus de puissance en mode Dépassement, par exemple, pour accélérer plus rapidement en sortie de virage et dépasser les autres pilotes.

De nombreuses sources d’informations riches sont disponibles ici.

© EA Sports / Philippe Brill

En revanche, en mode « Hotlap », la puissance supplémentaire est libérée de manière plus homogène, ce qui n’économise pas autant d’énergie, mais la puissance ne se décharge pas aussi rapidement et vous pouvez l’utiliser plus longtemps au cours du cycle.

Ces modes ERS peuvent être Régler individuellement Pour chaque séance (c’est-à-dire essais libres, qualifications, course et course) À tout moment pendant que vous êtes sur la bonne voie. En attendant, il est désormais possible de l’utiliser Levage et roue libre Pour réduire manuellement la puissance de sortie de l’ERS, restituant ainsi plus de puissance et rechargeant la mémoire plus rapidement.

L’ERS-Nutzung peut être effectué dans différents modes.

© EA Sports / Philippe Brill

Le levage et la roue libre sont un processus qui régule le débit d’essence. Si vous conduisez le plus vite possible sur une route droite, vous devez retirer le pied de l’accélérateur à la fin (juste avant le point de freinage), ce qui réduit la consommation d’essence à presque zéro et recharge le système ERS.

À ce stade, entre les pleins gaz et le freinage, la voiture est ralentie uniquement par l’aérodynamisme et la résistance au roulement, ce qui est très efficace. malgré que ce Au début, ça prend du temps (Jusqu’à trois dixièmes de seconde par tour). Économise beaucoup d’essence à long terme et recharge l’ERS plus rapidementqui compense un désavantage de temps au cours de la course et peut le transformer en avantage.

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