Connect with us

Tech

Threads lance un test en direct de son option de post-archivage automatique

Published

on

Threads lance un test en direct de son option de post-archivage automatique

Malgré l'opposition généralisée des utilisateurs à une option de saisie semi-automatique dans les fils de discussion, qui supprimerait effectivement vos messages de la vue publique après un certain temps, l'équipe des fils de discussion poursuit l'expérience dans tous les cas, certains utilisateurs de fils de discussion étant désormais en mesure de définir l'heure d'archivage. pour leurs mises à jour, s'ils le souhaitent, dans l'application.

Comme il l'a expliqué Responsable des thèmes Adam Mosseri:

« Nous avons commencé à tester l'*option* permettant d'archiver les publications avec un petit nombre de personnes. Vous pouvez le faire manuellement, pour des publications individuelles, ou choisir d'archiver automatiquement toutes les publications après une certaine période de temps. publier à nouveau public, vous pouvez toujours le désarchiver quand vous le souhaitez. J'ai lancé à nouveau le sondage et les commentaires retentissants n'étaient pas de faire de cela la valeur par défaut, nous allons donc l'essayer en option.« 

Je pense qu'il tient à préciser que c'est quelque chose Mon choix session.

Comme Mosseri l'a noté, en février, il a introduit l'idée d'un archivage automatique des publications, qui prendrait effet après 30 jours.

Il a ensuite mené un sondage d’opinion sur cette idée, qui s’opposait catégoriquement au concept.

Archives des sujets

Mais Mosseri pensait depuis longtemps que c'était le cas. Une meilleure façon de procéderQue les utilisateurs s'en rendent compte ou non, c'est pourquoi Threads travaille toujours sur le projet, même après cette réponse.

Alors, serait-ce réellement une mise à jour utile ?

Eh bien, en théorie, cela pourrait être conforme aux tendances plus larges d’utilisation des plateformes sociales, qui ont vu de plus en plus d’utilisateurs hésiter à publier publiquement, choisissant plutôt de publier dans des discussions de groupe privées.

READ  Apple vend désormais les modèles de MacBook Pro M3 Pro et M3 Max reconditionnés

En fait, Mosseri lui-même l'a encore souligné 2022 (À propos d'Instagram) :

« Les amis publient désormais beaucoup plus dans les Stories et envoient beaucoup plus de messages directs que dans le Feed.

Il s’agit donc d’une tendance que Mosseri lui-même a supervisée, et la raison derrière ce changement peut être que les gens ne veulent pas laisser leurs publications en ligne pour toujours, car cela pourrait être utilisé contre eux à un stade ultérieur.

Nous avons vu cela avec des célébrités et des hommes politiques, où leurs publications passées sur les réseaux sociaux reviennent les hanter, et leur font même perdre des opportunités. C'est probablement l'une des raisons pour lesquelles les gens sont plus réticents à partager leurs pensées et leurs opinions sur chaque application, car ils ne veulent pas que cela soit associé pour toujours à leur personnalité.

En tant que tel, il est logique que Mosseri, en particulier, y voie une solution potentielle, qui pourrait contribuer à apaiser les inquiétudes concernant la publication. Mais je ne pense pas que ce soit la raison principale de la réticence à publier.

Je soupçonne que la principale raison pour laquelle les gens arrêtent de partager en public comme ils le font souvent est à cause des disputes et des critiques, car chaque message apporte un potentiel de trolls, qui peuvent drainer votre énergie mentale en réponse.

C’est probablement ce qui a conduit à une réduction du discours d’actualité plus large, alors que de nombreuses personnes ont tout simplement renoncé à partager toutes leurs pensées avec le monde entier via les applications sociales.

READ  Réponses et astuces de Quordle aujourd'hui, dimanche 8 octobre

Parce qu’on s’en soucie ?

Au début, lorsque les médias sociaux sont devenus une chose, c'était passionnant d'avoir sa propre plateforme de streaming, sa propre tribune numérique et un moyen de partager ses opinions sur tout avec le monde. Mais une fois de plus, la controverse et le flux constant d’opinions aléatoires et de spams ont fait fuir les gens. Désormais, publier des mises à jour quotidiennes aléatoires n’est plus aussi excitant qu’avant.

Je soupçonne que ce sont des facteurs plus importants que les messages qui restent pour toujours, mais comme Mosseri le souligne, ce n'est qu'une option, et peut-être que cela incitera davantage d'utilisateurs à partager davantage leurs opinions, sachant qu'ils ne resteront pas pour toujours.

Je veux dire qu’ils le feront. Dites quelque chose d’assez drôle ou stupide, et quelqu’un le reprendra et le gardera. Mais comme mesure de sécurité supplémentaire, cela apportera peut-être une certaine valeur à certains utilisateurs.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Tech

NANLUX lance de nouveaux accessoires Evoc et plus encore

Published

on

NANLUX lance de nouveaux accessoires Evoc et plus encore

NANLUX lance une gamme de nouveaux accessoires pour le puissant Evocer 2400. Ces accessoires comprennent un modulateur de Fresnel motorisé avec contrôle par application, de nouveaux réflecteurs et un nouvel accessoire de projecteur pour son « petit » frère, l’Evoc 900. Comme cela arrive souvent avec l’interaction humaine, cette courte interview aborde plusieurs autres questions intéressantes liées aux lumières, RVB, Bicolore et l’avenir des LED LED haute puissance.

Nanlux, ainsi que de nombreux autres constructeurs, participent à la révolution. L’entreprise s’est considérablement développée depuis ses modestes débuts et propose désormais certains des luminaires LED les meilleurs et les plus puissants du marché. Les produits de l’entreprise défient (et gagnent) les éclairages HMI traditionnels et fournissent désormais d’énormes puissances de sortie au grand public, ou du moins à une base d’utilisateurs beaucoup plus large.

Accessoires Nanlux Evoke 2400

L’Evocation 2400 bénéficie d’excellents accessoires, augmentant considérablement les capacités de montage. Le premier, et le plus impressionnant, est Nanlux FL-35E Lentille de Fresnel motorisée. Ce mécanisme de Fresnel utilise les contacts électroniques de la monture NL de NANLUX pour agrandir son angle de faisceau téléobjectif de 15 degrés à 46 degrés, amplifiant la sortie brute jusqu’à plus de cinq fois sa sortie de base, ce qui est en effet très élevé.

Lentille de Fresnel motorisée NANLUX FL-35E. Crédit image : CinéD

Le Fresnel motorisé peut être utilisé via APP, DMX, connexion Ethernet, etc. NANLUX couvre pratiquement toutes les approches traditionnelles, permettant un contrôle rapide et facile du type de groupes indépendants temporaires, ainsi que des grands studios, où une connexion filaire fiable est essentielle. Le processus est très simple et direct. Après la mise à jour du firmware, vous pourrez contrôler l’angle du faisceau de Fresnel depuis l’application NANLUX.

READ  Demandez à Adrian : Comment puis-je me débarrasser en toute sécurité des données de mon ancien téléphone ?
Contrôle d’application de lentille de Fresnel avec moteur NANLUX. Crédit image : CinéD

Outre la lentille de Fresnel motorisée Nanlux FL-35E et son application, NANLUX lancera également deux réflecteurs supplémentaires. Le réflecteur actuel, inclus avec l’Evoc 2400, est un réflecteur à 45 degrés. L’entreprise ajoutera des réflecteurs à 30 degrés et 60 degrés à la liste.

Apportez un projecteur 900/1200

NANLUX annonce également un projecteur dédié à la série Evoc 900/1200. Le PJ-NLM EV1200-15-30 est un nom assez long pour décrire un projecteur zoom avec un angle de faisceau de 15° à 30°.

Projecteur Nanlux Evocation 900/1200. Crédit image : CinéD

Cet appareil est une sorte de « version 2.0 » de l’entreprise Objectif de projection existant Mais avec le mécanisme de zoom amovible supplémentaire et un dissipateur thermique plus grand. Le dissipateur thermique agrandi devrait permettre plus de flexibilité avec des options de lentilles supplémentaires.

Aspects d’éclairage supplémentaires (jeu de mots)

Dans la seconde moitié de l’interview, Jeremy Jay, représentant de NANLUX, a révélé quelques informations intéressantes sur les produits NANLUX, leur popularité et leur facilité d’utilisation. Une caractéristique importante qu’il a mentionnée est la compatibilité de l’Evoque 2400 avec les prises électriques domestiques américaines. La popularité de cette fonctionnalité a été analysée en détail dans notre propre étude menée par Graham Ehlers Sheldon, et ce n’est pas une surprise.

Le NANLUX Evoce 900, annoncé l’année dernière, a également été exploré pour sa plus grande puissance de couleur, ses lumières RVB par rapport aux gels, entre autres fonctionnalités. La discussion couvre également l’évolution du marché des LED, qui est devenu suffisamment fort pour dépasser la popularité des appareils IHM traditionnels.

Prix ​​et disponibilité

le Nanlux FL-35E La lentille de Fresnel motorisée coûte 1 700 $ et sera expédiée vers mai 2024. Les prix des autres accessoires évoqués n’ont pas encore été déterminés. Les délais d’expédition n’ont pas été révélés à ce stade mais devraient suivre peu de temps après la sortie de la lentille de Fresnel motorisée.

READ  Le design de l'iPhone 15 Pro a fuité ! Apple fait de grands changements ; vérifie ce qu'ils sont

Possédez-vous vous-même un NANLUX Evoc 2400 ? Vous en louez un de temps en temps, ou est-ce trop grand pour vos besoins ? Les derniers accessoires affecteront-ils votre entreprise ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

Continue Reading

Tech

Comment l’industrie du jeu vidéo adopte-t-elle l’intelligence artificielle ?

Published

on

Comment l’industrie du jeu vidéo adopte-t-elle l’intelligence artificielle ?
  • Écrit par Jane Wakefield
  • Journaliste technologique

Source des images, Développeurs Prométhéens

Commentez la photo, Promethean intègre l'IA dans ses outils de développement de jeux

Andrew Maximoff travaille dans l'industrie des jeux vidéo depuis 12 ans, mais malgré toute cette expérience, il est toujours émerveillé par la somme d'argent dépensée pour créer les plus grands jeux.

« Je travaillais chez PlayStation et le dernier jeu sur lequel j'ai travaillé, la production à elle seule nous a coûté 220 $. [£176m] »Ensuite, doublez ce montant pour le marketing, et vous obtenez un demi-milliard de dollars pour chaque jeu que vous publiez, ce qui est assez insoutenable pour la plupart des entreprises. »

Il estime que l’intelligence artificielle (IA) jouera un rôle crucial dans la réduction des coûts élevés de production de jeux, en permettant aux concepteurs de jeux vidéo de gagner un temps vital en automatisant les tâches répétitives.

Sa société Promethean AI propose aux développeurs une suite d'outils pour créer leurs mondes virtuels. Maximov espère changer la façon dont les jeux sont actuellement produits.

« Ce que nous essayons de faire, c'est de remplacer cela par un système capable d'apprendre directement des artistes, afin que ceux-ci puissent être les auteurs de leur propre automatisation. »

Les humains joueront toujours un rôle majeur dans le processus de production. L’IA travaillera aux côtés des humains et leur permettra d’être plus créatifs.

Parfois, l’IA propose des idées étonnantes.

«Je me souviens d'une fois où nous essayions de construire un commissariat de police et nous avons demandé à l'IA de le remplir, et elle est revenue avec un beignet sur chaque bureau.

« Une autre fois, nous construisions un appartement et il n'arrêtait pas de mettre une chaussette sous la table basse. Nous nous demandions si c'était une erreur, mais il s'avère que nous l'avons décrit comme un appartement de garçon, donc je suppose que cela avait du sens », dit-il. .

Source des images, Getty Images

Commentez la photo, Produire des jeux informatiques à grande échelle est devenu complexe et coûteux

La société californienne de logiciels Inworld utilise également l’intelligence artificielle pour créer des éléments de jeux informatiques.

Il a créé un moteur qui permet aux développeurs d'ajouter du réalisme aux mondes du jeu et de la profondeur émotionnelle aux personnages. La société travaille également sur ce qu’elle appelle un graphe narratif, développé en partenariat avec Xbox, qui utilisera l’intelligence artificielle pour aider à créer des histoires.

Le PDG Kellan Gibbs a déclaré à la BBC qu'il pensait que l'IA permettrait aux développeurs de « rêver plus grand que jamais ».

«Le moteur permet aux développeurs d'ajouter des agents d'IA capables de voir, de ressentir et de percevoir le monde qui les entoure, tout en interagissant avec les joueurs et en effectuant des actions dans le jeu. Lorsque vous pouvez imprégner des personnages virtuels de capacités cognitives avancées, cela ouvre tout un monde. nouveau paradigme pour la narration et le gameplay », dit-il.

READ  Apple lance les précommandes d'un casque Vision Pro à 3 500 $, qui nécessite des scans de la tête et des prescriptions visuelles

Nick Walton est le PDG de la société de jeux Latitude.io et estime que l'IA a le pouvoir de personnaliser l'expérience de jeu.

« Nous ne faisons que commencer avec l'IA et, au fur et à mesure de sa progression, nous verrons des mondes très dynamiques et adaptatifs avec des personnages qui semblent vivants, avec des arcs d'histoire dans lesquels vous, en tant que héros, faites des choses uniques et avez un impact tout à fait unique sur le monde.

« Vous pouvez jouer à un jeu dans lequel vous trouvez une ville dont personne d'autre ne se soucie et dans laquelle aucun autre joueur n'a passé du temps, et vous pouvez vraiment y investir et développer des relations avec tous les personnages qui s'y trouvent », a-t-il déclaré à la BBC. .

Source des images, Getty Images

Commentez la photo, L’IA pourrait offrir des mondes plus riches à explorer aux fans de jeux vidéo

Son entreprise a développé AI Dungeon, un jeu qui permet aux joueurs de choisir parmi une variété de mondes et d'y créer leurs propres histoires.

« C'est un peu comme ces vieilles aventures textuelles où vous écrivez une action et où le jeu détermine ensuite ce qui se passe ensuite.

« Mais la principale différence est qu'au lieu de laisser le développeur imaginer tout ce qu'il pourrait faire, l'IA peut décider de manière dynamique de ce qui se passera ensuite. Ainsi, toute action est possible. »

« Cela a commencé comme un projet parallèle que je venais de mettre en ligne et en une semaine, 100 000 personnes y ont joué », dit-il.

« Je pense qu'il y a beaucoup de rejouabilité parce que l'histoire est différente à chaque fois et que vous pouvez l'emmener dans n'importe quelle direction. Et il y a cette capacité de vrai choix qui a toujours été l'objectif de beaucoup de jeux. »

Un recours accru à l’IA pourrait avoir des répercussions sur les humains travaillant dans l’industrie.

Le PDG du géant du jeu sur PC EA, Andrew Wilson, a récemment déclaré aux délégués lors d'une conférence qu'environ 60 % des processus de développement des éditeurs de jeux pourraient être influencés par les outils d'IA. L'entreprise a récemment été licenciée 5% de ses salariés, environ 670 emplois.

Maximov ne voit pas nécessairement l'IA remplacer les humains, mais plutôt permettre aux humains plus de « dignité créative », ce que certains éditeurs de grands jeux ont perdu car les développeurs se voient confier des tâches très répétitives.

« De nombreux développeurs ont regardé Harry Potter et le Seigneur des Anneaux et ont été inspirés pour faire quelque chose de génial, mais ils passent maintenant leurs journées à mettre des pierres à l'extérieur du château pendant un an », a-t-il déclaré.

« Il y a beaucoup à dire pour restaurer le véritable objectif et la valeur de ces emplois, et pour donner à chaque artiste l'opportunité de dire : « Je peux désormais créer mon propre jeu ».

M. Gibb est d'accord. « Les concepteurs narratifs et les développeurs nous ont dit que notre plate-forme ajoute une plus grande interactivité et un plus grand engagement aux jeux, mais nécessite une contribution profonde et réfléchie de la part des humains. Pour créer l'illusion de l'intelligence, les personnages d'Inworld doivent recevoir des histoires, des souvenirs, des connaissances riches. et des artefacts. Et des objectifs – tous conçus par l'écrivain, il s'agit d'augmenter la créativité humaine.

Continue Reading

Tech

Al-Ali figure sur la liste Time100 Health des personnes qui ont le plus d'influence sur la santé mondiale – Al-Masdar

Published

on

Al-Ali figure sur la liste Time100 Health des personnes qui ont le plus d'influence sur la santé mondiale – Al-Masdar


Ziad Al-Ali
Le plus haut

Ziad Al Ali, MDUn épidémiologiste clinicien de la faculté de médecine de l'université de Washington à Saint-Louis a été nommé dans la première liste Time100 Health, une nouvelle liste annuelle de 100 personnes qui ont eu le plus grand impact sur la santé mondiale.

Al Ali a attiré l’attention internationale pour plus de deux douzaines d’études qu’il a menées examinant les effets à long terme sur la santé des personnes ayant contracté le COVID-19, également connu sous le nom de COVID long. Il est directeur du Centre d'épidémiologie clinique du système de santé de St. Louis pour les anciens combattants de l'Université de Washington et chef du service de recherche et de développement.

Le Très-Haut a évolué Vaste expérience dans l’extraction d’informations à partir du Big Data. En tirant parti de la puissance d'une base de données complète des dossiers de santé de plus de 10 millions de personnes, gérée par le Département américain des Anciens Combattants, le plus grand système intégré de prestation de soins de santé du pays, Al-Ali a découvert que les personnes infectées par le SRAS-CoV-2 le virus risquait de se développer à long terme à un niveau plus important, et potentiellement mortel. cœur, cerveau, collège, Digestif Et Santé psychologique problèmes par rapport à ceux qui n’en ont pas eu.

En savoir plus sur Site Web de la Faculté de médecine.

Continue Reading

Trending

Copyright © 2023