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La Région Sud est pionnière de la transformation numérique

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La Région Sud est pionnière de la transformation numérique

Paul Kelleher, président de la région sud de la Chambre de commerce des États-Unis, examine pourquoi les entreprises américaines voient l'intérêt d'investir dans le numérique dans la région sud.

Les multinationales américaines de la région du Sud positionnent l’Irlande comme un leader mondial en matière de recherche, d’excellence et de transformation numérique.

Selon une récente enquête trimestrielle de la Chambre de commerce américaine sur les perspectives d'IDE, 86 % des personnes interrogées dans la région du Sud et du Sud-Est mènent actuellement au moins un projet de recherche en Irlande.

La fabrication numérique figurait parmi les principaux domaines de recherche pour les entreprises de la région Sud et Sud-Est, avec 42 % des personnes interrogées déclarant entreprendre un projet de recherche dans ce domaine. L'Internet et l'intelligence artificielle étaient également des domaines de recherche populaires parmi les membres, avec 28 % des participants de la région Sud et Sud-Est ayant entrepris des projets dans les deux domaines.

La Chambre de commerce des États-Unis et nos membres reconnaissent que les données, les médias numériques et électroniques jouent un rôle essentiel dans le soutien de l'économie irlandaise. Dans cette optique, la Chambre de commerce américaine a exposé son ambition pour que l'Irlande devienne un centre mondial d'excellence en matière de recherche dans le domaine de la fabrication numérique et le numéro un de l'UE pour la recherche en matière d'intelligence artificielle, de cybernétique et d'informatique quantique d'ici 2050.

Cependant, malgré l'ambition des entreprises et les opportunités disponibles dans ce domaine, les dépenses irlandaises en matière de recherche, de développement et d'innovation (RD&I) restent inférieures à la moyenne de l'UE.

La Chambre de commerce des États-Unis a recommandé de se concentrer sur l'augmentation des dépenses irlandaises en RDI et, dans ce contexte, note l'ambition du Livre blanc du ministère de l'Entreprise, du Commerce et de l'Emploi sur les entreprises 2022-2030 d'augmenter les dépenses en RDI à 2,5 % du PIB national brut. revenu (RNB) d’ici 2020. 2030. Cet investissement soutiendra le développement de l’innovation mais favorisera également une plus grande culture de la recherche en Irlande.

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La clé pour réaliser le potentiel de l'Irlande et de la région Sud en tant que leader mondial en matière d'excellence en recherche dans les domaines de la fabrication numérique, de l'intelligence artificielle, de la cybernétique et de l'informatique quantique sera la fourniture et l'identification d'un fonds pluriannuel pour accélérer la mise en œuvre de la stratégie numérique nationale. .

Continuer à renforcer la position de l’Irlande en tant que pôle de réglementation numérique au sein de l’UE contribuera également à stimuler la recherche et l’innovation dans ce domaine.

L'Irlande est le principal régulateur de nombreuses sociétés multinationales américaines et sociétés technologiques mondiales dont le siège EMEA est situé ici. La Chambre de commerce des États-Unis estime que cette situation a permis aux régulateurs irlandais de développer des compétences de classe mondiale en matière de réglementation. Des facteurs tels que le principe du « pays d'origine » et le « guichet unique » dans le cadre du Règlement général sur la protection des données (RGPD) ont apporté une certitude aux entreprises quant aux organismes de réglementation avec lesquels elles doivent s'adresser et à l'écosystème législatif et réglementaire dans lequel elles opéreront. .

Dans le livre blanc récemment publié par la Chambre de commerce des États-Unis intitulé « Irlande : réglementer pour l'avenir numérique de l'Europe », j'ai souligné comment l'accent mis sur la garantie que le rythme des changements législatifs reflète la vitesse du changement réglementaire et sur la garantie du transfert et de la promulgation appropriés et en temps opportun. L'une des principales réglementations européennes constitue la stratégie numérique globale de l'Irlande.

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Conscients des opportunités potentielles dans le secteur numérique et au-delà, il est également important que nous continuions à développer des talents de classe mondiale pour répondre aux besoins de l’industrie.

L’attraction des talents et la pénurie de compétences ont toujours été classées parmi les principaux défis auxquels sont confrontés les membres de l’AmCham lorsqu’ils envisagent de futurs investissements en Irlande. Les membres de la Chambre de commerce des États-Unis s'efforcent de résoudre ce défi en proposant des apprentissages, en développant des programmes qui soutiennent la réintégration sur le marché du travail et en établissant des partenariats avec des universités pour développer de nouveaux cours dans des domaines émergents et offrir une expérience de travail sur place aux étudiants.

Lorsqu'on a demandé aux membres de la Chambre de Commerce américaine, dans une enquête récente, comment ils pourraient améliorer le système éducatif irlandais, plus des trois quarts de tous les répondants ont déclaré qu'une plus grande collaboration entre les établissements d'enseignement supérieur et l'industrie était leur priorité.

Dans la même enquête, 42 % des personnes interrogées dans la région du Sud et du Sud-Est ont déclaré qu'elles proposaient déjà des apprentissages en Irlande, et 20 % supplémentaires prévoyaient de proposer des apprentissages au cours des 12 prochains mois.

Cet engagement de l'industrie, associé à la présence d'établissements d'enseignement, de centres de recherche et d'innovation de calibre mondial, d'infrastructures majeures et d'une bonne qualité de vie, a fait de la région du Sud le meilleur choix pour les talents.

L'University College Cork (UCC) est classée parmi les 1,1 % des meilleures universités au monde et plus de 41 000 étudiants sont inscrits dans des établissements d'enseignement supérieur dans la région située entre l'UCC et l'Université technologique de Munster. La région sud abrite également des instituts de recherche, notamment le centre de recherche Nimbus et le centre de recherche de l'institut national Tyndall.

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L'aéroport de Cork dispose de liaisons directes vers près de 50 destinations, tandis que l'aéroport de Kerry propose des liaisons directes vers le Royaume-Uni et l'Europe. De plus, le port de Cork est idéalement situé pour le commerce européen.

En conséquence, plus de 190 entreprises multinationales ont élu domicile dans la ville de Cork et, en 2022, 52 000 personnes travaillaient dans le secteur des IDE dans la seule région du Sud-Ouest. En 2023, Cork était classée première petite ville européenne en termes de potentiel économique et quatrième en termes de facilité de faire des affaires. Dans une récente enquête de la Chambre de commerce des États-Unis, 91 % des membres de la Chambre de commerce des États-Unis ont déclaré que le siège social de leur entreprise avait une vision positive de l'Irlande en tant que lieu d'investissement ou de croissance, et cette vision se reflète dans la force des investissements américains dans la région du sud. .

En continuant de se concentrer sur le soutien au secteur numérique irlandais, en encourageant la recherche et l’innovation, en développant et en attirant les talents, Cork et la région du Sud continueront d’être la destination de choix des entrepreneurs américains et des talents mondiaux.

  • Paul Kelleher est président de la région sud de la Chambre de commerce des États-Unis. Il est également vice-président de l'ingénierie de la société technologique Qualcomm.
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NANLUX lance de nouveaux accessoires Evoc et plus encore

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NANLUX lance de nouveaux accessoires Evoc et plus encore

NANLUX lance une gamme de nouveaux accessoires pour le puissant Evocer 2400. Ces accessoires comprennent un modulateur de Fresnel motorisé avec contrôle par application, de nouveaux réflecteurs et un nouvel accessoire de projecteur pour son « petit » frère, l’Evoc 900. Comme cela arrive souvent avec l’interaction humaine, cette courte interview aborde plusieurs autres questions intéressantes liées aux lumières, RVB, Bicolore et l’avenir des LED LED haute puissance.

Nanlux, ainsi que de nombreux autres constructeurs, participent à la révolution. L’entreprise s’est considérablement développée depuis ses modestes débuts et propose désormais certains des luminaires LED les meilleurs et les plus puissants du marché. Les produits de l’entreprise défient (et gagnent) les éclairages HMI traditionnels et fournissent désormais d’énormes puissances de sortie au grand public, ou du moins à une base d’utilisateurs beaucoup plus large.

Accessoires Nanlux Evoke 2400

L’Evocation 2400 bénéficie d’excellents accessoires, augmentant considérablement les capacités de montage. Le premier, et le plus impressionnant, est Nanlux FL-35E Lentille de Fresnel motorisée. Ce mécanisme de Fresnel utilise les contacts électroniques de la monture NL de NANLUX pour agrandir son angle de faisceau téléobjectif de 15 degrés à 46 degrés, amplifiant la sortie brute jusqu’à plus de cinq fois sa sortie de base, ce qui est en effet très élevé.

Lentille de Fresnel motorisée NANLUX FL-35E. Crédit image : CinéD

Le Fresnel motorisé peut être utilisé via APP, DMX, connexion Ethernet, etc. NANLUX couvre pratiquement toutes les approches traditionnelles, permettant un contrôle rapide et facile du type de groupes indépendants temporaires, ainsi que des grands studios, où une connexion filaire fiable est essentielle. Le processus est très simple et direct. Après la mise à jour du firmware, vous pourrez contrôler l’angle du faisceau de Fresnel depuis l’application NANLUX.

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Contrôle d’application de lentille de Fresnel avec moteur NANLUX. Crédit image : CinéD

Outre la lentille de Fresnel motorisée Nanlux FL-35E et son application, NANLUX lancera également deux réflecteurs supplémentaires. Le réflecteur actuel, inclus avec l’Evoc 2400, est un réflecteur à 45 degrés. L’entreprise ajoutera des réflecteurs à 30 degrés et 60 degrés à la liste.

Apportez un projecteur 900/1200

NANLUX annonce également un projecteur dédié à la série Evoc 900/1200. Le PJ-NLM EV1200-15-30 est un nom assez long pour décrire un projecteur zoom avec un angle de faisceau de 15° à 30°.

Projecteur Nanlux Evocation 900/1200. Crédit image : CinéD

Cet appareil est une sorte de « version 2.0 » de l’entreprise Objectif de projection existant Mais avec le mécanisme de zoom amovible supplémentaire et un dissipateur thermique plus grand. Le dissipateur thermique agrandi devrait permettre plus de flexibilité avec des options de lentilles supplémentaires.

Aspects d’éclairage supplémentaires (jeu de mots)

Dans la seconde moitié de l’interview, Jeremy Jay, représentant de NANLUX, a révélé quelques informations intéressantes sur les produits NANLUX, leur popularité et leur facilité d’utilisation. Une caractéristique importante qu’il a mentionnée est la compatibilité de l’Evoque 2400 avec les prises électriques domestiques américaines. La popularité de cette fonctionnalité a été analysée en détail dans notre propre étude menée par Graham Ehlers Sheldon, et ce n’est pas une surprise.

Le NANLUX Evoce 900, annoncé l’année dernière, a également été exploré pour sa plus grande puissance de couleur, ses lumières RVB par rapport aux gels, entre autres fonctionnalités. La discussion couvre également l’évolution du marché des LED, qui est devenu suffisamment fort pour dépasser la popularité des appareils IHM traditionnels.

Prix ​​et disponibilité

le Nanlux FL-35E La lentille de Fresnel motorisée coûte 1 700 $ et sera expédiée vers mai 2024. Les prix des autres accessoires évoqués n’ont pas encore été déterminés. Les délais d’expédition n’ont pas été révélés à ce stade mais devraient suivre peu de temps après la sortie de la lentille de Fresnel motorisée.

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Possédez-vous vous-même un NANLUX Evoc 2400 ? Vous en louez un de temps en temps, ou est-ce trop grand pour vos besoins ? Les derniers accessoires affecteront-ils votre entreprise ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

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Comment l’industrie du jeu vidéo adopte-t-elle l’intelligence artificielle ?

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Comment l’industrie du jeu vidéo adopte-t-elle l’intelligence artificielle ?
  • Écrit par Jane Wakefield
  • Journaliste technologique

Source des images, Développeurs Prométhéens

Commentez la photo, Promethean intègre l'IA dans ses outils de développement de jeux

Andrew Maximoff travaille dans l'industrie des jeux vidéo depuis 12 ans, mais malgré toute cette expérience, il est toujours émerveillé par la somme d'argent dépensée pour créer les plus grands jeux.

« Je travaillais chez PlayStation et le dernier jeu sur lequel j'ai travaillé, la production à elle seule nous a coûté 220 $. [£176m] »Ensuite, doublez ce montant pour le marketing, et vous obtenez un demi-milliard de dollars pour chaque jeu que vous publiez, ce qui est assez insoutenable pour la plupart des entreprises. »

Il estime que l’intelligence artificielle (IA) jouera un rôle crucial dans la réduction des coûts élevés de production de jeux, en permettant aux concepteurs de jeux vidéo de gagner un temps vital en automatisant les tâches répétitives.

Sa société Promethean AI propose aux développeurs une suite d'outils pour créer leurs mondes virtuels. Maximov espère changer la façon dont les jeux sont actuellement produits.

« Ce que nous essayons de faire, c'est de remplacer cela par un système capable d'apprendre directement des artistes, afin que ceux-ci puissent être les auteurs de leur propre automatisation. »

Les humains joueront toujours un rôle majeur dans le processus de production. L’IA travaillera aux côtés des humains et leur permettra d’être plus créatifs.

Parfois, l’IA propose des idées étonnantes.

«Je me souviens d'une fois où nous essayions de construire un commissariat de police et nous avons demandé à l'IA de le remplir, et elle est revenue avec un beignet sur chaque bureau.

« Une autre fois, nous construisions un appartement et il n'arrêtait pas de mettre une chaussette sous la table basse. Nous nous demandions si c'était une erreur, mais il s'avère que nous l'avons décrit comme un appartement de garçon, donc je suppose que cela avait du sens », dit-il. .

Source des images, Getty Images

Commentez la photo, Produire des jeux informatiques à grande échelle est devenu complexe et coûteux

La société californienne de logiciels Inworld utilise également l’intelligence artificielle pour créer des éléments de jeux informatiques.

Il a créé un moteur qui permet aux développeurs d'ajouter du réalisme aux mondes du jeu et de la profondeur émotionnelle aux personnages. La société travaille également sur ce qu’elle appelle un graphe narratif, développé en partenariat avec Xbox, qui utilisera l’intelligence artificielle pour aider à créer des histoires.

Le PDG Kellan Gibbs a déclaré à la BBC qu'il pensait que l'IA permettrait aux développeurs de « rêver plus grand que jamais ».

Nick Walton est le PDG de la société de jeux Latitude.io et estime que l'IA a le pouvoir de personnaliser l'expérience de jeu.

« Nous ne faisons que commencer avec l'IA et, au fur et à mesure de sa progression, nous verrons des mondes très dynamiques et adaptatifs avec des personnages qui semblent vivants, avec des arcs d'histoire dans lesquels vous, en tant que héros, faites des choses uniques et avez un impact tout à fait unique sur le monde.

« Vous pouvez jouer à un jeu dans lequel vous trouvez une ville dont personne d'autre ne se soucie et dans laquelle aucun autre joueur n'a passé du temps, et vous pouvez vraiment y investir et développer des relations avec tous les personnages qui s'y trouvent », a-t-il déclaré à la BBC. .

Source des images, Getty Images

Commentez la photo, L’IA pourrait offrir des mondes plus riches à explorer aux fans de jeux vidéo

Son entreprise a développé AI Dungeon, un jeu qui permet aux joueurs de choisir parmi une variété de mondes et d'y créer leurs propres histoires.

« C'est un peu comme ces vieilles aventures textuelles où vous écrivez une action et où le jeu détermine ensuite ce qui se passe ensuite.

« Mais la principale différence est qu'au lieu de laisser le développeur imaginer tout ce qu'il pourrait faire, l'IA peut décider de manière dynamique de ce qui se passera ensuite. Ainsi, toute action est possible. »

« Cela a commencé comme un projet parallèle que je venais de mettre en ligne et en une semaine, 100 000 personnes y ont joué », dit-il.

« Je pense qu'il y a beaucoup de rejouabilité parce que l'histoire est différente à chaque fois et que vous pouvez l'emmener dans n'importe quelle direction. Et il y a cette capacité de vrai choix qui a toujours été l'objectif de beaucoup de jeux. »

Un recours accru à l’IA pourrait avoir des répercussions sur les humains travaillant dans l’industrie.

Le PDG du géant du jeu sur PC EA, Andrew Wilson, a récemment déclaré aux délégués lors d'une conférence qu'environ 60 % des processus de développement des éditeurs de jeux pourraient être influencés par les outils d'IA. L'entreprise a récemment été licenciée 5% de ses salariés, environ 670 emplois.

Maximov ne voit pas nécessairement l'IA remplacer les humains, mais plutôt permettre aux humains plus de « dignité créative », ce que certains éditeurs de grands jeux ont perdu car les développeurs se voient confier des tâches très répétitives.

« De nombreux développeurs ont regardé Harry Potter et le Seigneur des Anneaux et ont été inspirés pour faire quelque chose de génial, mais ils passent maintenant leurs journées à mettre des pierres à l'extérieur du château pendant un an », a-t-il déclaré.

« Il y a beaucoup à dire pour restaurer le véritable objectif et la valeur de ces emplois, et pour donner à chaque artiste l'opportunité de dire : « Je peux désormais créer mon propre jeu ».

M. Gibb est d'accord. « Les concepteurs narratifs et les développeurs nous ont dit que notre plate-forme ajoute une plus grande interactivité et un plus grand engagement aux jeux, mais nécessite une contribution profonde et réfléchie de la part des humains. Pour créer l'illusion de l'intelligence, les personnages d'Inworld doivent recevoir des histoires, des souvenirs, des connaissances riches. et des artefacts. Et des objectifs – tous conçus par l'écrivain, il s'agit d'augmenter la créativité humaine.

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Al-Ali figure sur la liste Time100 Health des personnes qui ont le plus d'influence sur la santé mondiale – Al-Masdar

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Al-Ali figure sur la liste Time100 Health des personnes qui ont le plus d'influence sur la santé mondiale – Al-Masdar


Ziad Al-Ali
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Ziad Al Ali, MDUn épidémiologiste clinicien de la faculté de médecine de l'université de Washington à Saint-Louis a été nommé dans la première liste Time100 Health, une nouvelle liste annuelle de 100 personnes qui ont eu le plus grand impact sur la santé mondiale.

Al Ali a attiré l’attention internationale pour plus de deux douzaines d’études qu’il a menées examinant les effets à long terme sur la santé des personnes ayant contracté le COVID-19, également connu sous le nom de COVID long. Il est directeur du Centre d'épidémiologie clinique du système de santé de St. Louis pour les anciens combattants de l'Université de Washington et chef du service de recherche et de développement.

Le Très-Haut a évolué Vaste expérience dans l’extraction d’informations à partir du Big Data. En tirant parti de la puissance d'une base de données complète des dossiers de santé de plus de 10 millions de personnes, gérée par le Département américain des Anciens Combattants, le plus grand système intégré de prestation de soins de santé du pays, Al-Ali a découvert que les personnes infectées par le SRAS-CoV-2 le virus risquait de se développer à long terme à un niveau plus important, et potentiellement mortel. cœur, cerveau, collège, Digestif Et Santé psychologique problèmes par rapport à ceux qui n’en ont pas eu.

En savoir plus sur Site Web de la Faculté de médecine.

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