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Vous devriez jouer à Splatoon avec votre famille

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Vous devriez jouer à Splatoon avec votre famille

Mes jeunes frères et sœurs attendent généralement que j'aie fini de travailler – ils sont dans des fuseaux horaires plus anciens que moi, donc ils sont polis – puis la discussion de groupe s'allume : « Splat ». « Éclabousser. » « Éclabousser. »

C'est notre raccourci pour « Il est temps de jouer ». Splatoon 3« .

Je ne suis pas ce qu'on pourrait appeler un joueur, mais j'ai acheté une Nintendo Switch en 2020. C'est un peu à ce moment-là que tout a commencé. Je suis l'aîné d'une famille de cinq frères et sœurs et la plupart de mes plus jeunes frères et sœurs adorent les jeux vidéo. Pour créer des liens, j'ai commencé à passer du temps avec eux sur FaceTime pendant qu'ils jouaient. Traversée d'animaux ensemble. En 2022, un de mes frères l'a eu Splatoon 3. En fin de compte, la plupart d’entre nous l’ont fait aussi. Maintenant, nous sommes quatre (et un de mes autres frères) à jouer. cuillère ensemble.

J'écris ceci en partie parce que mes jeunes frères et sœurs se plaignent

Nos sorties de jeux vidéo en famille en cas de pandémie n'ont jamais pris fin, alors je passe maintenant de longues heures au travail cuillère. Pour commencer, il s’agit d’un jeu de tir à la troisième personne, mais familial ; L'idée est de dessiner la plus grande zone possible sur la carte. Il semble se dérouler dans un futur où les mammifères sont généralement absents, y compris les humains. Nous jouons comme des encres semblables à des calmars nageant à travers la peinture. Vous pouvez être tué par d'autres joueurs pendant les matchs, mais après cela, vous vous réincarnez simplement.

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Mes frères et sœurs et moi sommes répartis à travers les États-Unis et nous ne passons pas beaucoup de temps en face-à-face ensemble. Mais depuis que nous avons commencé à discuter ensemble, nous passons du temps sur FaceTime plusieurs fois par semaine. Nous avons développé des traditions entières au sein de la famille. J'ai pensé à l'expliquer, puis j'ai réalisé que c'était complètement incompréhensible. Faites-moi confiance sur ce point, c'est très drôle.

J'écris ceci, en partie, parce que mes jeunes frères et sœurs ont des plaintes et veulent que j'abuse de ma position d'autorité (?) sur un site Web afin de diffuser ces plaintes. Il y a neuf plats au menu pour le moment, mais je suis sûr qu'ils penseront bientôt à quelque chose d'autre à redire.

Je ne diffuserai qu'un seul match : quand nous jouons tous, c'est ennuyeux de faire des matchs ensemble, car les équipes sont composées de quatre personnes et souvent nous sommes cinq. Donc ce qui arrive habituellement, c'est que l'un de nous commence à jouer. Ensuite, une fois qu'ils sont dans le match, ils peuvent accepter des « inscriptions supplémentaires » et ainsi nous rejoignons tous le prochain match, ce qui signifie que nous rejoignons le prochain match. Ce serait bien si nous pouvions trouver comment faire cela de manière plus efficace, afin qu'aucun de nous n'ait à jouer seul pendant que le reste d'entre nous attend.

Je n'ai jamais été un passionné de jeux vidéo en soi. La plupart du temps, j'y joue pour passer du temps avec des amis ; J'ai joué Counter Strike Avec des amis si souvent à l'université que je ne me sentais pas gêné, mais je ne dirais pas que j'étais bon. Quand je vivais à New York après l'université, les jeux vidéo étaient une façon amusante de passer du temps avec mon voisin d'en bas après le travail. Maintenant, ils passent du temps à créer des liens entre frères et sœurs.

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Nous ne planifions pas vraiment à l’avance, ce qui signifie que parfois nous ne pouvons pas tous le faire. Mais c'est bien de recevoir un texte qui dit simplement « splat » et signifie « Je t'aime, sortons ensemble ».

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Transparent House Company célèbre son vingtième anniversaire avec le lancement d'un nouveau site Web présentant deux décennies d'excellence dans la photographie photoréaliste sur ordinateur.

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Transparent House Company célèbre son vingtième anniversaire avec le lancement d'un nouveau site Web présentant deux décennies d'excellence dans la photographie photoréaliste sur ordinateur.

San Francisco, 1 mai 2024 /PRNewswire/ — Transparency House, l'un des principaux studios de production créative au monde, est fier d'annoncer son 20e anniversaire dans l'industrie. Depuis sa création en 2004, Transparency House est à la pointe de l'innovation créative, proposant des animations et des présentations de pointe à ses clients.

Pour célébrer cette étape importante, Transparent House a été lancé Nouvel emplacement Présentant son incroyable parcours au cours des deux dernières décennies. Le site Web présente une présentation complète du portefeuille diversifié du studio, qui comprend une large gamme de services, notamment la visualisation de produits et d'architecture, l'animation CG et des environnements interactifs de marque.

Fondé à l'origine comme un studio de visualisation architecturale, Transparent House est devenu un centre créatif aux multiples facettes. Connu pour sa visualisation précise et son réalisme inégalé, le studio a établi la norme d'excellence dans le domaine du graphisme CG.

Au fil des années, Transparent House a élargi son expertise pour servir des clients dans divers secteurs, notamment l'immobilier, la vente au détail, l'électronique grand public et la technologie. Adoptant les technologies émergentes, le studio s'est récemment aventuré dans les mondes de la réalité augmentée et de la réalité augmentée, repoussant les limites de l'innovation numérique.

« Nous sommes extrêmement fiers de célébrer 20 ans de créativité, d'innovation et d'excellence », a-t-il déclaré. Denis Krylov, co-fondateur et PDG de Transparent House. « Notre parcours a été marqué par un engagement sans compromis à repousser les limites de l'imagination et à offrir des expériences inégalées à nos clients. »

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Les clients de Transparency House comprennent certaines des marques les plus reconnues au monde, notamment Apple, HP, Samsung, JLab, Macy's, Sony et Logitech. Grâce à des collaborations stratégiques et des projets pionniers, le studio continue de redéfinir les possibilités de narration visuelle et de communication de marque.

Pour plus d’informations sur Transparent House et ses services, veuillez visiter le site Web www.transparenthouse.com.

Source : Société Transparent House

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iOS 18 – La nouvelle refonte d'Apple révèle une fonctionnalité intéressante de confidentialité de l'iPhone AI

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iOS 18 – La nouvelle refonte d'Apple révèle une fonctionnalité intéressante de confidentialité de l'iPhone AI

Le logiciel iOS 18 d'Apple, qui sera bientôt lancé, pourrait inclure une fonctionnalité intéressante de confidentialité basée sur l'IA dans le cadre d'une refonte du navigateur Safari. Une nouvelle fonctionnalité iPhone, appelée Web Eraser, vous permet de naviguer sur le Web tout en supprimant des parties de la page, comme des publicités ou d'autres contenus que vous ne souhaitez pas voir.

Web Eraser fait partie d'une refonte du navigateur basée sur l'IA dans iOS 18, selon le site Web axé sur Apple Initié Applequi a été le premier à rapporter la nouvelle.

Le correctif est actuellement testé par le fabricant de l'iPhone et comprend des fonctionnalités avancées de blocage de contenu activées par Web Eraser, ainsi que des ajustements de l'interface utilisateur et une recherche intelligente basée sur l'IA. Les modifications apportées à Safari seront incluses dans iOS 18 et macOS 15, selon le rapport, qui cite « des personnes familiarisées avec le sujet ».

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Que fait la gomme Web dans iOS 18

À première vue, Web Eraser dans iOS 18 est une fonctionnalité assez impressionnante et s'appuie sur les outils de confidentialité déjà intégrés au navigateur Safari du fabricant de l'iPhone. Plus précisément, il est « conçu pour permettre aux utilisateurs de supprimer ou d’effacer certaines parties des pages Web », notamment les publicités, les images, le texte ou des sections entières de pages.

Évidemment, Safari se souviendra de vos préférences afin que vous ne soyez pas limité à une session de navigation spécifique. « Lors de la visite d'une page Web contenant du contenu précédemment effacé, Safari informera l'utilisateur que la page a été modifiée pour refléter les modifications demandées. Le navigateur donnera également à l'utilisateur la possibilité d'annuler les modifications et de restaurer la page Web à son état initial. état inchangé. »

Les nouvelles commandes seront plus faciles d'accès dans le menu des paramètres de Safari.

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De nouvelles fonctionnalités passionnantes pour iOS 18 seront bientôt disponibles

Web Eraser s'accompagne de plusieurs nouvelles fonctionnalités basées sur l'IA iOS 18 pour votre iPhone, dont la plupart seront gérées sur l'appareil, du moins au début.

Il semble que la recherche intelligente sera utilisée Le grand modèle linguistique d'Apple Ajax pour identifier les sujets et expressions clés dans une page Web.

Essentiellement, Web Eraser dans iOS 18 est une fonctionnalité de blocage des publicités proposée par de nombreuses entreprises, mais intégrée au navigateur Safari. C'est un grand pas en avant en termes de confidentialité et de facilité d'utilisation puisqu'il est prêt. Cependant, cela peut créer des problèmes pour les éditeurs, qui dépendent de la publicité sur le Web pour leurs revenus commerciaux.

Bien entendu, Apple considère la confidentialité comme l’un de ses messages marketing clés, et iOS 18 semble adhérer sans réserve à cette philosophie. Le nouveau système d'exploitation iPhone d'Apple sera lancé dans un peu plus d'un mois lors de la conférence mondiale des développeurs, et il y a beaucoup à attendre pour les utilisateurs soucieux de leur confidentialité.

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Les ventes de Ronin augmentent avant Nioh et sa suite, déclare Koei Tecmo

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Les ventes de Ronin augmentent avant Nioh et sa suite, déclare Koei Tecmo

Rise of the Ronin est peut-être un peu timide un mois après sa sortie sur PlayStation 5, mais cela n'empêche pas les ventes du RPG d'action de dépasser ses prédécesseurs spirituels, Nioh et Nioh 2.

La nouvelle de l'augmentation des ventes de Ronin vient de Dernier rapport financier de Koei Tecmo. Dans le rapport, Koei Tecmo a noté que les ventes de Rise of the Ronin surpassent celles de la série Nioh et qu'elles pourraient constituer une « étape importante vers une croissance à moyen et long terme » pour la société holding, bien qu'il s'agisse d'un nouveau jeu de trilogie.

Ronin a déjà dépassé les ventes de Nioh et Nioh 2. (Crédit image : Koei Tecmo)

Mais aucun chiffre de vente précis n’a été mentionné. En 2022, Team Ninja a annoncé que la série Nioh avait été emballée en masse 7 millions d'unités expédiées dans le monde.

En conjonction avec les conclusions internes de Koei Tecmo sur Rise of the Ronin, le rapport financier a également souligné les éloges que le jeu a reçus de la part des critiques et des joueurs. Plus précisément, Koei Tecmo a cité le profil d'utilisateur « très élevé » et « généralement favorable » de Rise of the Ronin. Score métacritiquequi a fait l'éloge du jeu pour ses combats, son histoire et ses graphismes.

Rise of the Ronin, développé par Nioh Team, est un RPG en monde ouvert dans lequel les joueurs contrôlent un Ronin inconnu dans une aventure périlleuse se déroulant au Japon du milieu du 19e siècle.

dans Notre avisoù nous avons attribué à Rise of the Ronin une note de 7, affirmant qu'il « marie un superbe environnement, la maîtrise de Team Ninja en matière de combat difficile mais juste et une conception de RPG intelligente, même lorsque l'encombrement de la carte et les butins indésirables peuvent gêner. « 

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Isaiah Colbert est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez les suivre sur Twitter @ShinEyeZehUhh.

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