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Meta annonce un nouveau casque Quest 3 VR à l’approche de la concurrence d’Apple

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Meta annonce un nouveau casque Quest 3 VR à l’approche de la concurrence d’Apple
  • Meta a annoncé Quest 3, une suite du casque de réalité virtuelle le plus vendu de tous les temps, avec un prix de départ de 499 $.
  • La particularité du casque Quest 3 est la possibilité de voir rapidement le monde extérieur au casque, ce qui rendra l’appareil moins isolé et donc plus confortable à utiliser sur de longues périodes.
  • La sortie du dernier casque de réalité virtuelle de Meta intervient alors qu’une bataille avec Apple se profile dans le domaine de la réalité virtuelle, ce qui, selon de nombreux acteurs de l’industrie technologique, pourrait être un changement qui élargirait le marché global et créerait de nouveaux gagnants, similaire à l’introduction de l’iPhone par Apple.

Meta a annoncé mercredi Quest 3, une suite du casque de réalité virtuelle le plus vendu de tous les temps.

L’appareil, qui commence à 499 dollars, coûte 200 dollars de plus que son prédécesseur, mais comprend une puce Qualcomm plus puissante, de meilleurs écrans et une fonctionnalité appelée « passthrough » qui devrait être l’une des fonctionnalités clés du rival d’Apple, Vision Pro. casque de musique.

Les précommandes ouvriront mercredi et seront expédiées le 10 octobre.

La particularité du casque Quest 3 est la possibilité de voir rapidement le monde extérieur au casque, ce qui rendra l’appareil moins isolé et donc plus confortable à utiliser sur de longues périodes. Lorsque vous êtes dans une application sur le Quest 3, appuyez deux fois sur n’importe quelle partie du casque pour sortir du monde virtuel et passer en mode « pass-through ».

D’autres améliorations incluent des « lentilles plates », un type d’optique utilisé pour la première fois dans le Quest Pro de Meta à 1 499 $, qui rend les images plus nettes et permet une résolution plus élevée.

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La sortie du dernier casque VR de Meta intervient alors qu’une bataille avec Apple se profile en réalité virtuelle. De nombreux acteurs du secteur technologique pensent que l’entrée d’Apple pourrait élargir le marché global et créer de nouveaux gagnants, de la même manière que l’iPhone a lancé le marché des smartphones.

Jusqu’à présent, Meta, l’entreprise anciennement connue sous le nom de Facebook, a une longueur d’avance. Son Quest 2 est le casque de réalité virtuelle le plus vendu, avec près de 10 millions d’unités vendues l’année dernière, soit une légère baisse par rapport au plus fort de la pandémie, selon une estimation du secteur. Le casque Vision Pro d’Apple ne sera mis en vente que l’année prochaine et coûtera beaucoup plus cher que le casque Meta, à partir de 3 499 $.

Mais malgré le succès commercial actuel du Meta, on ne sait pas exactement combien de propriétaires de Quest 2 l’utilisent quotidiennement ou hebdomadairement, et l’application phare ou le scénario VR incontournable reste encore loin. Meta a investi à ce jour plus de 21 milliards de dollars dans sa division Reality Labs, qui développe des casques et des logiciels de réalité virtuelle.

CNBC a pu tester le Quest 3 lors d’une démo d’environ une heure avant son lancement mercredi, qui comprenait des jeux et une familiarisation avec certains des logiciels présentant le matériel de l’entreprise.

Le matériel a été considérablement mis à jour, avec un nouveau bandeau et une forme de casque plus fine. Le bandeau divise la sangle supérieure en deux parties pour une meilleure répartition du poids. Cependant, l’ensemble du casque est un cheveu plus lourd que son prédécesseur avec 515 grammes. Les haut-parleurs de l’appareil ont également été améliorés et offrent une expérience audio de haute qualité.

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Le Meta a également mis à jour les deux contrôleurs nécessaires avec un meilleur retour haptique. Il utilise la puce Snapdragon XR2 Gen 2 de Qualcomm, basée sur Arm et plus proche en termes de puissance et de consommation d’énergie d’un processeur mobile que d’un processeur PC.

La puissance supplémentaire de la puce est utilisée pour alimenter les écrans à une résolution de 2064 x 2208 par œil, ce qui est supérieur à la résolution de 1832 x 1920 par œil du Quest 2. Les pixels supplémentaires faciliteront la lecture du texte à l’intérieur du casque. Meta indique que les utilisateurs peuvent s’attendre à environ 2 heures et 12 minutes d’autonomie.

Lors de la démo, j’ai essayé Samba de Amigo, un jeu à 30 $ de Sega qui ressemble à Dance Dance Revolution ou Rock Band avec des maracas (dans la vraie vie, des manettes Quest 3). J’ai apprécié et j’ai même transpiré un peu.

La plus grande amélioration en matière de facilité d’utilisation réside dans le fait que le Quest 3 met l’accent sur le passage, ce qui signifie que les caméras situées à l’extérieur de l’appareil peuvent afficher des vidéos en direct sur les écrans à l’intérieur du casque, agissant un peu comme une paire de lunettes transparentes pouvant également afficher des fenêtres d’ordinateur. et d’autres graphiques. Le Quest 3 peut également scanner la pièce autour de vous afin que les applications puissent vous avertir lorsque vous êtes sur le point d’entrer en collision avec des objets autour de vous.

Traversal, bien qu’il soit un élément essentiel des expériences de réalité mixte qui intègrent l’infographie au monde réel, est actuellement une fonctionnalité facile à utiliser. Concrètement, cela signifie que les utilisateurs peuvent mettre leur jeu ou leur expérience en pause dans Quest 3 sans retirer le casque. Pendant la démo, j’ai pu discuter avec les administrateurs Meta tout en portant un casque, ce qui constitue une énorme amélioration par rapport à la dernière version.

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La méta de lancement du Quest 3 sera comparée au casque Vision Pro, plus cher d’Apple. Mais alors qu’Apple a intégré autant de technologies coûteuses que possible dans ses écouteurs pour activer son propre mode passthrough qu’il appelle « informatique spatiale », le Meta cherche à égaler bon nombre de ses fonctionnalités, ou du moins à s’en rapprocher, à une fraction du prix. . Meta’s Quest Pro à 1 499 $ est un produit à faible volume.

Mais s’il y a une différence clé entre Meta et Apple à ce stade, c’est que le premier envisage le Quest principalement comme un appareil de jeu, tandis qu’Apple présente son appareil comme un PC. Meta affirme avoir préparé 500 jeux et applications pour le casque, dont un titre Ghostbusters, un jeu Assassin’s Creed et une expérience Stranger Things développée en collaboration avec Netflix.

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Les fonds d’écran Xbox s’améliorent et peuvent enfin mémoriser davantage de réseaux Wi-Fi

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Les fonds d’écran Xbox s’améliorent et peuvent enfin mémoriser davantage de réseaux Wi-Fi

Microsoft est Déployer une mise à jour Xbox Vous permet d’afficher l’image du jeu avec n’importe quel arrière-plan Xbox Home. Cela signifie que vous continuerez à voir votre arrière-plan dynamique ou régulier lorsque vous ne faites pas défiler différents jeux.

Auparavant, Microsoft vous permettait uniquement d’afficher l’image du jeu en utilisant le fond d’écran Xbox Home par défaut. Maintenant, vous pouvez conserver votre arrière-plan Et Découvrez l’art du jeu sans avoir à choisir entre les deux. Microsoft a commencé à tester cette fonctionnalité pour la première fois en avril, et vous pouvez voir à quoi elle ressemble dans cet article intégré de mon collègue Tom Warren.

Pour activer cette option, accédez au menu Paramètres Xbox, puis sélectionnez Général > Personnalisation > Mon fond d’écran. De là, choisissez Afficher l’illustration du jeu sélectionnée. Vous pouvez désormais également mettre à jour votre couleur d’arrière-plan dynamique sans changer la couleur de votre profil.

Microsoft déploie également d’autres mises à jour, notamment la possibilité pour votre Xbox de mémoriser jusqu’à 10 réseaux Wi-Fi, ce qui vous évite d’avoir à configurer à nouveau les informations réseau et les mots de passe chaque fois que vous déplacez votre console d’un réseau. d’un endroit à un autre.

Une mise à jour de la console est également en cours de déploiement, permettant à la manette adaptative Xbox d’avoir « une prise en charge étendue pour davantage d’accessoires USB connectés », chaque port prenant désormais en charge jusqu’à 12 boutons, une deuxième clé et un interrupteur chapeau, ainsi qu’un son plus stable. connexions aux PC. Casque connecté à une manette de jeu Elite Wireless 2.

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De plus, Microsoft offre à tous la prise en charge de la souris et du clavier dans Xbox Cloud Gaming et permettra désormais aux joueurs de gérer les données de jeu et de sauvegarder automatiquement les titres joués sur leur navigateur, le site Web Xbox ou l’application Xbox sur les téléviseurs Samsung.

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Nokia réalise une première mondiale avec des appels vocaux et vocaux immersifs

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Nokia réalise une première mondiale avec des appels vocaux et vocaux immersifs

Bien que ces petits ordinateurs de poche soient passés d’appareils portables à des hubs numériques indispensables, les communications par smartphone sont restées au point mort. C’est une affirmation audacieuse, mais Nokia estime avoir réalisé « le premier appel audio et vocal immersif au monde », alimenté par un nouveau codec.

La démonstration était une première dans l’industrie lorsque Nokia a permis un appel audio et vidéo immersif en direct sur le réseau commercial 5G finlandais entre Pekka Lundmark, président et PDG de Nokia, et Stefan Lindström, ambassadeur de Finlande pour la numérisation et les nouvelles technologies. Cela n’a été possible que grâce à… Services audio et vocaux immersifs (IVAS) Technologie de codage, un nouveau développement qui fera partie de la norme avancée 5G.

Contrairement à l’expérience d’appel vocal monophonique sur téléphone intelligent d’aujourd’hui, le codec IVAS permet un son spatial en temps réel, ajoutant des dimensions audio distinctes. Au cours de l’appel, Lundmark a démontré ces capacités audio spatiales uniques à Lindström lors d’un appel depuis le campus de Nokia à Espoo.

Lindstrom a déclaré que l’expérience vocale et audio immersive en direct d’IVAS a considérablement augmenté la qualité et la richesse des appels. Cela crée une expérience et une interaction plus réalistes, simplement en fournissant un son 3D, ce qui apporte de nombreux avantages à la communication personnelle et professionnelle. Les interactions XR et métaverse devraient également atteindre de nouveaux niveaux à mesure que la technologie de communication immersive se développe.

Lundmark a salué l’écran comme un aperçu de l’avenir des appels vocaux, déclarant : « Cette technologie audio révolutionnaire vous emmène dans l’environnement de l’appelant, créant une expérience d’écoute spatiale et considérablement améliorée pour les appels vocaux et vidéo, offrant des avantages significatifs pour les applications d’entreprise et industrielles. »

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L’audio spatial en direct sur les smartphones, les tablettes ou les PC rapproche les gens, car le codec IVAS le prend en charge sur tous les appareils grâce à la puissance du réseau. Il représente la plus grande avancée dans l’expérience de communication vocale en direct depuis le remplacement de la voix téléphonique monophonique dans les smartphones et les ordinateurs d’aujourd’hui.

Nokia a apporté d’importantes contributions à la technologie standard de codage 3GPP IVAS, en jouant un rôle pionnier dans sa normalisation et en créant un ensemble de composants de base au format smartphone. Pour que les communications spatiales deviennent une réalité pour tous, cette innovation doit s’inscrire dans un standard mondial, permettant aux opérateurs, fabricants de puces et fabricants de téléphones d’interagir entre eux.

Bien qu’IVAS ne soit pas encore disponible sur les réseaux mobiles, Nokia a réalisé le premier appel IVAS en temps réel du secteur vers un réseau 5G commercial en utilisant sa technologie Immersive Voice, basée sur le noyau 5G commercial de l’entreprise.

Voici la bonne nouvelle : la plupart des smartphones disponibles aujourd’hui disposent d’au moins deux microphones, ce qui est le minimum requis pour la conformité IVAS. Cependant, la norme 5G avancée destinée à suivre la technologie cellulaire 5G actuelle ne sera pas entièrement déployée avant des années et les réseaux mobiles n’utilisent pas encore le codec IVAS.

Cependant, ce premier appel téléphonique « immersif » devrait ouvrir la voie aux accords de licence nécessaires pour améliorer la qualité des appels vocaux et préparer « les applications de réalité augmentée étendue et de métaverse », comme l’envisage Nokia.

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Nokia et ses partenaires de 3GPP, qui ont co-développé le nouveau codec IVAS, voient clairement son potentiel s’étendre au-delà des seuls smartphones et appels vocaux pour inclure diverses applications multimédias.

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Communications unifiées Il s’agit d’un événement de deux jours qui se déroule en Californie, à Londres et à Amsterdam et qui aborde l’avenir de la collaboration sur le lieu de travail dans un monde numérique. L’événement inclusif se déroule dans un espace partagé avec Semaine de la transformation numérique, Salon des technologies de l’Internet des objets, Salon de l’informatique de pointe, Automatisation intelligente, Salon de l’intelligence artificielle et du Big DataEt Salon de la cybersécurité et du cloud.

Explorez d’autres événements et webinaires technologiques d’entreprise proposés par TechForge ici.

Mots clés: 5G, mobile, réseau, Nokia

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Meilleurs trucs et astuces pour les débutants

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Meilleurs trucs et astuces pour les débutants
Nouvelle simulation de course F1 24 a Lancé, cette année présente De nombreux changements en jeu. Avez-vous ce qu’il faut pour rivaliser avec un champion du monde de Formule 1 ? Max Verstappen Et sacré champion virtuel de Formule 1 ? notre Manuel F124 Offre le meilleur Trucs et astuces pour les débutants.

01

Personnaliser les aides à la conduite et leurs réglages

Les aides à la conduite sont utiles pour débuter. Mais vous êtes plus rapide sans eux.

© EA Sports / Philippe Brill

F1 24 présente une nouvelle fois un groupe entier Une aide à la conduite très utile, notamment pour les débutants, pour maintenir les voitures de course de Formule 1 à des vitesses supérieures à 300 km/h sur piste. avec Assistance à la direction et assistance au freinageCela interfère parfois avec le gameplay. Système de freinage antiblocage et contrôle de traction Déverrouiller le volant lors du freinage ou empêcher la rotation des pneus.

Si ces aides à la conduite peuvent être très utiles, notamment pour les nouveaux arrivantsils vous ralentiront à long terme. Alors, apprenez à aller aussi vite que possible sans avoir besoin de nombreuses aides à la conduite pour être plus rapide.

particulièrement, Vous pouvez laisser le système de freinage antiblocage et l’assistance à la traction activés parallèlement à l’aide au stationnement.. Cependant, vous devriez absolument Désactiver l’assistance ERSParce que cela ne permet pas une utilisation optimale de la puissance supplémentaire. Des temps de cycle plus rapides, jusqu’à 1,5 seconde, peuvent être obtenus si vous utilisez le système ERS lui-même.

Assurez-vous donc de vous entraîner à continuer sans utiliser d’aides à la conduite. Cela vaut le coup à long terme.

  • Un peu de plaisir s’impose : dans le ‘Série de courses (non) sérieuses« , les pilotes de Formule 1 d’Oracle Red Bull Racing et de l’équipe de Formule 1 Visa Cash App RB s’affrontent dans des événements hors-piste fous.

7 minutes

Les pilotes de Formule 1 sauvent la vie en Australie

Max Verstappen, Sergio Perez, Daniel Ricciardo et Yuki Tsunoda courent pour Can-Am Commanders à Melbourne.

02

Ajustez le volant et le contrôleur

F1 24 peut désormais être contrôlé mieux que jamais avec un contrôleur, grâce à Nouveau comportement de conduite. Ceux qui jouent au volant ont un avantage bien moindre que les années précédentes.

Avant de faire vos premiers pas sur le podium, vous devriez prendre le temps de le faire Ajuster les commandes Par exemple, définissez des zones mortes de routage et bien plus encore.

le Affichage à l’écran (OSD en abrégé) Dans F1 24, il vous montre de nombreux détails importants. Cela inclut la position, le temps au tour, les drapeaux, les objectifs, le nombre de tours et bien plus encore. Sous l’élément de menu « Affichage à l’écran », vous pouvez Entièrement personnalisablePersonnalisez et animez l’OSD en fonction de vos préférences.

L’affichage à l’écran est le dernier à être réglé individuellement.

© EA Sports / Philippe Brill

Rétroviseur virtuel Ils peuvent également être définis ici, par exemple, ce qui constitue un réel avantage. Cela signifie que vous pouvez toujours voir exactement ce qui se passe derrière votre voiture et si un autre conducteur est sur le point de vous dépasser.

C’est utile aussi Pour consulter la carte complète du parcoursCela vous donne un meilleur aperçu des secteurs ou angles individuels.

04

Apprenez à utiliser le frein moteur

L’une des nouveautés les plus intéressantes de F1 24 C’est le frein moteur. Il décrit la résistance mécanique du moteur au couple et vous permet de décélérer dans cette mesure lors du rétrogradage sans avoir à utiliser la pédale de frein.

Les technologies avancées comme le freinage moteur et l’ERS vous donnent un avantage.

© EA Sports / Philippe Brill

En termes de gameplay, cela signifie que vous changez de vitesse avant une série de virages rapides, par exemple, et que le moteur freine pour vous en utilisant uniquement les forces de friction et de pression correspondantes.

Votre voiture de course ne ralentira pas autant qu’elle le ferait en utilisant des freins réguliers ; Mais vous pouvez toujours prendre des virages rapides avec. Ceci à son tour Conduit à des temps de cycle plus rapides Que si vous utilisez des freins réguliers et que cela vous donne Avantage jusqu’à 1-2 secondes Au temps au tour.

Assurez-vous donc d’essayer le frein moteur lors de l’entraînement ou des contre-la-montre et testez quels virages peuvent être intéressants et quand il est préférable de freiner vous-même.

Formel 2 est un jeu allemand

© EA Sports / Philippe Brill

Si vous faites vos premiers tours sur le tarmac virtuel en F1 24, vous devriez commencer par cela équation 2 . Ce n’est pas seulement une série de courses Un peu plus lent que la première couche Formule 1mais aussi Beaucoup plus facile à conduire.

La traction et l’aérodynamisme sont meilleurs, ce qui se traduit par une expérience de jeu plus intuitive. Grâce à la vitesse de pointe plus faible, il est également plus facile de maintenir les voitures de course sur la bonne voie, alors que les courses de Formule 2 sont plus courtes.

Débutez en Formule 2 en mode Carrièrece qui facilite la prise en main et vous donne une meilleure idée de la tenue de route, du comportement de conduite et des vitesses.

06

Commencez par le contre-la-montre

Dans le F1 World Hub, vous trouverez le mode de jeu Contre-la-montre. C’est parfait pour découvrir les sensations du jeu, car vous pouvez pratiquer les 24 pistes du jeu Calendrier de Formule 1 pour 2024 Notez les autres conducteurs et découvrez leur comportement au volant.

Vous pouvez découvrir les pistes en mode contre-la-montre.

© EA Sports / Philippe Brill

Dans les premiers tours, vous pouvez Identifier les cercles, leurs courbes et leurs caractéristiques spéciales. Le jeu vous fournit toujours le meilleur temps d’autres joueurs relativement plus rapides sous forme de données fantômes afin que vous puissiez voir où vos concurrents pourraient être plus rapides et où ils ont perdu du temps sur la piste.

Recherchez ensuite les voitures fantômes des autres joueurs qui sont légèrement plus rapides que votre meilleur temps.. Cela constitue un défi facile mais cohérent dont vous finirez par bénéficier et deviendrez plus rapide.

  • Sur la route dans les villes du Grand Prix : dans le«Voyages routiers Red Bull Racing.»Nous vous invitons à explorer les villes de Grand Prix du monde entier avec des pilotes de Formule 1 actuels et anciens.

8 minutes

La nuit de Perez au Nevada

Ce qui se passe à Vegas ne reste pas toujours à Vegas. Revivez une soirée épique avec le pilote de Formule 1 Sergio Perez.

07

Les réglages du véhicule sont cruciaux

Dans F1 24, vous pouvez Crée Et enregistrer Vos appareils pour votre voiture Et attribuez-les à différents chemins. Ces paramètres du véhicule contiennent : Impact important sur l’adhérence, la maniabilité, l’accélération ou la vitesse de pointe Cela a un impact énorme sur le comportement de conduite automobile.

En fait, une bonne configuration vous donnera un avantage de plusieurs secondes à chaque tour.alors que vous pouvez à peine contrôler votre voiture de course avec une mauvaise configuration.

Probiert verschiedene Setup-Einstellungen for die Course aus.

© EA Sports / Philippe Brill

Vous pouvez ajuster les réglages dans la voie des stands à chaque tour. Le jeu vous donne toujours Cinq préréglages Ce qui favorise des vitesses de virage plus élevées (bon pour les circuits étroits comme Monaco ou Singapour) ou vous donne une vitesse de pointe plus élevée pour les circuits rapides comme Monza ou Spa.

Ces préréglages sont Un bon point de départ à partir duquel vous pouvez personnaliser davantage votre configuration. Essayez différents réglages, mais ne modifiez pas trop de paramètres à la fois, sinon vous ne saurez pas quel changement a eu l’effet.

Cela peut aussi en valoir la peine Chargement le Paramètres des autres coureurs qui sont très bien classés. Cependant, vous devrez expérimenter si vous pouvez gérer ces paramètres.

08

Personnaliser les modes ERS

Une autre nouveauté du F1 24 est la possibilité de changer le mode d’activation de l’ERS (Energy Recovery System). Cela permet des stratégies entièrement nouvelles, puisque vous pouvez désormais utiliser plus de puissance en mode Dépassement, par exemple, pour accélérer plus rapidement en sortie de virage et dépasser les autres pilotes.

De nombreuses sources d’informations riches sont disponibles ici.

© EA Sports / Philippe Brill

En revanche, en mode « Hotlap », la puissance supplémentaire est libérée de manière plus homogène, ce qui n’économise pas autant d’énergie, mais la puissance ne se décharge pas aussi rapidement et vous pouvez l’utiliser plus longtemps au cours du cycle.

Ces modes ERS peuvent être Régler individuellement Pour chaque séance (c’est-à-dire essais libres, qualifications, course et course) À tout moment pendant que vous êtes sur la bonne voie. En attendant, il est désormais possible de l’utiliser Levage et roue libre Pour réduire manuellement la puissance de sortie de l’ERS, restituant ainsi plus de puissance et rechargeant la mémoire plus rapidement.

L’ERS-Nutzung peut être effectué dans différents modes.

© EA Sports / Philippe Brill

Le levage et la roue libre sont un processus qui régule le débit d’essence. Si vous conduisez le plus vite possible sur une route droite, vous devez retirer le pied de l’accélérateur à la fin (juste avant le point de freinage), ce qui réduit la consommation d’essence à presque zéro et recharge le système ERS.

À ce stade, entre les pleins gaz et le freinage, la voiture est ralentie uniquement par l’aérodynamisme et la résistance au roulement, ce qui est très efficace. malgré que ce Au début, ça prend du temps (Jusqu’à trois dixièmes de seconde par tour). Économise beaucoup d’essence à long terme et recharge l’ERS plus rapidementqui compense un désavantage de temps au cours de la course et peut le transformer en avantage.

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6 minutes

Course finale

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