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Phil Spencer et la bataille pour l’âme de Xbox

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Arrêtez-moi si vous avez déjà entendu cela : Xbox a encore marché sur le râteau.

Pour la énième fois au cours de la dernière décennie, Microsoft se retrouve du mauvais côté d’une mauvaise nouvelle. Comme d’habitude, c’est du self-made. Alors que Team Green commence à prendre un élan positif – Fallout est la plus grande émission télévisée et stimule tous les jeux Fallout avec elle – la sortie de Senua’s Saga: Hellblade 2 est imminente et pourrait être le genre de jeu solo prestigieux et aventure d’action à la troisième personne basée sur le côté narratif qui manquait depuis longtemps à la marque, le prochain Xbox Showcase a été annoncé le 9 juin, où l’on pourrait enfin voir la prochaine entrée tant attendue de la série Gears of War, le prochain Call of Duty : Black Ops, et plus encore : les consoles Xbox ont éclairé le sentiment des clients et peut-être de ses développeurs. publicité Fermeture de trois studios (Tango Gameworks, Arkane Austin et Alpha Dog) et fusion d’un quatrième studio (Roundhouse).

Les fans n’ont pas tardé à souligner les citations récentes et désormais hypocrites des dirigeants de Xbox, comme le chef du marketing Aaron Greenberg. en disant L’année dernière, Hi-Fi Rush, tout juste abandonné par Tango Gameworks, a été un énorme succès pour nous et nos joueurs, sur tous les critères et attentes clés. Nous ne pourrions être plus satisfaits de ce que l’équipe de Tango Gameworks a livré avec cette version surprise.

Dans le documentaire Xbox 2021 Power On, Sarah Bond Il a dit L’équipe de direction s’est demandé comment tirer les leçons de l’erreur d’acquérir un studio (dans ce cas, le développeur original de Fable, Lionhead) et ne pas la répéter, pour ensuite le fermer. Et il y a un an, à la suite du lancement désastreux de Redfall, le patron de Xbox, Phil Spencer Il a dit« La seule chose que je ne ferai pas, c’est de me presser contre lui [the] Les aspirations créatives de nos équipes. Quand une équipe comme Rare veut faire Sea of ​​​​Thieves, quand une équipe comme Obsidian veut faire Grounded, quand Tango veut [Gameworks] Il veut faire de la hi-fi [Rush] Quand tout le monde pensait pouvoir faire The Evil Inside 3… Je veux offrir aux équipes une plateforme créative pour se lancer, développer leurs capacités et pousser leurs aspirations.

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Au mieux, ces citations autrefois rassurantes sonnent creux aujourd’hui. Au pire, ce sont de purs mensonges. Nous avons parcouru un long chemin depuis que les fans de Xbox ont fièrement déclaré « In Phil We Trust » et de publier Boutons « Je crois en Phil Spencer » photoshopés à la manière de Dark Knight.

Terriblement, Bloomberg Des rapports indiquent que Microsoft pourrait ne pas avoir fini de procéder à des coupes budgétaires. La situation pourrait donc empirer avant de s’améliorer. Pour les développeurs, cela signifie davantage de pertes d’emplois. Pour les joueurs, cela pourrait signifier (in)accessible au Xbox Game Pass Ultimate Augmentation du prix. Comment en sommes-nous arrivés là alors ? Pourquoi la Xbox ne peut-elle pas arrêter de trébucher ? Alors que l’activité Xbox a connu une croissance exponentielle au cours des cinq dernières années et a étendu sa portée non seulement aux consoles mais à tout appareil capable de jouer à des jeux vidéo, l’âme de la Xbox peut-elle être sauvée ?

J’ai parlé séparément à deux anciens employés de Xbox, et tous deux ont exprimé leurs regrets quant à l’état actuel de l’entreprise. « J’ai eu de longues conversations avec un groupe de fondateurs de Xbox, et nous sommes tous arrivés à la même conclusion : ce n’est plus Xbox, c’est Microsoft Gaming », m’a dit l’un d’eux, avant la terrible fermeture du studio cette semaine. Oh.

L’autre m’a longuement parlé après le massacre de Bethesda et estime que Xbox est désormais trop grande pour mettre de l’ordre dans ses affaires rapidement ou facilement. « Il y a une très grande surface. Vous avez effectivement trois énormes entreprises en concurrence et Microsoft n’a jamais fini. [the] Intégration avec Bethesda. [And] Activision fait trois fois la taille de Xbox. Ils ont ajouté : « La Xbox 360 a été lancée avec quelques centaines de personnes. La dernière fois que j’ai entendu dire que Xbox comptait désormais près de 30 000 personnes.

Cette croissance, de l’avis de ce vétéran de Xbox, a conduit à une surveillance et une ingérence accrues de la part du sommet de la chaîne alimentaire Microsoft. « La raison pour laquelle cela semble incompatible avec les déclarations précédentes de l’équipe de direction de Xbox est que Phil n’a peut-être pas pris ces décisions. Tout est dicté par. [Microsoft CEO] Satya [Nadella] Et [Microsoft CFO] Amy Hood, et tout cela découle de l’acquisition d’Activision.

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« La situation dans laquelle se trouvait Xbox lorsqu’ils ont passé cet appel était très différente », a poursuivi l’ancien utilisateur de longue date de Xbox. [They] Je ne pouvais pas garder les consoles en stock, gagnant de l’argent grâce à la croissance du Game Pass – [the Activision acquisition] Cela semblait être une évidence.

« Maintenant, les ventes de consoles sont en baisse. Récession post-coronavirus. Un ralentissement du Game Pass. L’acquisition a été plus coûteuse et plus longue que prévu. Et se concentrer sur la lutte contre la FTC leur a probablement coûté du temps qu’ils auraient passé à réfléchir aux gens. et les implications du studio.

« J’ai eu de longues conversations avec un groupe de fondateurs de Xbox, et nous sommes tous arrivés à la même conclusion : ce n’est plus Xbox, c’est Microsoft Gaming. »

« Je crois à 100% qu’il s’agit d’une décision prise au niveau du conseil d’administration. Xbox était un énorme centre de profit, alors Satya a accepté une fusion massive. Maintenant, le jeu ralentit, les actions de Microsoft montent en flèche et il n’y a aucune chance que Satya laisse Xbox. faites-le glisser vers le bas.

« C’est mon opinion, bien sûr, mais… je suis presque sûr que ces décisions ne sont pas prises uniquement par les dirigeants de Xbox. »

Il ne s’agit pas pour autant d’absoudre Spencer de son rôle dans tout cela (contrairement à la question inouïe : « Personne ne pense aux PDG millionnaires ? »). Répondre De l’ancien top Xbox Mike Ybarra). Après tout, il est le responsable de toute l’organisation. Buck s’est arrêté avec lui. Les acquisitions de Bethesda et d’Activision-Blizzard ont eu lieu sous sa direction. En tant que tel, il n’est plus à l’abri des critiques parce qu’il est, selon la plupart des témoignages (y compris le mien), un gars plus gentil qu’une star du sport professionnel en raison de ses mauvaises performances sur le terrain, malgré la signature régulière d’autographes pour les enfants avant les matchs.

Mais peu importe qui est responsable de la lourdeur d’Activision-Blizzard qui semble déséquilibrer la balance de la Xbox, il est maintenant juste de se demander si et comment Spencer peut sauver l’âme de la Xbox. Xbox devient-elle une marque de jeux qui compte encore quelque chose pour les joueurs ? Peut-il rivaliser avec Sony et Nintendo ? Si la réponse à ces questions est oui, qu’est-ce qui rend la Xbox spéciale ? Est-ce le Xbox Game Pass ? S’agit-il de grandes franchises exclusives comme Halo, Forza, Gears of War, Fable et (peut-être devraient-elles éventuellement devenir exclusives) The Elder Scrolls, Fallout et Doom ? Les jeux peuvent-ils être joués n’importe où, de manière transparente, avec une prise en charge des PC, des appareils mobiles, du cloud et des appareils mobiles invisibles pour l’utilisateur final ? Serait-ce tout cela ? Faut-il que ce soit tout cela, ou la Xbox deviendra-t-elle alors un touche-à-tout, maître de rien ? Après tout, quand vous pensez à PlayStation ou à Nintendo, on peut dire sans se tromper que vous pensez à une chose et une seule : des jeux exclusifs toujours incroyables. c’est tout.

L’acquisition d’Activision-Blizzard-King est peut-être précisément ce qui défait la marque Xbox.

Si le conseil d’administration pousse Xbox dans cette direction, Spencer reculera-t-il ? Ces décisions – peu importe qui les prend – coûtent à Xbox une quantité incroyable de talents et de confiance de la communauté. Spencer le sait et c’est à lui de résoudre le problème.

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À ce stade, je dirais que jusqu’à cette semaine, le mandat de Spencer à la tête de Xbox, qui dure depuis dix ans, pourrait se résumer ainsi : des initiatives axées sur le joueur comme la rétrocompatibilité, l’accessibilité, le jeu croisé et le Xbox Game Pass – mais il n’a pas encore introduit ni le seul jeu à succès qui capture l’air du temps, ni le flux constant de jeux exclusifs de haute qualité qui génèrent de la fidélité à la plateforme. Mais on se souviendra probablement de lui principalement pour la façon dont il a géré ce moment : pourrait-il organiser un monolithe de cinq sociétés (Xbox, Bethesda, Activision, Blizzard, King) en une seule entité qui ferait le bonheur des joueurs et des actionnaires ? c’est possible?

S’il n’y parvient pas, l’acquisition d’Activision-Blizzard-King pourrait finalement s’avérer plus problématique qu’elle n’en vaut la peine.

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Les premières ventes EOFY de Lenovo représentent jusqu’à 57 % de réduction sur les nouveaux ordinateurs portables ThinkPad

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Les premières ventes EOFY de Lenovo représentent jusqu’à 57 % de réduction sur les nouveaux ordinateurs portables ThinkPad

La période des impôts approche et Lenovo Australie aide votre entreprise à éviter la ruée avec les premières offres EOFY qui peuvent vous offrir une vaste gamme de nouveaux appareils. Il ne s’agit pas seulement de petites réductions ou d’anciens appareils : utilisez un code EOFY24 Vous pouvez enregistrer un ThinkPad Obtenez jusqu’à 57 % de réduction ou économisez jusqu’à 55 % sur un Groupe de réflexion Tout en un ou un mini PC.

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Les appareils de productivité ne sont pas non plus les seuls ordinateurs portables à prix réduit pour EOFY – il y a des économies sur le reste Le groupe Lenovo aussiY compris puissant Machines de jeux de la Légion Et plus récent, mince Ordinateurs portables de yoga.

Cependant, pour vous assurer de ne pas manquer trop d’avantages pour votre colonne vertébrale, nous avons mis en évidence ci-dessous certaines des meilleures options.

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Lenovo Australie est un partenaire privilégié de TechRadar (Qu’est ce que ça veut dire?)

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Overclocker pousse la puce Apple M4 vers de nouveaux sommets

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LN2 est couramment utilisé pour overclocker les processeurs Intel et AMD. Cependant, ce n’est pas tous les jours que nous voyons quelqu’un utiliser la même méthode de refroidissement sur un SoC Apple série M, comme Geekerwan l’a fait avec le M4.

Jekerwan (via Les appareils de Tom) a mesuré les performances du M4 dans sa configuration de base 3+6 (3 cœurs de performance + 6 cœurs d’efficacité) mais a déjà acquis un modèle 4+6 pour des tests plus approfondis. Geekerwan a inséré un plateau Kingpin Cooling T-Rex Rev 4 CPU LN2 à l’arrière de l’iPad Pro, probablement à l’endroit où se trouve le processeur M4, et l’a rempli d’azote liquide pour garder la puce froide tout en fonctionnant à 4,41 GHz.

Crédit image : Jekerwan

L’iPad Pro M4 avec LN2 a obtenu 4 001 points au test monocœur Geekbench 6, 28 % plus rapide que le M3 Max du MacBook Pro 16 pouces dans le même test. De plus, le M4 a surpassé de 44 % le M2 Ultra de Mac Studio. Bien qu’il manque de refroidissement actif, l’iPad Pro M4 obtient un excellent score. Même dans son état normal, les performances monocœur du M4 sont élevées, dépassant la barre des 3 000 mètres. Dans les derniers mètres, l’azote liquide a aidé le M4 à atteindre la ligne d’arrivée.

Cependant, les performances multicœurs du M4 n’ont pas répondu aux attentes. Ses performances étaient 54 % plus lentes que celles du M3 Max et 57 % plus lentes que celles du M2 Ultra. Geekerwan a fourni plusieurs entrées Geekbench 6, avec le score multicœur le plus élevé de 14 785 points.

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KitGuru dit : Un faible score multicœur est à prévoir puisque le M4 a beaucoup moins de cœurs que le M3 Max et le M2 Ultra. Cependant, nous nous attendons à ce qu’Apple lance un SoC M4 avec un nombre de cœurs plus élevé, ce qui rapprocherait le chipset M4 en termes de performances multicœurs des générations précédentes.

Devenez parrain !

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Comment faire une photo du soleil à l’envers

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Comment faire une photo du soleil à l’envers

L’imagerie du Soleil avec un filtre alpha à hydrogène révèle d’étonnantes structures dynamiques au sein de sa chromosphère.

Heureusement, il existe de nombreuses méthodes de photographie numérique qui peuvent extraire ces détails complexes, améliorer les contrastes et cartographier les changements de luminosité des couleurs.

Les filtres de netteté et de déconvolution exploreront également les structures fines, le dernier logiciel d’édition ajoutant désormais également des méthodes de traitement d’image basées sur l’IA.

Cependant, afficher la proéminence aux limites de la chromatosphère reste un défi.

Lisez notre guide pour photographier le soleil en toute sécurité

Photo originale de Pierre. Cherchant un moyen de mettre en valeur ses exosquelettes complexes, il a décidé de s’offrir un disque inversé !

Premièrement, comment pouvons-nous mettre en évidence ces structures et ces fils externes ?

Dans cet esprit, nous pouvons faire preuve de créativité pour garantir que les points forts soient mis en valeur.

Une solution consiste à renverser l’image solaire. J’ai canalisé Salvador Dali pour créer ce que j’appelle un effet de « transformation d’aile solaire ».

Cela retourne le disque de notre Soleil et place la proéminence solaire au centre de la scène.

Avant d’appliquer cette technique, gardez à l’esprit qu’elle mettra en évidence les défauts de vos données brutes, utilisez donc uniquement les données les plus claires et de la plus haute résolution.

Notre image de départ (avant l’image ci-dessus) était un mélange des six meilleures rafales de 2 000 images 16 bits.

Cela a généré beaucoup de données pour le traitement des « images chanceuses », une méthode qui augmente nos chances d’obtenir des images peu affectées par l’atmosphère terrestre.

Ici, les 3% les plus visibles sont sélectionnés, alignés et empilés dans AutoStakkert !

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L'image du soleil de l'intérieur vers l'extérieur par Peter J. Ward,
L’image du soleil de l’intérieur vers l’extérieur par Peter J. Ward, « Dark Star ». Cliquez pour agrandir. Crédit : Peter J. Ward

commencer

Nous avons d’abord ouvert l’image de démarrage dans Photoshop et nous sommes assurés qu’elle était au format RVB 16 bits (cliquez sur Image > Mode > Couleur RVB > 16 bits/canal).

Nous avons ensuite colorisé notre image en niveaux de gris (bien que la conversion puisse se faire sans cette étape).

Dans cet exemple, nous avons créé un dégradé de couleurs comprenant des tons noir, rouge foncé, jaune, orange et blanc pour refléter nos couleurs solaires préférées.

Colorez d’abord puis le visage

Image du soleil de l'intérieur vers l'extérieur Étape 01

Nous avons créé ce dégradé en utilisant la modification de la carte de dégradé.

Tout d’abord, nous avons ajouté un calque de réglage du dégradé en cliquant sur Calque> Nouveau calque de réglage> Carte de dégradé> Carte de dégradé 1.

Le calque d’image et le calque de réglage apparaissent.

Cliquer sur la barre de dégradé dans la fenêtre Carte de dégradé (image ci-dessus) affiche le menu de l’éditeur de dégradé.

Ici, nous pouvons créer un dégradé personnalisé incluant les couleurs de notre choix en cliquant sur les points d’ancrage sous la barre de dégradé (image ci-dessus).

La fenêtre Color Picker est apparue, ce qui nous a permis de spécifier une couleur pour chaque point d’ancrage.

Nous avons fait cela avec du rouge, puis de l’orange et du jaune, en cliquant sur un nouveau point d’ancrage à chaque fois que nous voulions introduire une nouvelle couleur dans la barre de dégradé.

Notre image en niveaux de gris (image ci-dessus) a maintenant été colorée.

Une fois que nous étions satisfaits de nos couleurs, il était temps d’appliquer une transformation pour renverser le soleil !

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Recadrage et filtrage

Image du soleil de l'intérieur vers l'extérieur Étape 02

Votre photo doit être parfaitement centrée sur le soleil dans un format carré.

Sinon, utilisez l’outil de recadrage dans Photoshop en cliquant sur l’icône de recadrage dans le menu de réglage (voir image ci-dessus) et en faisant glisser l’outil pour vous assurer que le soleil est centré.

Tout autre format déformera votre « horizon solaire » une fois la conversion terminée.

Ensuite, nous avons cliqué et appliqué le filtre suivant au calque d’image dans Photoshop : Filtre > Distorsion > Coordonnées polaires > Polaire à rectangulaire.

Cela a transformé notre disque solaire normalement circulaire en une forme rectangulaire, avec une zone noire en dessous (image ci-dessus).

Ensuite, nous faisons pivoter cette image en cliquant sur Image > Rotation de l’image > 180 degrés Pour que la partie « espace » de notre image apparaisse en haut.

Nous avons fait cela pour qu’une fois la conversion terminée, les pixels du soleil entourent les pixels de l’espace en forme de beignet, les plaçant au centre.

Pour terminer cette conversion, nous avons reconverti l’image en coordonnées polaires, en cliquant sur Filtre > Distorsion > Coordonnées polaires > Rectangle À la polarité.

Nous avons maintenant une image avec l’espace au centre et la surface du Soleil en périphérie (image ci-dessous).

affûtage

Image du soleil de l'intérieur vers l'extérieur Étape 03

Cette conversion peut provoquer une distorsion importante des bords de l’image originale, comme l’indiquent les pixels allongés et flous (image ci-dessus).

Par conséquent, des données moins claires seront particulièrement visibles à ce stade. Vous pouvez recadrer l’image à nouveau pour supprimer les pixels extérieurs déformés.

Plus vos données sont bonnes, moins vous aurez besoin de recadrer lors de cette dernière étape.

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Les cultures rectangulaires ou carrées fonctionnent bien à ce stade et dépendront des propriétés solaires visibles.

Aplatir les calques de réglage (cliquez sur Calque > Redresser l’image) et enregistrez le résultat (cliquez sur Fichier > Enregistrer sous) complète notre processus.

Vous pouvez voir mon soleil fini de l’intérieur vers l’extérieur en haut de la page.

3 conseils rapides

  1. Pour éviter les pixels de contour déformés, utilisez uniquement des données de la plus haute qualité pour la conversion.
  2. Assurez-vous que l’image est carrée et centrée sur le soleil pour créer un horizon solaire parfaitement circulaire.
  3. Modifiez la quantité de zone sombre autour du soleil dans l’image de départ pour redimensionner le disque central après la conversion.

Êtes-vous astrophotographe? Que vous soyez débutant expérimenté, n’oubliez pas de nous envoyer vos photos.

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