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Rockstar Games est critiqué pour avoir forcé les développeurs à travailler au bureau

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Rockstar Games est critiqué pour avoir forcé les développeurs à travailler au bureau

Rockstar Games fait face à des réactions négatives de la part de ses employés et de l'industrie du jeu vidéo suite à sa décision d'exiger que tous les employés travaillent au bureau à temps plein à partir d'avril.

Rockstar Games fait face à des réactions négatives à propos de sa politique de retour au bureau (Photo de Chris Delmas/AFP) (AFP)

Le géant du jeu affirme que cette étape est nécessaire pour garantir la qualité et la sécurité du prochain jeu Grand Theft Auto 6, qui serait en phase finale de développement.

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Mais de nombreux développeurs ne sont pas convaincus par cette logique. Dans un e-mail adressé aux employés, Jenn Kolbe, responsable de l'édition de Rockstar Games, a cité les problèmes de productivité et de sécurité comme les principales raisons pour lesquelles le retour au bureau était obligatoire, en particulier après une fuite massive en 2022 qui a révélé des détails sur le simulateur de crime. Elle a également déclaré que l'entreprise avait constaté des « avantages tangibles » en faisant travailler des personnes au bureau.

« En effectuant ces changements, nous sommes désormais dans la meilleure position pour proposer le prochain jeu Grand Theft Auto avec le niveau de qualité et de finition que nous savons qu'il requiert, ainsi qu'une feuille de route de publication qui correspond à l'ampleur et à l'ambition du jeu », a écrit Colby.

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Les développeurs s'inquiètent de l'équilibre entre vie professionnelle et vie privée

Cependant, cette explication n’a pas plu à de nombreux développeurs, qui ont exprimé leur frustration et leur colère sur X (anciennement Twitter). Ils ont qualifié le mandat de retour au bureau de « bull**t » et ont déclaré que cela équivalait au licenciement de tous les travailleurs à distance.

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« Les mandats de retour au bureau sont des licenciements », a tweeté un ancien employé de Bungie.

Rockstar est critiqué pour sa politique de retour au bureau, et le mécontentement ne se limite pas aux développeurs extérieurs au studio. selon IGNCertains employés de l'entreprise sont également insatisfaits de cette décision et craignent pour leur équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Un employé, s'adressant anonymement à la publication, a déclaré que le travail à domicile était une « bouée de sauvetage pour beaucoup d'entre nous » et a exhorté Rockstar Games à « repenser ses prises de décision irréfléchies et ses interactions avec ses employés » pour trouver des solutions qui conviennent à tout le monde. Un autre employé a déclaré qu’il craignait de devoir « travailler tard au bureau » et de ne pas pouvoir « passer du temps avec nos familles ».

La UK Developers Association condamne la décision de Rockstar

Par ailleurs, l'Independent Workers of Great Britain, un syndicat qui représente les développeurs au Royaume-Uni, dont Rockstar North à Édimbourg, en Écosse (qui dirige le développement de GTA 6), a également critiqué Rockstar Games pour son retour au jeu. politique du bureau.

Le président du syndicat, Austin Kilmore, a déclaré : IGN La direction de l'entreprise « désactivera » la technologie d'accès à distance le 15 avril, obligeant ainsi les employés à se présenter au bureau ou à démissionner.

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« Les travailleurs de l'IWGB chez Rockstar font pression pour la transparence concernant les salaires et les promotions, une culture de travail saine et inclusive et un équilibre entre travail et vie privée », a-t-il déclaré. [centered] À propos de ce dont chaque travailleur a besoin.

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« Il est inacceptable que la direction de Rockstar revienne à plusieurs reprises sur sa parole et ignore les demandes des travailleurs concernant des conditions de travail de base. »

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Un hacker d'Apex Legends affirme que les développeurs de jeux ont corrigé les vulnérabilités utilisées dans les appareils de streaming

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Un hacker d'Apex Legends affirme que les développeurs de jeux ont corrigé les vulnérabilités utilisées dans les appareils de streaming

Crédits images : Réimpression/Arts électroniques

Le mois dernier, un hacker a fait des ravages lors d'un tournoi eSports pour le jeu de tir populaire Apex Legends, piratant deux streamers populaires en cours de partie pour donner l'impression qu'ils utilisaient des astuces.

Un mois plus tard, il semble que la saga du hacking ait pris fin puisque les développeurs du jeu ont corrigé la faille exploitée par le hacker.

En raison de ce piratage, les organisateurs ont été contraints de suspendre le tournoi le 17 mars. Deux jours plus tard, le développeur d'Apex Legends, Respawn Il a dit sur son compte officiel Il a « déployé la première d'une série de mises à jour multicouches pour protéger la communauté des joueurs d'Apex Legends ». Puis après une semaine, La société a écrit qu'elle avait « Nous avons ajouté une autre mise à jour visant à offrir davantage de protection à nos joueurs et à garantir l'intégrité compétitive d'Apex Legends. »

Les publications de Respawn n'indiquent pas clairement que les mises à jour ont corrigé les bugs exploités pendant le tournoi. Mais le pirate informatique à l'origine du scandale de tricherie a déclaré cette semaine à TechCrunch que les correctifs de Respawn corrigeaient la vulnérabilité qu'il exploitait pour pirater les deux streamers.

« L’exploitation à laquelle vous l’avez soumis [Apex Legends Global Series] « Entièrement corrigé », a déclaré le pirate informatique utilisant Destroyer2009 lors d'un chat en ligne.

Destroyer2009, qui avait précédemment déclaré à TechCrunch qu'il avait piraté les deux appareils de streaming « pour le plaisir », a déclaré qu'il ne voulait révéler aucun détail technique sur le bug qu'il a exploité, même s'il a maintenant été corrigé.

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« Personne n'aime que des vulnérabilités critiques de votre produit soient révélées publiquement. J'ai demandé à mon ami et nous avons convenu que nous ne voulions pas encore vraiment révéler publiquement ce qui s'est passé d'un point de vue technique », a déclaré le pirate informatique, faisant référence à un ami avec qui il travaillait. avec pour développer le hack.

Contactez-nous

En savez-vous plus sur ce hack ? Ou d’autres incidents de piratage de jeux vidéo ? Depuis un appareil non professionnel, vous pouvez contacter Lorenzo Franceschi-Bicchierai en toute sécurité sur Signal au +1 917 257 1382, ou via Telegram, Keybase, Wire @lorenzofb ou par e-mail. Vous pouvez également contacter TechCrunch via SecureDrop.

En référence à Un échec de mise à jour dans le jeu sans rapport Par Respawn cette semaine, Destroyer2009 a déclaré : «[I] Je ne pense pas que les embarrasser davantage soit juste.

Destroyer2009 a déclaré avoir testé sa vulnérabilité après que Respawn a annoncé la deuxième mise à jour le 26 mars, bien qu'il ait déclaré qu'il était possible qu'elle soit corrigée plus tôt car il n'avait pas eu l'occasion de la tester auparavant.

Les hacks de Destroyer2009 étaient notables, ennuyeux et ont fait beaucoup de bruit au sein de la communauté Apex Legends. Les deux banderoles ont été visées. Coque Impériale Et gyportenNous comptons au total 2,5 millions de followers sur la plateforme de streaming de jeux Twitch. plusieurs dernier Joueurs et streamers dans Apex Legends Commenté sur Des nouvelles de hacks sur leurs chaînes.

Cependant, Respawn n’a pas annoncé les correctifs qu’il a publiés. TechCrunch a demandé à Respawn et Electronic Arts, propriétaires du studio de développement, de confirmer si la vulnérabilité utilisée par Destroyer2009 a déjà été corrigée, et si oui, quand elle a été corrigée.

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Mais ni Respawn ni Electronic Arts n'ont répondu aux multiples demandes de commentaires de TechCrunch. Les deux sociétés n’ont pas non plus répondu aux demandes de commentaires ces dernières semaines.

Pendant ce temps, Destroyer2009 a déclaré qu'il ne ferait plus de piratage public pour le moment, car « tout est trop dangereux… [Apex tournament hack] L'incident sera déjà considéré comme une véritable avancée avec toutes les conséquences qui en découlent [probably] « Je jouerai au jeu jusqu'à ce qu'il devienne ennuyeux, comme d'habitude. »

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Le OnePlus Pad Go arrive en Europe le 23 avril aux côtés de la nouvelle édition OnePlus Watch 2

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Le OnePlus Pad Go arrive en Europe le 23 avril aux côtés de la nouvelle édition OnePlus Watch 2

La OnePlus Pad Go est une tablette abordable lancée sur certains marchés en octobre de l'année dernière. Et maintenant, cela arrive en Europe. Concrètement, il arrivera le 23 avril. Le prix est inconnu, mais vous pouvez effectuer un très petit dépôt pour obtenir une remise légèrement plus importante. Sur le site OnePlus.

Cela représente une réduction de 1 £/1 € sur le prix de 30 £/30 €. Vous recevrez également une brique de livraison gratuite d'une valeur de 39,99 £/39,99 €. Le prix sera annoncé le 23 avril et vous devrez ensuite payer le solde restant avant le 26 avril.

Il y a aussi « Style exclusif » La OnePlus Watch 2 arrive en Europe le 23 avril. Nous supposons que le « style exclusif » n’est qu’un discours marketing sophistiqué pour une « nouvelle couleur », mais nous le saurons avec certitude la semaine prochaine.

Le OnePlus Pad Go dispose d'un écran tactile LCD de 11,35 pouces 1720 x 2408 90 Hz avec une luminosité typique de 400 nits, d'un SoC MediaTek Helio G99 à la barre, de 8 Go de RAM et de 128 Go de stockage extensible. et une caméra frontale de 8 mégapixels. Caméra frontale et batterie de 8 000 mAh avec prise en charge de la charge filaire de 33 W.

Montre OnePlus 2

La OnePlus Watch 2 fonctionne sous Wear OS 4 et est alimentée par le SoC Snapdragon W5 Gen 1 de Qualcomm, avec 2 Go de RAM et 32 ​​​​Go de stockage. Il dispose d'un écran tactile AMOLED de 1,43 pouces avec une résolution de 466 x 466 avec une luminosité allant jusqu'à 1 000 nits et d'une batterie de 500 mAh prenant en charge une charge filaire de 7,5 W.

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Contrôle de la viscosité en fonction de la température pour la fabrication de fibres bi-dopées

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Contrôle de la viscosité en fonction de la température pour la fabrication de fibres bi-dopées

Cet article a été révisé selon Science Processus d'édition
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En contrôlant la viscosité des matériaux bi-dopés en fonction de la température, la désactivation du bi-dopage pendant le processus de fibrage peut être supprimée. Crédits : Rui Duan, Jingfei Chen, Hao Ke, Tianxia Wei, Qi Zhang, Xueliang Li, Xu Feng, Qiuju Cheng, Zixu He, Jianrong Qiu et Xifeng Zhou.

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En contrôlant la viscosité des matériaux bi-dopés en fonction de la température, la désactivation du bi-dopage pendant le processus de fibrage peut être supprimée. Crédits : Rui Duan, Jingfei Chen, Hao Ke, Tianxia Wei, Qi Zhang, Xueliang Li, Xu Feng, Qiuju Cheng, Zixu He, Jianrong Qiu et Xifeng Zhou.

Une nouvelle stratégie basée sur la viscosité et dépendant de la température proposée par des chercheurs de l'Université de technologie de Chine du Sud a pu supprimer l'inactivation du dopage binaire pendant le processus de tréfilage des fibres.

Ces travaux pourraient guider le développement de fibres actives binaires très efficaces, qui présentent un grand potentiel d’application dans les amplificateurs optiques de nouvelle génération.

Les matériaux bi-dopants présentent de multiples états chimiques et peuvent se transformer en un état désactivé lorsque la masse est aspirée dans la fibre à haute température, limitant ainsi le développement de bifibres actives hautes performances.

« D'un point de vue thermodynamique, la désactivation du dopage binaire ne peut pas être empêchée pendant le processus de fibrage, car le centre binaire actif n'est pas thermodynamiquement stable à ces températures », a déclaré Shifeng Zhou, auteur correspondant de l'article et professeur à l'UCLA. . Université de technologie de Chine du Sud.

« Par conséquent, une stratégie cinétique doit être envisagée pour supprimer la transformation du centre Bi actif en un état inactif pendant le processus de fibrage. Le contrôle de la viscosité des matériaux en fonction de la température peut être une approche cinétique efficace pour supprimer l'inactivation du centre Bi. « .

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Les fibres duplex sont désormais considérées comme le candidat le plus prometteur pour la prochaine génération d'amplificateurs optiques à large bande dans les systèmes de communication à haute capacité. Cependant, étant donné la facilité de désactivation des centres binaires, la fabrication de centres binaires actifs reste un défi.

À l’heure actuelle, seuls quelques groupes dans le monde sont capables de fabriquer des fibres bi-actives en utilisant la méthode de dépôt chimique en phase vapeur modifiée (MCVD). La technologie complexe de dépôt chimique en phase vapeur (CVD) crée non seulement une barrière technique importante pour la fabrication de fibres bi-dopées, mais limite également le système de fibre de verre disponible et la concentration de dopage Bi.

L'évolution du dopant Bi à différentes températures dans des systèmes vitreux présentant différentes propriétés visqueuses est systématiquement étudiée. Il a été constaté que les systèmes présentant le taux de changement de viscosité le plus rapide se situent dans la plage de température de 1,0 à 1,6. Tg Il présente une meilleure capacité anti-désactivation par rapport aux activateurs binaires.

Sur la base de ce résultat, un système de verre borate avec un taux de changement de viscosité plus rapide a été développé et de nouvelles fibres de borate biactives hautement dopées ont été synthétisées via la simple méthode tige dans tube. De plus, un gain discontinu basé sur la fibre nouvellement développée a été démontré, ce qui représente la première démonstration d'un gain discontinu dans un système de fibre de borate double dopée.

« Bien que réaliser des gains nets dans les fibres binaires hautement actives reste un défi à long terme, je pense que nos travaux pourraient fournir de nouvelles informations sur la sélection de systèmes hôtes en verre pour le développement de fibres binaires actives hautes performances », a déclaré le professeur Shifeng Zhou. Fibre. »

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Les chercheurs continuent de travailler dans le but de développer des bi-fibres hautement dopées avec un gain net et de construire des amplificateurs bi-dopés.

Les résultats sont publié dans le Revue internationale de l'industrialisation extrême.

Plus d'information:
Roy Duan et al., Contrôle de la viscosité en fonction de la température pour la fabrication de fibres bi-dopées, Revue internationale de l'industrialisation extrême (2024). est ce que je: 10.1088/2631-7990/ad3317

Introduction au Journal international de fabrication extrême

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