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Google a été appliqué pour connaître un meilleur référencement

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Google a été appliqué pour connaître un meilleur référencement

Dans un récent enregistrement des heures de bureau de Google, John Mueller de Google a répondu à une question sur la façon dont ils peuvent savoir si leur couverture SEO est complète et s'il existe des outils capables de détecter quelque chose qu'ils auraient pu manquer.

Cette question, telle qu'elle a été posée à l'origine, semble un peu étrange et peut être due à un problème de traduction linguistique. La personne qui pose la question a un nom indien, il est donc possible que l'étrangeté de la question (comment savoir si mon référencement est parfait) soit due à la langue.

La question a plus de sens si elle est comprise comme comment savoir que son référencement est optimal et que rien n’est laissé de côté. C’est une question légitime et correspond à l’idée d’un référencement sans faille, puisque la définition de « parfait » est la plus impeccable possible.

Voici la question et la réponse lues par John Mueller :

Charan demande : Comment puis-je savoir si mon référencement est parfait ? Existe-t-il des outils, des applications ou des sites Web disponibles pour cela ?

Ce que la personne qui pose la question semble se demander, c'est s'il existe des normes ou des meilleures pratiques pour mesurer ses efforts de référencement.

C'est pourquoi ils ont également demandé s'il existait des outils ou des sites Web susceptibles de fournir un soutien dans cette direction.

Mueller a répondu à la question telle qu'elle avait été posée, sans tenir compte du fait que la personne qui posait la question pouvait avoir une intention différente du sens littéral de la question.

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Mueller propose une réponse « décevante ».

John Mueller a donné une réponse qu’il a qualifiée de décevante.

En raison de la possibilité d'un problème linguistique, répondre à la question littérale « qu'est-ce qu'un référencement idéal » n'a peut-être pas été le plus précis.

Voici la réponse de Mueller :

« Désolé de vous décevoir, Charan, mais votre référencement n'est pas parfait. En fait, aucun référencement n'est parfait.

Internet, les moteurs de recherche et la manière dont les utilisateurs effectuent des recherches évoluent constamment, de sorte que le référencement évoluera également avec le temps.

Cela inclut des éléments techniques, tels que des données structurées, ainsi que des considérations de qualité. Cependant, ce n’est pas parce que vous ne pouvez pas faire un référencement parfait que vous découragez !

Une réponse moins décevante

Mueller a raison de dire que les moteurs de recherche et les requêtes des utilisateurs évoluent constamment.

Le référencement se concentre sur le suivi de Google, mais suivre les utilisateurs n'est pas une mauvaise idée, puisque c'est ce que fait Google.

Cependant, il existe des bonnes pratiques standards et il est bon de savoir de quoi il s’agit.

Une autre façon de répondre à cette question est donc de réfléchir à ce que Google recommande comme meilleure pratique.

Google rend cela facile car ils proposent Guide SEO pour les débutants Ce qui décompose le processus de référencement en une série d'étapes qui peuvent devenir la base d'une liste de contrôle SEO pour mesurer votre référencement.

Voici une sélection des sujets SEO abordés :

  • Créer un plan du site
  • Google a-t-il accès aux bons JS et CSS pour afficher le site Web ?
  • Les adresses sont-elles uniques et exactes ?
  • Les méta descriptions sont-elles pertinentes par rapport au contenu ?
  • Les éléments de titre résument-ils avec précision les éléments de contenu de la page Web ?
  • Existe-t-il des données structurées et sont-elles utilisées de manière appropriée ?
  • Le site utilise-t-il une structure hiérarchique ?
  • Les URL sont-elles simples, véhiculent-elles des informations utiles et faciles à utiliser ?
  • Le contenu est-il utile, unique et intéressant ?
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Il y a beaucoup de choses sur cette page qui peuvent constituer la base d'un plan de référencement pour vérifier si vos efforts ont couvert les bases du référencement.

Redding a suggéré :

Pourquoi Google recommande-t-il une structure de site hiérarchique pour le référencement ?

Six concepts SEO que vous devez connaître

Une liste de contrôle complète pour le référencement local

Une liste de contrôle SEO pour le commerce électronique en 10 points pour les spécialistes du marketing

Comment effectuer un audit SEO : la liste de contrôle ultime

Le guide complet du référencement sur la page

Ce que EEAT signifie vraiment pour le référencement

Écoutez l'enregistrement Google Hours à 19h12 :

Image sélectionnée par Shutterstock/Vectorium

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« Retournez à l'école avec Session : Skate Sim et rejoignez une communauté de plus d'un million et demi de joueurs »

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« Retournez à l'école avec Session : Skate Sim et rejoignez une communauté de plus d'un million et demi de joueurs »

Lesquin, le 21 février 2024 Nacon Et Ateliers de création Nous sommes heureux de vous annoncer l'arrivée de nouveaux contenus supplémentaires pour Séance : Patinage Simdisponible dès maintenant sur PlayStation®5, PlayStation®4 et Xbox Series


Depuis son lancement en septembre 2022, Séance : Patinage Le Sim s'est régulièrement enrichi de nouveaux contenus et est déjà compilé Plus de 1,5 millions de joueurs. Le studio prévoit de continuer à soutenir activement le jeu, via de nouvelles mises à jour régulières et davantage de contenu supplémentaire.

Séance : SkateSim | Bande-annonce DLC pour cour d'école | Peggy | CERS | USK



Les fans de skateboard urbain qui aiment perfectionner leurs tricks dans les différents lieux du jeu ont désormais un nouvel environnement à découvrir, le « Schoolyard », inspiré d'un lycée américain typique. L'école offre une variété d'endroits pour les patineurs, notamment des rampes d'escalier, des bancs en bois, des jardinières et des tables pour déjeuner. Il y a également 6 nouveaux objets apparaissant dans Compte-gouttes d'objetpermettant aux joueurs de personnaliser différents emplacements sur la carte.



Depuis le 10 janvier 2024, les abonnés PlayStation Plus Premium et Extra ont accès Séance : Patinage Découvrez le gameplay sur PlayStation®5 et PlayStation®4, et rejoignez ainsi une communauté grandissante de plus d'un million et demi de joueurs déjà !


 

***


Séance : Skate Sim Il invite les joueurs à plonger dans le style de vie authentique du skateboard des années 90, lorsque chaque tronçon de trottoir et chaque escalier était un endroit idéal pour votre aventure préférée. La physique ultra réaliste du jeu donne vie aux sensations du snowboard, et le studio a également intégré un gameplay inédit, une première pour un jeu de skate : le « True Stance Stick », où chaque pied est géré indépendamment à l'aide des deux sticks. Avec une courbe d'apprentissage qui demande autant d'efforts que dans la vraie vie, les joueurs doivent s'entraîner à contrôler leur plateau et à réaliser toutes les différentes cascades disponibles dans le jeu, de la plus simple à la plus complexe. L'outil d'édition intégré permet à chaque joueur d'immortaliser ses plus grandes réalisations en vidéo.

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***


Séance : Skate Sim Disponible sur Xbox SeriesMT.


 

Le DLC Schoolyard est disponible en téléchargement pour 7,99 €.


Vous pouvez retrouver tout le contenu additionnel du jeu sorti avant le 31 décembre 2023 sur le site Forfait d'un anqui comprend 4 cartes supplémentaires, le patineur Chris Cole, en plus de costumes et peintures exclusifs.


 

Visitez la page Steam du jeu


 

À propos de Nacon


NACON est une filiale du Groupe BIGBEN fondée en 2019 pour améliorer ses connaissances grâce à de fortes synergies sur le marché du jeu vidéo. Combinant ses 16 studios de développement, l'édition de jeux vidéo AA et la conception et la distribution de matériel de jeu haut de gamme, NACON s'appuie sur 30 ans d'expérience au service des joueurs. Cette nouvelle business unit unifiée renforce la position de NACON sur le marché et lui permet d'innover en créant de nouveaux avantages concurrentiels uniques. https://corporate.nacongaming.com/


 

À propos de Creā-ture Studios Inc.


Ici, aux Creā-ture Studios, situés autour de Montréal, au Canada, nous essayons de faire les choses différemment – non pas parce que nous y sommes obligés, mais simplement parce que l'industrie du jeu n'est plus ce qu'elle était. Formé par des gars impliqués dans l'industrie AAA depuis très longtemps, nous nous efforçons de revenir à ce que le jeu vidéo représente pour nous. Plus qu'un simple produit, une création, la réalisation d'une forme d'art envisagée en quelque chose d'amusant et d'interactif ! Notre objectif est d'apporter des jeux de haute qualité, axés sur les détails, divertissants, créatifs et innovants sur des marchés de niche et de les servir du mieux que nous pouvons avec un état d'esprit inspirant, en créant des jeux qui répondent aux besoins, aux normes de qualité et aux exigences des personnes qui y jouent. . En fin de compte, cela doit être légitime et amusant. Pour plus d'informations, visitez http://www.crea-turestudios.com.

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regardé SpaceX Falcon 9 a terminé sa 300e mission et Elon Musk est ravi

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regardé  SpaceX Falcon 9 a terminé sa 300e mission et Elon Musk est ravi

SpaceX, propriété du milliardaire Elon Musk, a déclaré que ses fusées Falcon 9 avaient désormais accompli 300 missions réussies. Dans un article publié sur le site de médias sociaux appartenant à Musk (anciennement connu sous le nom de Twitter), la société de technologie spatiale a déclaré : « Falcon 9 a terminé avec succès sa 300e mission. »

La 300e mission consistait à mettre en orbite la mission indonésienne Telkomsat Merah Putih 2, selon SpaceX.

Musk a également répondu à la nouvelle en félicitant son équipe en disant : « Félicitations à l'équipe SpaceX ! »

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Plus tôt ce mois-ci, le 15 février, la société aérospatiale Intuitive Machines, basée à Houston, a lancé avec succès son atterrisseur lunaire, l'atterrisseur Nova-C nommé Odysseus, depuis la Floride. Reuters a rapporté que cette mission représente le premier atterrissage américain sur la Lune depuis plus d'un demi-siècle et le premier d'un vaisseau spatial appartenant au secteur privé.

L'atterrisseur Nova-C, Odysseus, a décollé peu après 01h00 HAE (06h00 GMT) à bord d'une fusée Falcon 9 à deux étages fournie par SpaceX, au Centre spatial Kennedy de la NASA à Cap Canaveral. Un flux vidéo en ligne en direct de la NASA et de SpaceX a montré la fusée de 25 étages décollant, envoyant un panache d'échappement enflammé et jaunâtre au-dessus de la côte atlantique de la Floride.

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Projets futurs et exploration lunaire

Ulysse devrait atteindre sa destination près du pôle sud de la Lune le 22 février, après un voyage d'une semaine. Un atterrissage réussi marquerait le premier atterrissage contrôlé d'un vaisseau spatial américain depuis la dernière mission Apollo en 1972, et le premier d'une entreprise privée.

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Intuitive Machines prévoit d'autres missions lunaires, IM-2 devant atterrir au pôle sud lunaire en 2024, suivi d'une mission IM-3 plus tard dans l'année avec de petits rovers.

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Cette mission s'inscrit dans la stratégie de la NASA visant à mobiliser les entreprises privées pour réduire les coûts du programme Artemis, qui vise à précéder l'exploration humaine de Mars. Contrairement à l’ère Apollo, où la NASA possédait et gérait la technologie, les missions Artemis impliquaient l’achat de services auprès d’entreprises privées.

(Avec les contributions de Reuters)

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Voici ce que cela signifie pour les utilisateurs

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Voici ce que cela signifie pour les utilisateurs
L'application de messagerie populaire WhatsApp continue de fonctionner et offre de nouvelles fonctionnalités de confidentialité pour une meilleure expérience utilisateur. La plate-forme appartenant à Meta travaillerait actuellement sur une fonctionnalité permettant de bloquer les captures d'écran des photos de profil.

Tel que rapporté par WABetaInfo, WhatsApp a commencé à déployer la possibilité de bloquer les captures d'écran des photos de profil pour les bêta-testeurs Android. Les utilisateurs peuvent installer la mise à jour version 2.24.4.25 pour accéder à la fonctionnalité.

Le rapport note que lorsqu'ils tentent de prendre une capture d'écran d'une photo de profil, les utilisateurs rencontrent désormais une notification empêchant l'action. Ce nouvel ajout renforce la protection de la vie privée, empêchant le partage non autorisé de photos de profil sans le consentement du propriétaire – une faille qui existait auparavant.


Il est important de comprendre que les utilisateurs peuvent toujours recourir à la prise de photos avec des appareils ou des appareils photo secondaires pour prendre des photos de profil. Cependant, en désactivant la fonction de capture d'écran directe au sein de l'application, WhatsApp vise à empêcher le partage informel et non autorisé de photos de profil, en soulignant l'importance de la confidentialité et du consentement des utilisateurs.

« En permettant aux utilisateurs de bloquer les captures d'écran de leurs photos de profil, WhatsApp donne aux utilisateurs plus de contrôle sur leur vie privée et garantit que leurs photos ne sont pas partagées ou stockées sans autorisation », note le rapport.


WhatsApp lance une ligne d'assistance pour protéger les utilisateurs contre les deepfakes et plus encore
Récemment, Meta, la société mère de WhatsApp, a introduit une ligne d'assistance dédiée à la vérification des faits sur WhatsApp. L’objectif de cette initiative est de s’attaquer au problème des deepfakes, qui sont des médias générés par l’intelligence artificielle et conçus pour induire le public en erreur sur des sujets importants. La ligne d'assistance devrait être lancée en mars 2024 et donnera accès à des informations fiables et dignes de confiance, dans le but de contrer les effets des contenus trompeurs.
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